Chillo millo, mein Freund. Ich mache nebenbei Inis, streichle meine Katzen und schreibe gleichzeitig. Das kann schonmal schwierig werden.
Ich fand lediglich den Startpost sehr unglücklich formuliert, denn wenn jemand schreibt „RNG ist blöd, ein anderer hat ein Item bekommen, das vermiest mir die Lust aufs Spiel“, dann liest man da ganz klar erstmal nur unreflektierten Neid. Das habe ich erstmal nicht so wirklich mit einer Debatte über das Titanforged-System verbunden, weil das nicht klar ersichtlich war, sondern es hätte genauso gut ein Priester aus Classic sein können, der mad ist, weil er seit Wochen einen Stab begehrt, den ein anderer durch RNG eben früher erhalten hat.
Ich mag TF eig. sehr gerne, aber man müsste es halt ein bisschen einschränken, das finde ich auch. Klar freut man sich, wenn das Item auf Max cappt und man weiß, dass man dieses Item sehr sehr lange tragen wird, aber es tut der allgemeinen Itemspirale nicht gut, wenn aus 345er plötzlich 385er Items werden. Das ist ein riesiger Sprung, der zu verantworten haben wird womöglich, dass wir bald wieder eine Itemlevelquetsche sehen. Das ist ironisch, dass es diese gab, aber die Items dann doch wieder astronomisch hoch proccen können.
Du hast mich ganz genau verstanden. Es ist nichts im RL. Gar nichts. Höchstens ein bisschen Zeit. Ich habe mein Vergnügen daran, aber wenn das Trinket weg ist, habe ich keinen Schaden daraus. Ich ärgere mich vielleicht kurz - aber nichts tut mir weh, ich bin gesund, ich habe trotzdem noch genug zu essen und ein schönes Domizil.
Und da wären wir wieder hierbei. Geld ist essenziell für das Leben in unserer Gesellschaft, ohne Geld geht man meist vor die Hunde. Ohne diese ollen Pixel ist mein Leben genauso gesund, schön und wertvoll.
Und da sehe ich dann auch nicht dieselbe Psychologie dahinter. Kein bisschen. In einem Spiel arbeite ich nicht, ich habe Spaß. Auf der Arbeit arbeite ich, um mein Leben geregelt führen zu können und mich zu ernähren. Da finde ich… greift dieselbe Psychologie einfach nicht.
Ich sehe schon deinen Punkt, dass man für dieselben Taten auch dieselbe Belohnung bekommen sollte, in jeder Lebenslage - keine Sorge. Das habe ich nicht überlesen. Aber in einem Spiel ärgert mich das einfach kein bisschen, sofern jeder die gleiche Chance hat.
Es regen sich auch Bekannte drüber auf, dass ich nach 5 Runs ICC Invincible bekommen habe und die seit Jahren farmen - ist dasselbe Prinzip, aber das ist halt RNG und das war schon immer in WoW verankert.
Nur, dass man durch die Marken nicht das beste Gear bekommen konnte und auch nicht alle Slots, sondern nur einen Teil der Slots. Beim Rest war man immer noch auf das Dropglück im Raid angewiesen.