Kann mir bitte jemand erklären was man sich bei den Mei Buff dachte? Sie ist der Stärkste 1vs1 held , Stärkste Zone Ult , Viel zu schnelle CoolDowns, Friert mehrere gegner aufeinmal ein, 250 Hp ist zu viel für das wie sie gespielt wird , meiner meinungs nach Richtig gespielt ist sie auf einigen karten unschlagbar (Hanamura , Kingsrow) . Sie ist einfach ein Abfuck held auf jeder Elo
Wenn sie auf jeder Elo so stark sein soll, warum wird sie dann auf Master und höher kaum gespielt? Oder in der OWL?
Mei ist einfach ein situationsbedingter Pick der auf einigen Karten ganz praktisch.
Aber garantiert nicht immer, und sie ist schon gar nicht unschlagbar
Nimmst du Pharah tust du rakete drauf
Um die Threadfrage (Wieso wurde Mei eigentlich gebufft?) zu beantworten:
Marjin sitzt nun in der Schneesturm-Chefetage.
War mir schon klar, als es vor kurzem den Rabatt für alle Mei-Merch-Artikel gab.
Musst du können treffen, auch das mein Problem ;-).
Ne, stimmt so zwar das ich auch Probs. gegen sie öfter habe, aber ist auch eig. ganz gut zu kontern, wenn mans kann, Aim usw. und /oder das Team mitspielt.
Naja das ist das was ich versuche zu sagen… wenn ich mich richtig ausgedrückt habe
Es geht darum was sie tut wenn der Spieler die halbwegs versteht. Sie ist ein Absoluter Flanker Counter und jaa es stimmt es gibt nicht viele Highelo Meis aber dieses Argument kann man bei vielen helden sagen und die Liga ist immer was komplett anderes
Ich würde eher behaupten, dass sie Tanks am meisten auf den Senkel geht.
Sie geht jenen am sack den sie am sack gehen will
mei wurde doch im letzten patch garnicht gebufft??
Manche brauchen etwas länger.
Abgesehen davon, dass so ziemlich jeder Held jedem auf den Zeiger gehen kann, wenn er richtig gespielt wird. Tolles Argument @TE
Kann mir bitte jemand erklären was man sich bei dem torb Buff dachte? er ist der Stärkste 1vs1 held wenn er E an hat, Stärkste Zone Ult , Viel zu schnelle CoolDowns, zusätzlich noch ein turret und rüstung auf den hp, 300 Hp ist zu viel mit dem E und davon 150 rüstung.
Wir haben doch letztens gelernt, dass Mei aufgrund des fehlenden Fall offs, ein hard counter für Pharah ist.
Weil Mei toll ist.
c:
Zuerst wollte ich mich eigentlich gar nicht zu Wort melden… Dann war ich aber irgendwie doch im Fluss… sry für WoT…
Aber gerne.
Mei hatte „damals“ ( Frühjahr 2018(!) ) mit eine der niedrigsten Pickraten und war auf langer bis mittlerer Distanz als DD einfach zu schwach.
Das stimmt nicht und ist falsch.
Das stimmt nicht und ist falsch.
https://overwatch.fandom.com/wiki/Minefield
https://overwatch.fandom.com/wiki/Molten_Core
https://overwatch.fandom.com/wiki/Self-Destruct
https://overwatch.fandom.com/wiki/Primal_Rage
https://overwatch.fandom.com/wiki/Deadeye
https://overwatch.fandom.com/wiki/Dragonstrike
https://overwatch.fandom.com/wiki/Whole_Hog
usw
usf
Oben genannte Ults sind entweder stärker oder mindestens vergleichbar stark.
Ich habe das Gefühl, daß Du die Funktion(en) eines Zoning Ultimate nicht verstanden hast.
Das stimmt nicht und ist falsch.
Ihre Cooldowns von 10 Sekunden (IceWall) bzw. 12. Sekunden (Cryo-Freeze) sind gleichauf mit den meisten Helden in OW und somit absolut Durchschnitt. Einige Helden haben sogar deutlich schnellere CDs.
Auf diesem Spreadsheet kannst Du Dir die Cooldowns mal im direkten Vergleich ansehen und dann einmal selber urteilen:
Vielleicht solltest Du -bevor Du solche Behauptungen postest- erst einmal etwas besser recherchieren.
Ja. Und das ist auch gut so.
So wurde ihr Einfrieren etwas in Richtung „Nützlicher / Sinnvoller“ geschoben und konnte nicht mehr durch einfaches „Vorbeilaufen“ bzw. „Hindurchlaufen“ resetted werden. Ansonsten wäre der Feuermodus zu einfach konterbar und unnütz.
Als OTP- Mei muß ich auch dazu sagen, daß es eigentlich wirklich, wirklich selten vorkommt, daß sich dich die Gegner derart dumm hinstellen, daß mehrere gleicheitig eingefroren werden.
Und wenn es wirklich so ist: waren sie einfach zu blöd und sollten ihr eigenes Positioning einmal hinterfragen bzw. überdenken.
https://eu.battle.net/forums/de/overwatch/topic/17618143259#post-4
Das ist Deine Meinung. Ihre HP sind zwar leicht überdurchschnittlich, dafür rennt sie auch mit riesigen Hitboxen durch die Gegend. Da Ihre Hauptaufgabe im Nahbereich / CC / Zoning liegt sind die 250 HP aber absolut angemessen. Falls es Dir nicht aufgefallen ist: (Fast) alle Helden mit 200 HP ( die Du Dir ja anscheinend für sie wünscht) haben entweder Vorteile in der Reichweite (Mid-/Long-Range) und/oder in der Mobility oder im Damage auf kurze Distanz.
Vielleicht solltest Du ein wenig an Deiner Zielgenauigkeit arbeiten.
Wie so einige andere Helden auch…
Vielleicht solltest Du Dich eher auf das Einlesen/Üben von sinnvollen Kontermöglichkeiten konzentrieren, anstatt vorschnell minder recherchierte Posts zu verfassen.
Ansonsten: Herzlichen Glückwunsch! Du hast den Schlüssel fürs endlose Aufsteigen in OW gefunden: Spiel´selber Mei und profitiere von Ihrer „Unschlagbarkeit“, die Du ja gerade attestiert hast.
So ist´s gut… Lass´es einfach raus… Dann fühlst Du Dich gleich viel besser…
Hier… Etwas zum Entspannen für Dich: https://www.reddit.com/r/WatchMeiDie/
( Ach ärgerlich… Eigentlich wollte ich die verwendete Energie doch für FriendlyGuys ewig angekündigten „Nerf Mei“-Thread aufsparen… )
Ich finde das lustig, wie alle Leute immer sofort pauschalieren und sagen: ja sie ist in JEDER Elo nervig. Dann muss ich mich fragen … und woher weißt du das? Hast du bereits in jeder Elo von Bronze bis GM gespielt, dass du zu so einer Aussage kommen kannst?
Ich weiß das hat jetzt weniger mit dem Thema selbst zu tun und es geht viel mehr in die Richtung Argumentation. Weil nur weil dich etwas aufregt bzw. dir Probleme bereitet, muss es nicht bei allen anderen auch so sein.
zwanzigzeichen12345
Wie wäre es denn mal mit einem Handbuch, Mei für dummies oder so?
Es gibt bestimmt einen Verlag der das drucken würde. Ich befürchte allerdings das bei deinen wot der regenwald geopfert werden müsste.
Ist ja nicht das wir einen Guide mit 465 Beiträgen hätten.
EDIT: Zu spät.