[A-RP] Ordentliches Geschlotter, Kostümfest, 22.10.2022

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Ordentliches Geschlotter

Schlotternachts-Kostümfest des Ordens des Silberschildes
Wann: 22. Oktober, 20 Uhr
Wo: Silberturm ((Turm von Azora, Wald von Elwynn))


BEITRAGSÜBERSICHT

Regeln für die Kostümwahl und das Bänderspiel

Essen & Trinken

Playlist & Tanzerklärung

Settingbeschreibung


Ankündigung

Traditionen wollen bewahrt werden, so lädt der Orden des Silberschildes am 22. des zehnten Monats ab der 20. Abendstunde zu einer gemütlichen Feier, um die Schlotternächte gebührend zu zelebrieren.

Der Abend soll mit Musik, Tanz und fröhlichen Spielen begangen werden. Auch um hungrige Mägen wird sich eifrig gekümmert.

Jeder ist willkommen, der mit guter Stimme und schaurigem Kostüm dem gruseligen Reigen beiwohnen möchte.

Den Höhepunkt des Festes bildet die Kostümwahl, zu der sich Teilnehmer bei der Ankunft am Turm anmelden können, um später am Abend von einer Jury und den Gästen bewertet zu werden. Die besten drei Kostüme erhalten einen Preis.

Um hungrige Mägen werden sich Elias Pavo mit einem Kochstand vor Ort sowieso sowie Pieky Hyperlicht schaurig-süßen Schlemmereien kümmern!

Kleidervorschriften

Festlich-schaurig


Kostümwahl

Die Anmeldung für die Kostümwahl erfolgt beim Einlass. Jeder und jede Mutige erhalten die Gelegenheit, auf einer kleinen Bühne ihr Kostüm über Emotes zu präsentieren und auch zu erklären. Es wird nicht nur auf Basis der optischen Erscheinung bewertet, sondern auch die Gedanken und Kreativität belohnt, die in die Verkleidung einfließen.


Wer ist eingeladen?

Jeder/jede der/die möchte. Natürlich werden auch ein paar persönliche Einladungen ausgesprochen, doch grundsätzlich gilt das Angebot für alle Allianz-Spieler:innen.


Darf man mithelfen?

Hilfe ist natürlich immer willkommen, wir werden aber, ganz im Sinne der Vernetzung, ohnehin noch andere Projekte vorab aufsuchen und IC-Unterstützung erfragen.


Zeitsprung

Der Ball findet natürlich VOR dem Zeitsprung statt.

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Programm / OOC-Information

Kostümwahl

Wer sich als Teilnehmer zur Kostümwahl anmelden möchte, kann dies bei Ankunft am ausgeschriebenen Stand tun.

Achtung: Nur jene, die sich wirklich aktiv dafür anmelden, werden auch für die Bewertung aufgerufen.

Im späteren Verlauf des Abends erhalten jeder und jede Mutige die Gelegenheit, auf einer kleinen Bühne ihr Kostüm über Emotes zu präsentieren und auch zu erklären. Es wird nicht nur auf Basis der optischen Erscheinung bewertet, sondern auch die Gedanken und Kreativität belohnt, die in die Verkleidung einfließen. Das Emote entscheidet!

Die Bewertung erfolgt durch drei ausgewählte Juroren sowie die Beteiligung des Publikums.

Tanz

Für das Fest sind mehrere Emote-Begleitete Tänze geplant. Das heißt, dass eine Person die Musik abschnittsweise beschreiben wird und die Tänzer die Gelegenheit bekommen, ihren Tanz daran anzupassen. Die zugehörige Playlist wird am Ballabend ebenfalls gepostet.

Mindestens ein Tanz ist auch als IC angeleitetes Spektakel angedacht, bei dem vorhandene Pärchendymanik durch Wechselspiel aufgebrochen und durchmischt werden soll.

Es wird natürlich auch außerhalb dieser Tänze die Gelegenheit zum Tanzen geben.

Das Bänder-Spiel

Jeder Gast erhält bei der Ankunft ein buntes Bändchen, das sichtbar am Kostüm getragen werden sollte. Diese Bänder gelten als „Beute“, denn wer am Ende des Abends die meisten davon gesammelt hat, erhält nicht nur einen Preis, sondern auch eine kleine Auszeichnung. Zeitlich wird diese Ehrung nach der Kostümwahl stattfinden!

Die Regeln
Die Bänder dürfen anderen Besuchern nicht einfach entrissen werden, sondern müssen durch Verhandlungsgeschick oder Fingerfertigkeit in den eigenen Besitz übergehen.

Doch Achtung!
Wer sich als Dieb oder Diebin erwischen lässt, muss sämtliche, eroberte Bänder wieder abgeben. Einfallsreichtum, geschickt gewählte Worte und eine angemessene Portion Dreistigkeit sind gefragt und werden belohnt!

Speis & Trank

Elias Pavo kümmert sich vor Ort um hungrige Mägen und dies sogar frisch gekocht!

Natürlich werden auch Schleckermäuler nicht vergessen und am Süßigkeiten-Buffet von Pieky Hyperlicht fündig.

Passend zur Jahreszeit stellt Nimerion leckere Kürbissuppe bereit.

Auch trockene Kehlen muss niemand fürchten, denn neben servierten Getränken gibt es eine offene Bar, ausgestattet mit heimischen Getränken und schaurigen Mischungen.

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Personal gesucht - Schankhilfen

Aufgepasst!

Für den am 22. dieses Monats stattfindenden Schlotternachtsball - „Ordentliches Geschlotter“ - sucht der Orden des Silberschildes noch fähiges Personal.

Gesucht werden zwei Schankhilfen.

Die Aufgaben für den Abend bestehen aus der Bedienung der Gäste und Verteilung von Getränken. Ein freundlicher Charakter sowie die Fähigkeit, auch bei größerem Chaos einen guten Überblick zu behalten werden vorausgesetzt.

Eine angemessene Bezahlung sowie Unterbringungen und Versorgung für den Abend sind garantiert.

Interessierte können sich im Ordenshaus im Kathedralenviertel beim Kanal ((Haus der alten Emma)) oder bei einem Ordensmitglied melden.

Estellè Ahlberg
i. A. Orden des Silberschildes

OOC

Wer Interesse hat, kann sich natürlich auch über den Ordensdiscord (Link in der Gildenvorstellung) direkt melden oder ingame einen Brief an „Earic“ schicken!

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In Sturmwind und Umgebung findet man farbenfrohe Aushänge!
(Offenkundig Produkte aus fähiger Gnomenhand)

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Bald ist es soweit!

Kostümwahl & Bänderspiel - es locken tolle Preise!

Was wären Herausforderungen ohne Belohnungen?
Das gilt natürlich auch für das „Ordentliche Geschlotter“ und so wollen wir Eure Motivation wecken und noch mehr Anreiz schaffen, am 22. des Monats in voller, schauriger Pracht am Silberturm zu erscheinen.

Die Kostümwahl

Wichtig!
Für eine Teilnahme an der Wahl muss man sich vor Ort bei „Estellè“ oder einem anderen Ordensmitglied mit Wappen anmelden, es gibt keine automatische Teilnahme.

Ablauf
Im späteren Verlauf des Abends werden alle Teilnehmer an der Wahl auf die Bühne gebeten und bekommen Gelegenheit, ihr Kostüm kurz vorzustellen oder gar kunstvoll zu präsentieren. Kreative Ideen sind sehr willkommen! (Solange am Ende nichts Falsches Feuer fängt)

Bestimmt wird das beste Kostüm durch eine vor Ort bestimmte Jury sowie den Jubel des Publikums.

Der Preis
Natürlich erwartet den Sieger oder die Siegerin das Privileg, für den Ball (und nach Belieben auch darüber hinaus) den Titel des „Schreckensherren“ oder der „Schreckensherrin“ zu führen und über die anwesende, schaurige Schar zu gebieten. Zudem erhält er mit dem Zepter auch den „Schreckensstein“, ein magisches Artefakt gar unglaublicher Macht, in dem selbst an kältesten Tagen das Feuer der Drachen brennt!**

Auf den neu gekrönten Schrecken warten passende Amtsinsignien und bis zum nächsten Ball* besondere Privilegien!

Die neuen Rechte des Schreckens:

  • Gastrecht bei Veranstaltungen des Ordens des Silberschildes (egal ob Feier, Übung oder anderes, eine Einladung wird ausgesprochen)
  • Den Gewinner / die Gewinnerin erwartet immer eine Unterkunft und warme Mahlzeit in den Räumlichkeiten des Ordens
  • Ein gnomisch hergestelltes Abbild des neuen Schreckens wird zukünftig vom Orden für Feinddarstellung bei Übungseinheiten genutzt und an den Übungspuppen angebracht.

Das Bänderspiel

Jede/r Besucher/in erhält bei Ankunft am Ball ein kleines, buntes Band, das sichtbar an der Verkleidung getragen werden soll. Diese „Beute“ gilt es zu sammeln und wer am Ende des Abends (nach der Kostümwahl) die meisten davon hat, wird am Ende zum „Herold des Schreckens“ gekürt.

Wichtig!
Grober Diebstahl wird nicht toleriert und es ist nicht gestattet, anderen ihr Band einfach zu entreißen, wer dabei erwischt wird, muss die bis dahin gesammelte Beute abgeben und beginnt von Neuem!

Verhandlungsgeschick und Fingerfertigkeit sind gefragt. Einfallsreichtum, geschickt gewählte Worte und eine angemessene Portion Dreistigkeit werden belohnt!

Der Preis
Der Sieger / die Siegerin darf den Titel des „Herolds des Schreckens“ führen und erhält eigene Amtsinsignien überreicht. Zu diesen gehört auch ein hochwertiger, wintertauglicher Umhang.

Die neuen Rechte des Herolds:

  • Gastrecht bei Veranstaltungen des Ordens des Silberschildes (egal ob Feier, Übung oder anderes, eine Einladung wird ausgesprochen). Natürlich muss der Herold dafür stets den Amtsstab mitbringen!
  • Den Gewinner / die Gewinnerin erwartet immer eine Unterkunft und warme Mahlzeit in den Räumlichkeiten des Ordens

* Der Orden behält sich vor, den Zeitraum bei Ausfall des Balles zu ändern.
** Künstlerische Übertreibung möglich.

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Die Playlist des Abends!

Gruppentanz

Um erfolgreich für pures Chaos zu sorgen, wollen wir den ersten Tanz des Abends mit einem Gruppentanz beginnen, bei dem die Tanzpaare sich nicht nur durch ein paar (einfache!) Figuren wagen, sondern unsere Gauklerin, Sienna Rosenburg, die Tänzer:innen gleichzeitig auch durch eine schaurig-schöne Geschichte führt.

Um den Ablauf zu vereinfachen, wird es neben IC-Ansagen und einem geübten Tanzpaar, das die Führung übernimmt, auch im Raid während des Tanzes Erklärungen geben.

Nachfolgend eine visuelle Hilfe:

Bild 1: Aufstellung
Die Tanzpaare stehen einander gegenüber und die Geschichte beginnt. Es ist Zeit für eine erste Begrüßung und einen kurzen, gemeinsamen Tanz.

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Bild 2 & 3: Aufteilung in zwei getrennte Kreise
Die Tanzpaare trennen sich und formen jeweils zwei Kreise

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Bild 4: Aufteilung in zwei getrennte Kreise
Genug der Trennung! Es geht wieder zurück in die Reihe und der Paartanz darf kurz fortgesetzt werden.

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Bild 5: Auf in den Tanzkreis
Nun wird es kompliziert! Die Tänzer formen gemeinsam zwei Kreise, bei denen die eine Gruppe die andere umschließt.

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Bild 6: Partnerwechsel!
Damit man sich auch an neue Leute wagt, heißt es nun: Partnerwechsel! Während die A-Tänzer:innen an ihrer Position verbleiben, bewegen sich die B-Tänzer:innen auf Anweisung unserer großartigen Gauklerin rechtsum eine Person weiter.

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„Geübten“ Fingerhäkchen macht

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Der Turm

Der Silberturm liegt eine entspannte Reise von Sturmwind entfernt auf einem kleinen Lehen nahe der Hauptstraße. Die alte Wehranlage offenbart sich rasch in ihrer Funktion. Fenster beginnen erst in den höheren Stockwerken und die schmucklosen Mauern wirken massiv und dick. Im unteren Bereich wurden wohl erst in jüngster Zeit störrische Gewächse entfernt und das Mauerwerk trägt noch deutlich die Narben alter Bewohner. Auch sieht man die Spuren von Ausbesserungen und Erneuerung. Neben dem Turm befindet sich in kleinem Abstand ein gemütliches Häuschen mit, durch einen Zaun vom Turm getrennten, Garten. Dahinter kann man die Umrisse von Stallungen ausmachen.

Passend zum Abend wurde das alte Gemäuer natürlich stilecht “aufgehübscht”. Entlang der Treppe sieht man vier große Kürbisse, in die schauerliche Fratzen geschnitzt wurden. Dichte, silbrig schimmernde Spinnweben ziehen sich an der Außenmauer entlang und ab und an meint man sogar eine dicke, schwarze Kreatur mit viel zu vielen Beinen darüber laufen zu sehen. Auch das ein oder andere Skelett baumelt von den Mauern.

Blickt man den hohen Turm entlang, so erhascht man ab und an hinter den spärlich in orangen und gelben Licht beleuchteten Fenstern die Bewegungen dunkler, verzerrter Schemen.

Große Fackeln sorgen für ein warmes Licht und lange Schatten.


Der Eingang

Zwei äußerst hässliche Kürbisse umrahmen den mit vertrockneten und knirschenden Blättern ausgelegten Begrüßungsbereich. Hinter den großen Gruselköpfen verbergen sich zwei kleine Tische, an denen zwei Körbe mit farbenfrohen, kleinen Bändern sowie Notizblöcke verborgen wurden.

Über dem Weg wurde ein Netz aus schimmernden „Spinnweben“ gespannt, aus dem nicht nur hässliche, schwarze Kreaturen mit zu vielen Beinen hängen, sondern auch vertrocknete Rosen traurig die Köpfe hängen lassen. Dass einige der dicken Spinnen einem zuzwinkern ist aber gewiss nur Einbildung und bewegt haben sie sich gewiss nicht!

Auch entlang des Weges hoch zu den Kürbissen wurden verdorrte Blätter in prächtigen Herbstfarben ausgestreut und große Fackeln sorgen für mäßige Beleuchtung.


OOC

Bei Fragen, Verwirrung oder Anliegen kann man sich vor Ort an „Estellè“ oder eines der übrigen Ordensmitglieder wenden.

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Elias Pavo kocht

Frisch gekocht und heiß serviert


Zweierlei Eintöpfe aus dem Hexenkessel

Grüner Gruseltopf & Höllisch-heiße Hexensuppe
Ersteres ein pürierter grüner Gemüsetopf mit Kartoffeln und Lauch auf Basis einer aromatischen Gemüsebrühe; Letzteres ein deftiger Eintopf mit Karotten, als Schädel geschnitzte Pilze, Rindfleisch und Zwiebeln – alles auf Basis einer kräftigen Fleischbrühe.

Portionsweise im handlichen Brotlaib serviert. Der Brotlaib ist aus Sauerteig mit Kürbis und dekorativ hergerichtet.

Das ausgehöhlte Innenleben des Brotlaibes wird zum Dippen gereicht. Zu beiden Eintöpfen wird eine scharfe Soße angeboten - für all jene, die es ein wenig pikanter mögen.


Kaltes Buffet zur Selbstbedienung


Pastetenfratzen

Mit Fleisch oder Gemüse gefüllte, kleine Pasteten, deren Decke mit gruseligen Gesichtern verziert ist


Spinnentartar

Auf kleinen Brotscheiben angerichtetes Tartar, mit schwarzen Oliven als Spinnendeko oben auf.
Tartar vom Rind oder vom Waisenfisch


Augäpfel mit Eiter

Gekochtes Ei, ausdekoriert mit Iris und Pupille aus verschiedenen Gemüsepürees, dazu Eiter aus einer hausgemachten Mayonnaise


Rohkostskelett

In Streifen geschnittenes und zum Skelett angerichtetes Obst und Gemüse, teils auch eingelegtes, als kleine Auswahl aus Karotten, Kürbisstreifen (eingelegter Honigkürbis), Apfel- und Birnenspalten) Im ausgehöhlten, geschnitzten Kürbisschädel befindet sich ein milder Frischkäsedip.



Schaurige Schleckereien

Süßes von Pieky Hyperlicht


Spinnenwebentorte

mit Schokoladen und Rumkirschenschichten
Eine doppelstöckige Torte mit Spinnennetzen aus Zuckerguss. Kleine Marzipanspinnen krabbeln im Netz umher.


Friedhofskuchen

Blechkuchen mit Keksgrabsteinen, Gruselkürbissen, Skeletten sowie einem knorrigen Baum


Süße Särge

In Sargform gebackene Lebkuchen


Gruselkekse

Butterkekse in Form von Hexen, Kürbissen und Katzen


Kleine Geister

Aus Baiser bestehende Geister mit verschiedenen Fratzen


Monsterkugeln

Schmackhafte Rumkugeln mit Fratzengesichtern


Schokoladige Versuchungen


„Das ist gesund - ehrlich“

Mit Schokolade überzogene Apfelstücke und Weintrauben


Ein kleiner Tod

Erdbeer-Geister mit Schokoladenhaube und Zuckeraugen


Friedhofserde

Schokoladenpudding im Schnapsglas unter zerbröseltem Schokoladenkuchen, mit Grabsteinen aus weißer Schokolade


Seelensteine

Kleine, schaurig verzierte Pralinen mit Frucht-, Likör- und Schokoladencremefüllung


Getränke

Alkoholfreies


Kürbispunsch

Ein süßer, dickflüssiger und warmer Punsch, dessen deutliche Kürbisnote, unterstützt durch Vanille und Zimt, den Geist der Schlotternächte deutlich einfängt. Der Punsch wird in einer großen Schale gereicht und kann mit einer Kelle selbst geschöpft werden.
Zutaten: Orangensaft, Kürbis, Silberblatt-Tee, Sirup, Vanille, Zimt


Goblinschweiß

Ein hellgrünes Getränk, dessen klare Kokosnote vom würzig-frischen Geschmack der heimischen Kräuter untermalt wird. Frische Minze sorgt für leichte Schärfe und angenehme Frische, perfekt, um nach dem Tanz abzukühlen.*
Zutaten: Kokosmilch, Flitzdistelsirup, Wilddornrose, Minze


Vorsichtiger Reiter

Ein erfrischend fruchtiger Trank, der müde Geister wieder munter macht und sich perfekt für jene eignet, die noch klaren Kopfes wieder nach Hause reiten müssen.
Zutaten: Beerensaft, würziger Tee, gefrorene Früchte


Handwärmer

Warmer Honigminztee


Spülmittel

Klares Sprudel- oder Quellwasser



Alkoholisches


Fürchtepunsch

Der kühle Punsch besticht durch einen fruchtigen Geschmack, der vom scharfen Alkohol harmonisch untermalt wird. Frische Früchte, teils in Form kleiner Totenköpfe geschnitzt, bieten zudem noch einen kleinen Hingucker. Der Punsch wird in einer großen Schale gereicht und kann mit einer Kelle selbst geschöpft werden.
Zutaten: Orangensaft, Kürbis, Silberblatt-Tee, Sirup, Vanille, Zimt, Westfaller Selbstgebrannter


Einhornblut

Der zähflüssige, blutrote Mix im bauchigen Glas besticht durch einen intensiv würzig und salzigen Geschmack mit starker, pikanter und tomatiger Note. Unerwartet, frech und dank des Westfaller Selbstgebrannten auch kaum zu vergessen.
Zutaten: Tomatensaft, scharfe Sauce, Zitrone, Salz, Westfaller Selbstgebrannter


Teufelsnebel

Der Nebel zieht im kleinen Schnapsglas vorüber. Die untere Hälfte schimmernd in unheimlichem Orange, während darüber eine zähe, schwarze Schicht zu erkennen ist. Wagt man sich an das kleine Getränk, so grüßt eine herbe Lakritznote, untermalt von scharfem Alkohol und entschärft durch fruchtigen Orangensaft.
Zutaten: Orangensaft, Lakritzlikör, Westfaller Selbstgebrannter


Kopfloser Reiter

Optisch symbolisiert der pechschwarze Trunk im Schnapsglas die dunkle Rüstung des schaurigen Kopflosen Reiters, während eine blutrote, dünne Schicht wie zähes Blut an der Oberfläche ins tiefe Schwarz verrinnt. Geschmacklich besticht der Trank durch würzigen, starken Rum und einer harmonischen Note schwarzer Beeren. Roter Kirschsirup schmückt den Glasrand.
Zutaten: Rum, schwarze Beeren, Kirschsirup


Die Schattenpriesterin

Dieser ominöse, violette Trank wird in einem bauchigen Glas angeboten. Von der Oberfläche des Getränks sinken kühle Nebelschwaden hinab.
Wagt man sich an die Mischung, besticht diese durch einen süßlich-blumigen Geschmack mit leichter Schärfe. Der Eiswürfel darin löst sich nach einiger Zeit auf und der Nebel verschwindet.
Zutaten: Fruchtlikör, Königsblut-Likör, Blütensirup, gefrorene Früchte, verzauberte Eiswürfel


Zaubertrunk

Der kleine, dickflüssige Trank besticht durch ein schimmerndes Blau. Ein leichtes Rum-Milch- und Minzgemisch sorgt für angenehme Frische, während eine geheime Zutat für ein kurzes Kribbeln und Knistern im Mund sorgt.
Zutaten: Rum, Sahne, Milch, Minze


Fehlgeschlagenes Experiment

Wirklich? Trinken auf eigene Gefahr.
Man hört im Hintergrund sogar einen Esel lachen.
Zutaten: Die Reste



Weine


Untoter Magier

Ein Rotwein, der durch intensive Aromen von roten Früchten, Gewürzen und einer zarten Note Vanille besticht und langanhaltenden Genuss im Gaumen verspricht
(Dalaran Noir)


Untoter Priester

Ein leichter, trockener Weißwein mit fruchtig-frischer Note und zarter Herbe im Abgang.
(Sturmwinder Goldtropfen)



Bier


Verflüssigtes Gnomenkind

(Zwergenmet)


Brodelnder ... Vulkan

(Zwergisches Starkbier)

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Ein langer Abend ist vorbei und wir können nicht anders, als ein großes Danke an die zahlreichen Besucher zu richten. Es hat uns wirklich sehr gefreut, dass unser kleiner Ball so viel Zuspruch fand und wir hoffen, dass der Abend auch für euch ein angenehmer war.

Und natürlich noch ein gesondertes Danke an Sienna Rosenburg und Elias Pavo sowie die Mitglieder des Ordens, die so fleißig mitgeholfen haben.

Auch die frechen Beutelschneider waren eine Bereicherung für das Fest.

So bleibt nur noch, den Gewinnern des Abends zu gratulieren und der Jury aus Vyneth, Camilla und Phoebe zu danken!:

Siegerin des Maskenballes und neue Schreckensherrin: Sargeras (Shandra)


Platz 2 belegte der „Rubinrote Alptraum“ (Liantris)

Platz 3 ging an „Er-Mann, den Helden des Arathibeckens (Layll)

Siegerin des Bänderspiel und neuer Herold des Schreckens mit ganzen 31 erbeuteten Bändern ist: Jean Hitch


(weitere Screenshots folgen morgen)

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