Der Thread für die Negativen Erlebnisse 2

gib uns doch mal infos wie lange schon im ranked rang usw…

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Was spielt es für eine Rolle, wie lange ich auf dem Rank bin?

In WoW z.b wenn du Rated/Ranked PvP spielst, dann kriegst du je nach MMR mehr oder weniger dazu.

Hohes MMR und du gewinnst = viel CR und MMR Gewinn.
Hohes MMR und du verlierst = kaum Verlust von CR und MMR.

Niedriges MMR und du gewinnst = wenig CR Gewinn und MMR Gewinn.
Niedriges MMRund du verlierst = hoher Verlust CR und MMR.

So ist jedes Spiel aufgebaut. Doch in Overwatch nicht. Ich bin eingerankt auf 1607 war es glaub ich, machte zwei Wins und landete auf 1644.
Dann hab ich gestern ein Spiel gezockt, als Tank, und als wir verloren haben, bin ich von 1644 auf 1598 gefallen.

46 CR minus, in einem Spiel. Wir hatten gegen uns mehrere hohe erfahrene Spieler, und unser Team hatte komplette Neuanfänger.
Ich meine was soll das?

Musste gerade Googeln was das für ein Level war: die hatten zwei Diamant Spieler drin. Wir hatten die Mercy mit Level 45.
Rest unseres Teams war bei Level 500- 1800.

Keine Ahnung… aber sowas ist nicht normal.

In Queue: 2000 players ahead of you.

Entering game…

Lost connection to game server.

→ seit 1h! Was will Blizzard mir damit sagen - soll ich jetzt etwa lernen ?!? Hmpf … startet Dead by Daylight

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Ja, weckt Erinnerungen an die ersten Jahre und Events :grinning:
Von 20 bis 22 Uhr eig. nix möglich gewesen wegen Überlastung und oder so.

ja gut dann mach ich battle.net erstmal wieder zu :d

Sei froh bei mir sind es immerhin 6000 in der Warteschlange xD .
Wobei es auch gerade kurz runterging auf 4000, aber jetzt bin ich wieder bei 6000

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Hahaha, ich dachte irgendwie, es würde eh nicht richtig laden, und hab die Warteschlange ungefähr 10x neugestartet :'D Am Ende warens bei mir auch 6000. Jetzt bin ich drin! Sei schlauer als ich und warte :smiley:

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Ohne Witz …Warteschlange, das ich das noch erleben darf

flutet jetzt alles wieder bei OW 1 rein? oder sind die Server im halbschlaf ? xD

Entweder ist Overwatch 1 voll, oder sie haben die Warteschlangen gelowt.

3000 waren vor mir, dann disconnected. Am 2ten Anlauf hats dann geklappt.

Bin auch „wieder“ drinne, fröhliches spielen guys:innen.

Vorsichtshalber erstmal paar Runden aufm Alt spielen und gucken, was so Sache ist … Event Skins (vor allem der komische Mercy Skin aktuell) + Beta grade zuende = 2min DPS Queue mit Ticket…

Habe noch 11k vor mir, ich warte seit Viertel nach acht.

Nun nutze ich das Forum auch Mal wie ein Chatportal:

Grundsätzlich ist es so, dass es in Overwatch noch eine Hidden MMR gibt.

An der orientieren sich deine SR Gewinne/Verluste.

Ist die Hidden MMR höher als deine SR bekommst du mehr, als du verlierst, ist sie niedriger (wie bei dir scheinbar), dann verlierst du mehr.

We das System dich immer versucht, an diese anzupassen.

Bist du auf ungefährer Höhe hast du ungefähr gleich Hohe Gewinne/Verluste der SR.

So ist es bei mir zb derzeit, außer in Tank.

Overwatch will mich scheinbar in Gold reinbringen, irgendwas fehlt aber noch.

Witz in Silber aktuell:

In Low Silber haufenweise Bronze Lobbys, in Middle bis High Silber (wie ich aktuell) sehr viele Gold Lobbys. Sind manchmal sogar Platspieler bei.

Gibt es so wenig Silber Spieler?

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Was meinst du damit?

Und genau da beisst sich das Ganze. Wenn ich gut spiele, und SR dazu kriege, aber trotzdem extrem SR verliere sobald ein Game nicht gut gespielt wird, kann ich mich ja nie verbessern?

Ich habe bei den anderen Games als Tank extrem gecarriert. Dann krieg ich ein einziges Game, gegen Diamant Spieler, und mein gesamter Progress an einem Tag ist einfach dahin.
Zumindest sieht man in WoW wo man mit dem eigenen MMR steht. Wenn man hier aber von „Hidden MMR“ spricht, dann leuchtet mir es auch ein, weshalb man gegen Diamant Spieler gequet wird.

Sofern die Leute nicht tilten versuchen sie die ganze Zeit, Progress zu machen. Progress = Spielzeit, und somit kann man die Leute mit Mikrotransaktionen bei Laune halten.
Sry ich möchte nicht wie einer klingen, der gleich n Aluhut aufsetzt.
Es gibt gute Gründe, weshalb man seinen Progress anhand Zahlen sehen sollte.

Den jetzt ist bei mir direkt die Luft raus, sag ich ganz ehrlich. Wo liegt der Sinn darin, SR zu farmen, wenn du mit einem einzigen Spiel alles wieder verlieren kannst.

Spielst du in WoW gut, und hast gute Games, so wirst du auch gegen bessere gequet, und wenn du da verliertst kriegst du kaum Minus.
Spielst du aber gegen Pfeifen, die aber in diesem Moment besser sind und das Game gewinnen so kriegst du dick minus.

Gestern haben wir im Ranked gegen zwei Diamant Spieler gequet, die beide auf dem Gold Rank waren. Worin liegt bitte da der Sinn?


Edit:

Bei WoW Rated Battleground ist es so, wenn du gegen ein gleichstarkes MMR Team kämpfst, kriegst du ca 5-15 Punkte.
Kämpfst du gegen ein höheres Team, da können auch gute 17 - 20 Punkte drin sein.
Verlierst du aber gegen ein Team das im MMR deutlich niedriger eingestuft wird, so kriegst du dick minus.
Aber es ist nie der Fall, dass du Progress den du gemacht hast, in einem Game verlieren kannst.

Also sagen wir du spielst 2 RBG Games hoch, und dann verlierst du eins. Die beiden Wins geben dir 27 Punkte, und dann kriegst du ein Lose durch ein tieferes MMR Team, selbst da hast du nur -15 bis -20 Punkte zu erwarten.
Verlierst du aber gegen ein MMR starkes Team, so sind das vielleicht Maximal -7 Punkte wenn überhaupt.

In Overwatch spielst du 2 Games nach oben, kriegst in jeden Game gut Punkte, und dann verlierst du ein Game, und hast komplett minus gemacht.

Das negiert ja jeden Progress denn man im Spiel erreichen möchte.

Ist doch in Overwatch ganz genau so
Ist auch glaube ich das, was Jamaonalk dir erklären wollte

Wenn du bei einer Niederlage mehr verlierst als du bei einem Sieg bekommst, schätzt dich das System einfach schlechter als den durchschnittlichen Spieler auf deiner Elo ein
Das einzige was man dagegen tun kann ist sich selbst verbessern, und erstmal aufhören nur auf irgendwelche Zahlen zu schauen.

Versteh ich nicht
Wenn sie Gold waren, können sie ja nicht Diamant sein
Oder meinst du den Rahmen? Denn der sagt überhaupt nichts aus

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Ja so in etwa läuft das, ist aber wie wir alle wissen viel komplizierter. Hat alles auch mit der hidden MMR zu tun, die auch nach einem sehr starken Game nicht 10 schlechte Games ausgleicht.

Aber nur Schneesturm weiß zu 100% wie es läuft - also einfach akzeptieren wie es ist Capullo :slight_smile:

Genau.

Doch. Weil alle Spieler in einem Match, ungefähr gleich gut sind. NUR wenn DU es schaffst, alleine auch mal dein Team zu carrien und ggf ein 5vs6 zu spielen und zu gewinnen, trotz leaver, trolle etc. dann steigst du auf.
Weil du dann besser bist,. Wenn du glaubst, dass du besser bist und es hilft trotzdem nichts, dann nehme dir Freunde und bilet ein gut eingespieltes Team. Meiner Erfahrung nach haben die Spieler in Bronze/Silber damit echt hart Probleme, wenn sie solo sind.
Und das sind sie oft.

Weil es hat mit Taktik und Teamplay zu tun. Das ist da oft schon too much.

Und merk dir: Die machen alle Fehler, auch deine Gegner, sonst wären sie nicht in deiner Elo.

Das ist doch schonmal super. Mit jedem Game, werden deine Gegner schwerer im Rank. Irgendwann hörst du auf zu carrien. Du gewinnst zwar vll noch, hast aber weniger Impact aufs Game. Ist das soweit, dann nährst du dich deiner „Hidden MMR“. Du erreichst deinen „True Rank“.

Ab da heisst es weiterüben.

Ich weiss, dass das deprimierend sein kann und ist, aber immer noch besser aLls wenn du claimst und dann wieder fällst weil du doch zu schlecht für die Elo bist.
Ich hatte mein High Peak in Gold, bin jetzt silber und komme dort aktuell besser klar.
Wie schnell ich dort drauf gegangen bin.
Klar gibt es smurfer, aber die Anzahl ist zmd bei meine Games begrenzt.

Die Rahmen stehen für das Level aka die gespielte Time.
Es gibt auch Diamond Border-Bronze Spieler bei denen man sich fragen darf, warum sie es nach 1000 Leveln nicht in Silber gescjafft haben oder höher.
In der Regel sind das die schlechtesten überhaupt weil Lernresistent.

Ich sag ja, nur wenn du schlechter bist.
Das entscheidet sich nicht nach einem Game. Overwatch nimmt immer mehrere deiner Gaes zur Grundlage, auf welcher dein MMR festgelefgt wird.

Spielst du länger besser musst du mehr verlieren als gewinnen um abzusteigen.

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Eigentlich haben mich Smurfs ja nie wirklich aufgeregt, ich hatte mal welche in Match aber gut war nicht tragisch, aber jetzt ist es auf der Konsole so schlimm geworden vorallem in qp, dass ich mich echt frage warum :/.

Wenn wir als Gruppe mit 3-4 Leuten zusammen spielen geht es ja noch, aber sobald ich mit meinen Freund oder alleine spiele, ist es wirklich richtig schlimm fast gefühlt in jeden 2 Match gibt es 1-2 Smurfs bei uns oder in Gegnerteam.
Ja ich weiß ist qp und eigentlich sollte es mir egal sein, aber mich nervt es wenn die Leute sich so über einen lustig machen ,und auch noch zugeben sich Smurfs Accounts zu machen,nur um andere fertig zu machen .

Naja aber ein Vorteil hat es wenigstens da viele Smurfs gerne Hog nehmen, habe ich gerade wieder Spaß mehr Ana zu üben xD und auch als Bap habe ich schon einige abgeknallt.

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Die Linie, die die neuen Beiträge abtrennt, ist jetzt rot. Das irritiert mich

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