Deswegen lass uns 20.000 Spieler in der Warteschlange hängen, die wir aber trotzdem vorher noch zur Kasse bitten, bevor sie wieder gehen, wobei wir als Hellseher natürlich wissen, dass die alle wieder gehen werden, jedoch nicht voraussagen können, ob und wann und welche neuen Server es in Zukunft noch geben wird. Lass uns einen voll ausgelasteten Server nicht für weitere Anmeldungen sperren, sondern lediglich die Spieler darauf hinweisen, dass er voll ist und die Anzahl der möglichen Accounts pro Server um 20.000 überschreiten, weil bestimmt die 20.000 Spieler die bereits im Spiel waren nach 1-2 Wochen wieder weg sind und niemals die, die in den 1-2 Wochen nicht einen Blick riskieren können.
Und wir wollen euch nur vor Geisterservern schützen. Da müsst ihr schon verstehen, dass uns das viel wichtiger ist, als den 20.000 wartenden Spielern einen Server zu stellen, so dass sie überhaupt im Stande sind, zu spielen. Gleichzeitig pupsen wir auch noch allen anderen, die es dann doch mal durch die Schlange schaffen ins Knie, indem wir sie erst ihre Chars hochspielen lassen, um sie dann, April April, einfach so vom Server zu kicken, sie wieder in die Warteschlange zurückstellen und eine neunmalkluge Aussage ausrufen, man könne doch auch einen der anderen Server bespielen, den man nach reaktionsschnellen 12 Stunden hinzugefügt hat, der dann binnen weniger Stunden dieselben Warteschlangenprobleme hat wie der erste, nur um das Spiel mit dem Ausweichen auf einen dritten möglichen Server erneut anzubieten. Dabei ist es uns als spielerfreundliches Unternehmen natürlich auch total egal, ob ihr gerne mit Freunden oder einer Gruppe auf einem Server zur selben Zeit spielen wollt, dass ihr nicht alle 3 Tage von vorne beginnen wollt und auch, dass ihr euch möglicherweise vorher extra Urlaub genommt habt oder uns euer Vertrauen geschenkt habt, indem ihr ein Abo abgeschlossen habt. Wir wollen euch nur vor der Möglichkeit der komplett leeren Servern schützen, von denen ihr zwar noch wegtransen könnten, dann aber womöglich gezwungen wärt, euren Namen zu ändern. Das versteht ihr doch, dass das viel wichtiger ist, als dass ihr 20.000 tatsächlich das Spiel spielen könnt, für das wir euch ein Abo verkauft haben, oder?
Ach und natürlich konnten wir doch nicht damit rechnen, dass alle bereits aktiven Retailaccounts die theoretische Möglichkeit, Classic zu spielen auch in die Tat um setzen würden. Aber was wir in jedem Fall sagen können ist, dass der Großteil dieser Spieler in 1-2 Wochen wieder weg sein wird. Wir haben dazu extra einen Kraken und eine Kristallkugel befragt. Außerdem kennen wir das ja. Auch unsere damaligen Vanillaserver wie Blackrock sind im Laufe der Zeit von vollen Servern zu mittel ausgelasteten Servern geschrumpft und Realmcommunity wie die auf Tichondrius sind nicht deswegen gestorben, weil wir das Realm von einem PvP-Realm in ein PvE-Realm umgewandelt haben, sondern weil daraufhin völlig unverständlich der Großteil der Spieler auf ein anderes PvP-Realm transferierten. Eine andere Möglichkeit, die damals dort unterbesetzte Allianz zu stärken, wie den Server für neue Spieler auszuschreiben oder Allianztransfers von mittelausgelasteten Servern wie Blackrock anzubieten, hätte in diesem Fall nicht funktioniert, so unser Hauself Malte. Vertraut uns doch mal, dass wir das hier nur für euch tun. Wir würden selbst auch viel lieber Geld und Zeit in etwas investieren, was wir gar nicht nutzen können, als uns einen Geisterserver mit den 20.000 aktuell wartenden Spielern zu teilen. Ganz zu schweigen von der Aussicht eine möglichen kostenlosen Charakterumbenennung, wenn man uns zwangsumsiedelt, sobald von den 20.000 unseres Geisterservers 19.000 doch mehr Gefallen an WoW-Retail empfinden und wir sie nicht, wie vorgesehen, komplett als Abonnenten verlieren. Alleine der Gedanke daran lässt uns erschaudern.