Unfaires Team Matchmaking

Du bist viel zu theoretisch viel zu tief. Es geht nicht um Counter oder sonst was.

Es geht simpel darum, wenn das System 10 Spieler hat, 5 sind Meeles und 5 sind Ranges, nicht 5 Meeles gegen 5 Ranges spielen zu lassen. Völlig unabhängig davon wer da jetzt favorisiert ist oder wer wen countert. Das Spielerlebnis ist langweilig.

Einfach mischen und gut. Dafür ist nicht all zu viel systemseitige Intelligenz nötig.

Auch an dich, du hast meine Intention/das Thema gar nicht verstanden. Siehe Text drüber.
Das Tanks und Heals halbwegs sinnvoll aufgeteilt werden, hab ich auch nie bemängelt. Es ging rein um die 5 DDs gegen 5 DDs Matches. Und dort funktioniert es grundsätzlich nicht. Und diese Intelleigenz würde an der Wartezeit gar nichts ändern. Weil wenn 10 Spieler gefunden wurden sind 10 Spieler gefunden, die sinnvoll zusammenzustecken dauert nicht länger.

Genau das hast du aber beschrieben. Und MM System sind sehr theoretisch und sehr tief, ohne kann es kein MM System geben. Also iwie ist dieses Argument sinnfrei.

Das war aber nicht die Ursprungssituation. Das war nur dein Beispiel und ich habe mich nicht explizit nur auf dein Beispiel bezogen. Auch wenn dein Szenario mal vor kommt, ist es aber nicht die Regel, sondern eine seltene Ausnahme. Ist mir sicherlich auch schon mal passiert, aber kann mich an keine bestimmte Situation erinnern, wird wohl daran liegen, dass es nicht oft vorkommt. Also berücksichtigt das System erfahrungensgemäß genau das, was du ansprichst. Wenns halt doch mal vorkommt, liegt dann wohl daran, dass keine passenden Spieler gefunden worden sind in der kurzen Zeit.
Würde auch nicht sagen, dass es langweilig ist… ist halt eine besondere Situation. Daran kann man auch üben, wie man positioning übt, sowohl für Ranges als auch für Melees.

Wird ja gemacht. Das was du beschreibst ist definitiv nicht nicht Regel. Sonst hätte es schon längst Beiträge geregnet wenn tatsächlich 50% aller Zusammenstellungen so aussehen würden.

Ist halt wieder son Frust-Ding. Wahrscheinlich 5 Mal ordentlich verdroschen worden und dann als Krönung diese beschriebene Ranges vs. Melee comp und schon brennen die Finger vom Tippen auf dem HotS Forum.

Es war auch gar nicht seine Absicht dieses Thema Heiler und Tanks explizit anzusprechen. Du reagierst nur sehr sensibel.
Das was ZombieMett anspricht ist lediglich ein Beispiel wie das System Rollen unterscheidet. Und das im Normalfall die Kriterien für ein Match auch erfüllt werden. Nur halt nicht immer. Wird sehr stark dadurch beeinflusst, wie viele Spieler im Moment online sind.

Das ist schlicht nicht wahr. Hast du Fälle die du belegen kannst? Wenn ja, wie viele? Gibt es Auffälligkeiten in der Uhrzeit, Wochentag oder andere Faktoren?
Hier stumpf Sachen behaupten und anderer Erklärungen runterzureden, macht keinen Sinn.

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Doch, habe ich sehr wohl. Daher auch „usw.“. Du hast aber noch immer nicht das Prinzip „Quickmatch“ verstanden.

Ich behaupte, dass eine solche extreme Verteilung, wie du sie beschreibst, eh nur dann zustande kommt, wenn sich 4 oder 5 premades anmelden, und alle Range DD oder alle Melee DD picken und dazu dann noch die Wartezeit überschritten ist.

Bevor wir hier weiterdiskutieren; Mach doch mal bitte einen (!) Screenshot anhand der Match-History (Rollenverteilung sieht man ja unten rechts wenn ein Match angeklickt ist), wo Deine Behauptung zutrifft. Wenn das Standard ist, sollte sich ja zumindest ein Match in Deiner History finden lassen. Danke.

Wenn wir hier von 1 von 20+ Spielen reden, wo das mal vorkommt, ist die Diskussion eh hinfällig.

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wie kann man nur Blizz so sehr nach dem Mund sabbeln?

ich hatte gestern ein QM vom aller feinsten…!

4 mages und zera vs Quira, Butcher, Xul, Falstad und Nova.

wir wurden ca. 50x getötet und haben nicht mal 1x die gegnerische mauer berührt…einer von den 4 divern ging rein, und dann wars auch schon vorbei…wir hatten weder stuns, noch sonst was, womit man z.B. Butcher oder Quira hätte stoppen können…game war nach 12min vorbei…

super spiel…hat richtig laune gemacht!
komischerweise bekomme ich als ktz main auch so gut wie nie melee gegner (maximal einen im gegnerischen team) an denen ich stacken könnte, sondern immer hardcounter wie tracer oder zera…

Du beschwerst Dich also, dass Du in einem Modus, der bekannterweise aufgrund dessen dass er Quick Match heisst (zu deutsch Schnelles Spiel), kaum Regeln beim MM beachtet, bzw die vorhandenen Regeln nach sehr kurzer Suchzeit ausser Kreft gesetzt werden, richtig? Bis hierhin kann man darüber diskutieren, ob man zu Lasten der Suchzeiten weitere Regeln einführt, die Zeiten erweitert, und den Modus anschliessend umbenennt.

Hiermit allerdings hast Du dich als ernstzunehmender Diskussionspartner disqualifiziert. Willst du jetzt ernsthaft behaupten, dass Blizzard Dir gezielt Counter zuweist, und Dich anderen als Kanonenfutter zuweist? Meinst du nicht, dass dies an Paranoia grenzt?

Oder kurz: Nur ein weiteres „Mimimi, ich will aber öfter countern als gecountert werden.“

Falls Du jetzt antwortest: „Ich will nur faire Games“ - Prima: Dafür gibt’s Unranked Draft, da liegt es in Deiner Hand und den Händen der Mitspieler, wer was wie countert.

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ja so weit würde ich gehen, dass blizz gezielt counter reinsteckt bei bestimmten heroes…wie kann es sonst sein, dass ich, wenn ich ktz spiele, so gut wie nie melee gegner bekomme und sobald ich z.b. alarak spiele, von stun gegnern überrannt werde? da mag frustration auch eine rolle spielen, aber wenn du mal 29!!! games mit deinem 60% winrate main hero am stück verlierst, weil du IMMER harte counter hattest oder aber muted mates oder disconnecter…dann wirst auch du die welt nicht mehr so rosa sehen bei blizzz…

Subjektives Empfinden.

Da hast Du den Falschen erwischt. Wenn Du meine sonstigen Kommentare gelesen hättest, wüsstest du, dass ich hier im Forum gewiss nicht als „Blizzard“-Freund gesehen werde. Ich kritisiere sehr oft an anderen Stellen. Allerdings bin ich ein Freund von Tatsachen und logischem Denken.

hier bin ich dann raus…

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also 29 loses in folge, mit meinem main hero winrate 60% (plat 1) findest du nicht suspekt? das ist auch kein subjektives empfinden, wenn da 29 loses hintereinander stehen! aber du willst einfach nicht verstehen…für dich gibt es nur ein flawless matchmaking…nie, absolut nie, ist das spiel einfach mal schizze…man kann auch sicherlich mit 5 heilern gegen 5 assasins gewinnen, stimmts? QM liegt niemals falsch…wer was anderes behauptet, ist bestimmt bronze 5!

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Was hat das eine mit dem anderen zu tun. Was Du nicht verstehen willst: Quick Match hat kaum Regeln. Und die, die es gibt, werden nach Überschreiten einer gewissen Suchzeit deaktiviert. Jegliche zusätzliche Regel, also auch die, dass Dir Counter zugewiesen werden, erweitern die Suchzeit; und kurze Suchzeiten würden so nicht zustande kommen.

Es wird halbwegs sinnvoll zusammengewürfelt, was innerhalb der Suchzeit und den daran geknüpften Suchzeiten an Spielern gefunden werden konnte. Auf Counter wird dabei überhaupt 0 geachtet, nicht mal bei 0 Sekunden Suchzeit. Die Spieler werden, wenn möglich, nur nach Klassen auf beide Seiten verteilt: Damage, Heiler, Support, Tanks. Mehr nicht.

Genau DAS ist der Sinn dieses Modus. Alles darüber hinaus ist Zufall.

Blizzard ist doch um Umsatz >> steigende Spielerzahlen >> zufriedenstellendes Spielerlebnis bemüht. Wenn man also Regeln einführt, die die Suchzeiten verlängern, warum zum teufel sollten dann Helden deren Counter zugewiesen werden?! Das genaue Gegenteil wäre Blizzards Ziel, um das Spielerlebnis der einzelnen Spieler möglichst hoch zu halten: Möglichst wenig Counter für jedermann in jedem Match.

Und dies widerspricht eben jeglicher Logik: weder beim Thema Suchzeiten noch beim Thema Geschäftspolitik macht Deine These Sinn. Die einzig denkbare „sinnvolle“ Absicht Blizzards hinter Deiner These wäre, dir persönlich eins auswischen zu wollen, und das klingt recht paranoid.

Also erstmal bezweifle ich die 29 Niederlagen in Folge. Da war sicherlich der ein oder andere Sieg dazwischen. Ansonsten: Pech gehabt und dazu noch salty weitergespielt.

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qp ist etwas erschreckend… ich hab 1 woche wider mit hots angefangen und hatte eine würde mal sagen fast 2 Jahres pause hinter mir.

Im solo hab ich eine 50/50 win/los rate.

Sobald ich aber mit anderen Spielern zusammen zocke verliert ich jedes match.
Und das ist egal ob derjenige eine viel Spieler ist oder wenig Spieler.

Beispielweise haben 2 meiner Freunde jetzt auch wider mit Hots angefangen. Der eine hat keine EXP im game und ist lvl 8 und der andere ist bei lvl 202 und hat das letzte mal in der Beta gezockt.

Beide haben kaum EXp im game aber wir bekommen immer matches wo entweder 1 Leaver bei uns im game ist (hatte noch nie einen Leaver im gegner Team) oder DIe egener weit über 1500 im account lvl sind und uns easy platt machen … warum ?

Balaced ist da was anderes O.o

Habe gerade heute 12 matches verloren und 1 gewonnen. Wobei man auhc sagen muss da 1 gewonnen war irgendwie komisch da die gegener so schlecht wie bots waren im qp kam mir eher vor wie ein troll team.

Wie kann man so kurzsichtig sein?!
Nach „QM“ habe ich aufgehört zu lesen… ist klar was da fürn geheule kommt. Genaue Szenario interessiert nicht.

Es ist QM, Fakt. Du quest BLIND in deine Gruppe und in die der Gegner rein. BLIIIIND!!!
Das System kann doch keine Helden filtern oder Fähigkeiten wie Stuns, Slow, Interrupts etc berücksichtigen!!! Wie naiv kann man sein, um das vorauszusetzen???

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Wenn du so spielst wie du schreibst, wundert mich das nicht.
Wie schon Millionen mal vor mir gesagt worden ist und ich es auch schon tausende mal gesagt habe.
QM/QP oder halt Schnellsuche ist dafür da SO SCHNELL wie möglich und nicht SO competetiv wie möglich ein Spiel zu finden. Fakt #1!!!
Bitte lass dir diesen Fakt auf der Zunge zergehen, lies ihn dir 300 mal durch, damit du das begreifst, auch an

Dich… bitte, Hirn einschalten, lesen, verstehen…

Für nicht mehr und nicht weniger ist dieser gamemode gedacht. Akzeptiert das. Das ist keine Absicht, Meinung, sondern Fakt!!
Da gibt’s kein aber hier, aber dort. Fakt!

Wenn du was anderes haben willst, wechsel den Modus, ansonsten ist einfach Frezze halten angesagt und weiter spielen, so wie du es bisher machst.

Es gibt im Modus keine Suchkriterien mehr, und schon gar nicht solche sie du oder ihr sie euch vorstellt. In jedes game Feinde gematcht bekommen zu wollen, die man countert und nie welche die einen countern. Wie dämlich kann man denn sein um sowas fordern zu wollen???
Und Platin 1?? Ja wow… Plats, die Bobs in der ganzen Szene…gerade mal nen schmalen Grat besser als Bronzies und hier einen auf dicke Hose machen. Genau deshalb ist Paltin und Dia zum Teil schlimmer als alles darunter, die Leute haben so gut wie keinen skill Unterschied, meinen aber sie wären die größten. Lächerlich…

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Dir ist schon klar, dass du darüber nicht benachrichtigt wirst, wenn im gegnerischen Team ein bot unterwegs ist, oder? Die einzige Möglichkeit das heraus zu finden, ist es sich die replays seiner eigenen Spiele anzusehen.
Ich behaupte einfach mal in den Raum das du das nicht tust, und schon gar nicht bei jedem Spiel. Würdest du dies aber tun, würdest du feststellen, dass im Gegnerteam genau so leaver unterwegs sind.

Level sagt nichts über das Können, es kann ein Indiz für Erfahrung sein, aber nicht fürs können.
Zusätzlich verfälschen Exp booster die Interpretation des Levelwertes und du weißt nicht ob dieser Spieler nicht vllt 1200 von seinen 1500 Level im Koopmodus gegrindet hat.

Für das Matchmaking zählt nur das Matchmakingrating und für dieses zählen nur Sieg und Niederlage.
Du machst nicht den Eindruck als ob du dich mit soetwas auskennst und eventuell solltest du dich vorher mit einem MMR System mal auseinandersetzen.

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Wenn ich dir sonst recht gebe, das ist völliger bull*hit.

Erfahrung mein lieber.
Erfahrung.
Ich spiele seit langem auf mehreren Accounts. In verschiedenen Elos, mit einem high Master Mein Account.
Glaub es mir oder nicht.
Es ist wie eine Welle.
Bronze-Silver-Gold-Höhepunkt erreicht. Platin-Dia gehts wieder abwärts. Master dann aufwärts je nach Punkten wieder hoch.
Leider kein Bullsh*t

Hahahahaha :rofl: Was stimmt denn nicht mit dir??? Wie alt bist du? 12? Soll wir uns jetzt zanken und rumzicken?
Sei still jetzt Fatzke.
Du BIST ZombieMett, defibtiv. Nur er ist so nachtragend wie du und ändert seine Beiträge 50 mal im Nachhinein. Halt die Backen jetzt bitte… tut mir ja leid ul deine private und gesundheitliche Situation, aber du nervst mit deinem nachtragenden Rumgezicke.

offtopic:

Ich bin sicherlich alt genug, um Dein Vater sein zu können, vielleicht sogar Großvater.

Und klar bin ich Zombiemett - jeder hat das sofort nach meinem ersten Beitrag nach Namensänderung begriffen - nur Du nicht, Du hast 'n paar Beiträge mehr dazu gebraucht; spiegelt prima Deine Auffassungsgabe wieder.

Du bist für mich ein 2schneidiges Schwert: Einerseits bemitleide ich dich, da Du ja nichts dafür kannst, dass Du offensichtlich nie eine Erziehung genossen hast, andererseits gehst du mir einfach auf den Sack.

Nachtragend ist hier das falsche Wort, sagen wir lieber mal, ich übernehme das, was andere bei Dir versäumt haben: Grenzen aufzeigen. Es gibt einen ganz einfachen Weg, diesem „Rumgezicke“ auszuweichen: Blök mich nicht blöd an. Nachtragend wäre es, wenn Du das Verhalten eingestellt hättest, und ich weiter drauf rumreiten würde.

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nicht das matchmaking ist unfair, dein skill ist unfair brudi :love_you_gesture:

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