Vorstellung der "Feuerkehle", eine Taverne von Dunkeleisenzwergen.
Was?
Die Feuerkehle ist eine Taverne, die von einigen Dunkeleisenzwergen dienstags im Bankenviertel von Eisenschmiede betrieben wird.
Es werden Rezepte aus ganz Azeroth angeboten, die mit einem ‚dunkeleisischen‘, also äußerst feurigen Zubereitungsart, kreiert werden. Von herzhaften Speisen hin zu feurigen Schnäpsen, bis hin zu feurigen Kuchen! Hierfür können Gäste in den Genuss von scharfen Speisen kommen, die für eine ‚Feuerkehle‘ sorgen werden! Für herzhafte Mahlzeiten wird Thjarma sorgen… für den süßen (oder doch scharfen?) Nachtisch sorgt Mjorna mit ihrer „Flammenden Kuchenmagie“. Cadmir sorgt mit seinen selbstgebrannten Schnäpsen für außergewöhnliche Geschmackswelten!
Angebot?
Diese Taverne bietet natürlich Bier an, ansonsten aber besondere Alkoholika, Kuchen und herzhafte Speisen.
Einfach die Kategorien anklicken, damit ihr die Speisen und Getränke seht!
Alkohol
Einzigartige Getränke:
Klassische Getränke
Sulfuronwasser
„Haut Euch die Socken von den Füßen… und steckt Eure Sohlen in Brand.“Dunkelbräu
Ein dunkles und kräftiges Bier, dass vor allem Dunkeleisenzwerge oft und gerne bestellen.Zwergisches Starkbier
Ein karamellfarbenes Bier mit einem sachtem Goldton. Kräftiges Bier, dass den Gaumen vieler Zwerge erfreuen wird.Zwergenmet
Ein starkes alkoholisches Getränk mit einem honigfarbenem Farbton, der dennoch dunkel und intensiv wirkt. Geschmacksintensiv und mit einem feinen Aroma.
Herzhafte Speisen
Spinnengerichte:
Feuerkessel
Vor Euch steht ein deftiger, aber simpler Eintopf. Auf den ersten Blick kann man lediglich das Spinnenfleisch und die Kartoffeln erkennen, die in einer dicken Brühe schwimmen. Allerdings wird man schon beim ersten Bissen die überraschende Schärfe bemerken, gemischt mit dem salzigen Geschmack der Spinne. Letzteres wird dabei wohl eher in den Hintergrund treten sofern man sich nicht entsprechend darauf konzentriert.
Kuchen
Sulfuronwasserkuchen:
Glutkuchen
Der Glutkuchen sieht hübsch aus. Ein ordentliches kleines Flammenmuster aus dunkler Schokolade ziert den gleichmäßig braunen Kuchen. Es sind kleine, beinahe niedliche Flammen, die brennend wohl nicht einmal einen Gnoll verjagen würden. Außerdem sieht man auf dem ersten Blick, dass Orangen, Erdbeeren und etwas Zitrone auf dem Kuchen sind. Wenn man in den Kuchen reinbeisst, erschreckt einen zuerst eine ungewöhnliche Gewürzmischung, die die meisten, die noch nie Sulfuronwasser probiert haben, nicht kennen. Trotzdem ist es der Zuckerbäckerin gelungen einen Kuchen zu erschaffen, der diese „Zutat“ anscheinend in sich hat und trotzdem nicht scharf ist! Lediglich die ungewöhnliche Geschmackswelt ist übrig geblieben. Nach diesem Geschmack taucht aber die wohlige, fruchtige Note der Erdbeeren, Zitrone und Orangen auf, die alles mildert und als großes Ganzen abrundet.Brandkuchen
Der Brandkuchen sieht schmackhaft aus. Ein ordentliches Flammenmuster aus dunkler Schokolade ziert den gleichmäßig braunen Kuchen. Die Flammen sind mittelgroß und doch recht beeindruckend. Außerdem sieht man auf dem ersten Blick, dass Orangen, Erdbeeren und etwas Zitrone auf dem Kuchen sind. Beim ersten Bissen könnte man vom Schärfekick überrascht werden… immerhin ist Sulfuronwasser im Kuchen! Die Schärfe wird durch die feinen Gewürze und Früchte aber nach einigen Sekunden gemildert. Eine wahre Geschmacksexplosion. Wer kein Sulfuronwasser kennt, dürfte jedoch weinen. Es ist ein furchtbar scharfer Kuchen für ungeübte Zungen!Infernokuchen
Der Infernokuchen sieht sehr interessant aus. Ein furchteinflößendes Flammenmuster aus dunkler Schokolade ziert den gleichmäßig braunen Kuchen. Die Flammen sind riesig und gleichen einem Inferno. Außerdem sieht man auf dem ersten Blick, dass Orangen, Erdbeeren und etwas Zitrone auf dem Kuchen sind. Der erste Bissen ist furchtbar. Furchtbar scharf. Dieser Kuchen ist derart scharf, dass sogar mancher Dunkeleisenzwerg Tränen im Gesicht haben könnte. Die Schärfe wird aber etwas durch die feinen Gewürze und Früchte nach einigen Sekunden gemildert. Aber wirklich nur etwas! Wer mehr als einen Bissen dieses Kuchens verpeisen kann, ist wirklich eine furchtbar scharfe Geschmackswelt gewöhnt und ein verrücktes Wesen.
Spezielle Kuchen:
Die feurige Spinne
Es war eine gut erkenntliche Spinne aus Kuchen, die dunkelrote Glasur auf sich hat und fast schimmert. Auf dem Rücken ist aus Sahne und Johannisbeeren eine Verzierung gemacht worden, die einem kleinen Spinnennetz ähnelt. Auch der Teller, auf dem die Spinne sitzt hat dieses Muster als Verzierung. Wenn man den Kuchen anschneidet, sieht man rosige, braune und pechschwarze Schichten, die allesamt mit vielen verschiedenen Beeren gemischt wurden. Kenner schmecken einen Spinnenfleischgeschmack in den drei Schichten heraus, die sich geschmacklich trotzdem sehr unterscheiden. Die rosige Schicht ist sehr süßlich und fruchtig- die braune mit Rum und Bier. Die schwarze ist hingegen rauchig und äußerst scharf, wobei die Schärfe aber nicht von Sulfuronwasser stammt, sondern von anderen nicht erkenntlichen Quellen.
Hauptstadtkuchen:
Eisenschmiedekuchen
Ihr erblickt den Eisenschmiedekuchen. Die Grundlage des Kuchens ist ein großer Quader, der rot-orange ist und einige Ambosse in grau-schwarzer Farbe als Verzierung am hohem Rand aufweist. Das rot-orange soll das geschmolzene Eisen darstellen, das durch die Hauptstadt der Zwerge und nun auch Gnome fließt. Oben auf dem Kuchen befinden sich vier große Kreise, die allesamt die gleiche Größe haben und symmetrisch auf der Hauptform, dem Quader, angeordnet wurden. Der erste Kreis mit rötlicher Umrandung hat einen hellorangen Hintergrund auf dem sich ein Hammer befindet, der durch das Symbol eines Berges geht – es ist das Wappen der Eisenschmiede. Dieser Kreis soll somit den Bronzebartklan darstellen. Der zweite Kreis hat einen dunkelgrünen Hintergrund, auf dem sich zwei Greifen Rücken an Rücken befinden und ein Streithammer den Zwischenraum der Greifen ausfüllt. Sowohl der Streithammer, die Umrandung als auch die Greifen besitzen einen goldfarbenen Farbton. Dieser Teil des Kuchens stellt das Wappen des Wildhammerklans dar. Der dritte große Kreis hat einen schwarz-roten Hintergrund mit hellgrauer Umrandung. Mittig auf dem Kreis befindet sich ein glühender Hammer mit einem Vulkan im Hintergrund. Dieser dritte Kreis ist somit dem Wappenrock der Dunkeleisenzwerge nachempfunden. Der letzte Kreis, der vierte, hat einen violetten Hintergrund um den sich eine bronzefarbene Umrandung befindet, die einer Mutter gleicht. Dieser Teil des Kuchens repräsentiert somit das Wappen der Gnome. Geschmacklich erinnert das geschmolzene Eisen nach rotem Obst, wie Erdbeeren und Kirschen. Außerdem ist der Kern des Kuchens von der Konsistenz wie flüssiges Eisen und fließt beim Anschneiden langsam an den Seiten heraus. Der Bronzebartklan schmeckt bodenständig und kräftig, ein leichter Anflug von einem malzigem Bier und Eberrippchen kann herausgeschmeckt werden. Der Wildhammerklan schmeckt herb und doch irgendwie wild und deftig. Außerdem unterstreicht ein Bier der Wildhämmer das Ganze. Der Dunkeleisenklan schmeckt zuerst mild und süßlich nach guten Kirschen… Dies war aber ein Hinterhalt! Nach nicht nur 2 Sekunden Kauen entfaltet sich aus der Süße als böse Schärfe, die vom Sulfuronwasser stammt. Die Kirschen, die sich im Kuchen befinden sensibilisieren die Schärfe auch überhaupt nicht. Somit brennt manchen wortwörtlich der Mund beim Essen. Das Wappen der Gnome offenbart angeschnitten eine dickflüssige Schicht, die schwarz aussieht. Wie Schmieröl von Maschinen. Wer sich trotzdem traut von dem Gnomenteil zu essen, wird nicht enttäuscht werden. Eine wahre „Geschmacksexplosion“ an Süße offenbart sich beim Essen. Die Süße rührt aus einem absolutem Mischmasch von den verschiedensten Obstsorten. Bananen, Kirschen, Erdbeeren… beinahe alles kann man irgendwo schmecken, oder sich einbilden es zu schmecken. Manche könnten an einen süßen Gnomeneintopf denken.
Wettbewerb?
Man munkelt, dass auch regelmäßig Wettessen in dieser Taverne stattfinden! Bei jenen geht es darum sich selbst irgendwann als Feuerkehle bezeichnen zu dürfen, indem scharfe Speisen auf Zeit gegessen werden.
Regeln des Schärfewettbewerbs der FEUERKEHLE
Bei dem Wettbewerb der Feuerkehle gibt es ein kleines System, dass das Ganze interessanter machen sollte… jenes sieht wie folgt aus:
Es gibt 5 Kategorien, in die das Essverhalten der Schärfe eingeteilt wird:
1 - Ich kann überhaupt nicht scharf essen.
2 - Ich vertrage zumindest einiges an Pfeffer in meiner Mahlzeit.
3 - Ich esse sehr gerne scharf.
4 - Ich vertrage sogar Sulfuronwasser.
5 - Ich vertrage eine übernatürliche Menge und Schärfe.Anhand des Essenverhaltens wird sich der Würfel der jeweiligen Person ändern
-> Jemand mit Grad1 wird von 1-6 würfeln können, wobei nur 1 sein Gewinn ist.
-> Jemand mit Grad5 schafft es von 1-6 zu würfeln, wobei sein Gewinn von 1-5 ist!WER GEWINNT?
Derjenige, der einen Wurf innerhalb seines Schärfegrades bekommt! Also kann jemand mit Grad1 nur bei dem Wurf einer 1 gewinnen. Jemand mit Grad5 wird von 1-5 das Essen verputzt bekommen! Jemand, der aber mit Grad1 gewinnt, muss bedenken, dass sein Char sich selbstverständlich durch die immense Schärfe kämpfen muss und dementsprechend viel Brot und Milch im Nachhinein brauchen wird, auch bei einem Gewinn! Der Charakter hat sich sozusagen trotz immensen Schmerzen, die der Schärfe geschuldet sind durch den Teller gekämpft, um zu gewinnen.
AUßERDEM!
Vor dem Wettbewerb werden die Teilnehmer nach ihrem ‚aushaltbarem‘ Schärfegrad gefragt. Wir werden jeweils die Kontrahenten einteilen und in Paare stecken, sie suchen sich nicht selbst aus, gegen wen sie antreten und welchen Schärfegrad sie haben. Damit es gerecht bleibt.
Wir werden OOC auch noch einmal nachfragen, ob die Aussage des Chars denn stimmt.< g > Immerhin betrifft dies die Würfel, die er erhält und das Verhalten, dass er nach den scharfen Kuchen haben wird.
WAS WENN BEIDE VERLIEREN?
BSP: Zwei Kontrahenten mit Grad 1
-> Einer würfelt eine 4 , der andere eine 6 .
-> Beide verlieren, wobei der, der näher an Wurfwert1 ist mehr gegessen bekommt bevor er verliert/aufgeben muss. In dem Fall isst somit der mit Wurfwert4 mehr, als der mit Wurfwert6 . Auch wenn beide es nicht ganz schaffen.WAS WENN BEIDE GEWINNEN?
BSP: Zwei Kontrahenten mit Grad 5
Einer würfelt 2 , der andere würfelt 4 -> Da beide innerhalb von 1-5 würfeln, werden sie beide das Essen verputzt bekommen!
TROTZDEM! Der, der näher an der 1 ist, wird ganz gewinnen, was in dem Fall der mit Wurfwert2 ist. Er hat das Essen schneller aufgegessen als der andere, auch wenn der andere es auch schafft.Die Gewinner dieses Kuchenwettessens werden sich ab diesem Tage als Feuerkehle bezeichnen dürfen und erhalten eine kleine Brosche mit Flammenmuster, die sie auch als solche kennzeichnet. In ordentlicher Schrift steht immerhin auf dem Flammenmuster: FEUERKEHLE!
Wo genau?
Finden könnt Ihr die Taverne genau hier: in der Steinfeuertaverne. Jene befindet sich im Bankenviertel von Eisenschmiede nahe des Auktionshauses!
Interieur?
Nach Betreten der „Feuerkehle“ dürfte man als Erstes die Wärme bemerken, denn selbst für die erhöhten Temperaturen Eisenschmiedes scheint es hier besonders warm zu sein. Ein kurzer Blick durch die Taverne verrät auch direkt den Grund dafür: Sowohl in der Mitte der Tische als auch an allen möglichen Ecken der Taverne stehen jede Menge Kerzen. Aber sind dafür wirklich allein die Kerzen verantwortlich? Wenn man seinen Blick nur leicht hebt, erkennt man Zeichnungen von kleinen Flammen die an Fäden von der Decke baumeln. Jedoch scheinen es keine gewöhnlichen Zeichnungen zu sein, denn sie flackern und wechseln farblich zwischen rötlichen und orangefarbene Tönen. Möglicherweise ist es auch einfach nur eine Illusion die durch das Kerzenlicht entsteht? Wer weiß das schon so genau. Die Tische sind mit gewöhnlichen roten Tischdecken bestückt. Lediglich an den Ecken sind ebenso kleine orangefarbene Flammen zu sehen.
Öffnungszeiten?
Dienstags wird jener Ort um 20:00 ausgespielt.
Bedienung?
Bedient werdet ihr hier von Cadmir Schwarzgrund, Thjarma Lavastein und Mjorna Steinflamme, welche allesamt Mitglieder des Flammenhorts und des Dunkeleisenclans sind! Somit können Besucher gefasst sein, dass die Zwerge sich mit Feuer auf alle Fälle auskennen!