Das trifft auf Deathwing mMn jedoch überhaupt nicht zu. Er hat niemanden verschont und konnte auch nicht mit einem Fingerschnippen alle töten.
Sein eigentliches Ziel und seine Aufgabe war zunächst, einfach nur jede Menge Chaos auf der Welt anzurichten, was er schon lange vor Cataclysm recht aktiv verfolgt hat. Er hatte ja auch kein Problem damit, auf Azeroth World Tournee zu gehen und random alles einzuäschern, was ihm unter die Pranken kam, heißt, er hat genug Opfer auf dem Kerbholz. Deathwing kam nie an, um gezielt anzugreifen und dann random wieder abzudrehen mit einem „Öh… ne, doch net“ oder grundlos Leute wieder freizulassen aus seinem Griff. Er kam auch nicht nach Sturmwind, um die Stadt in Staub zu verwandeln, sondern um den Kopf von Onyxia zurückzuholen. Er hatte z.B. auch keine Skrupel, Rhea zu töten und ihr Ei zu zerstören.
Das, was wir im Verlauf von Cataclysm gesehen haben, war Deathwings Bemühungen, den alten Göttern den Weg zu ebnen, sodass sie die Stunde des Zwielichts einleiten können, und dazu braucht es nun mal Vorbereitung. Elementarlords zurückholen und auf seine Seite bringen, viell. Nordrassil zerstören, den Kult Unfrieden und Zerstörung walten lassen, den Zwielichtdrachenschwarm weiter ausbauen, der die Stunde des Zwielichts überleben würde…
Wir wissen auch immer, warum Deathwing das tut, nämlich weil er hochgradig korrumpiert ist von den alten Göttern und die ihn vollkommen im Griff haben - wo obendrauf noch dazu kommt, dass die Lebenden von Azeroth ihn bei seinen ganzen Spielchen mehrfach zerschunden und zum Rückzug geprügelt haben.
Die Motivationen des Jailers hingegen sind immer noch vollkommen undurchsichtig und im jetzigen Zustand absolut oberflächlich gehalten in der Form von „Ich bin böse, ich will jeden unterwerfen und töten, weil es halt so ist, yolo“ und er hat mehrfach die Gelegenheit, das zu tun. Töten, unterwerfen, die mächtigsten Personen, die ihm ständig in die Quere kommen und nerven, einfach wegzuwischen. Und immer wieder trifft er sichtlich grundlos die bewusste Entscheidung, dass er doch keinen Bock drauf hat, was sich nicht nur mit seinen Motivationen beißt und out of character ist, sondern gerade im Intro von 9.2 wieder gut ersichtlich ist, dass das Storyteam nicht in der Lage dazu ist, in der Story ein Problem aufzubauen, das sich zuspitzt und das die Helden lösen und sich dafür bemühen müssen. Man muss gar nichts machen, der Antagonist geht einfach von selbst weg, man hat nichts von ihm zu befürchten und alles, was wir gegen ihn verwenden könnten, wird uns einfach in die Hand gelegt, wie z.B. die Siegel. Es ist ein Trauerspiel.