Gegenvorschlag: Lasst es so wie es jetzt ist, bis auf eine Ausnahme: Levelspanne bis die XP verringert sind erweitern.
Was das boosten angeht haben sie allerdings genau den richtigen Schritt gemacht. Antiboost Mechanik + XP-Buff … die Levelgebiete sind so gut gefüllt wie schon lange nicht mehr und richtige Dungeongruppen gibts auch.
Zudem kaum noch Boostangebote in den Channels.
bin ich absolut bei dir. Allerdings ist der 50% Buff nur temporär - das sehe ich als Problem an. rested mit 50% Buff macht das Questen tatsächlich spass, weil es schnell geht.
Ohne das… tja
Meinetwegen können sie den 50% Buff auch nach Release für 1-60 beibehalten. 60-68 dürfte ja recht schnell gehen mit nur noch 1/3 erforderlichen XP pro lvl
Was spricht denn gegen eine schnellere Levelphase? Mit den 50% ist man schon spürbar schneller beim Leveln, levelt aber dennoch auf herkömmliche Weise.
Solange man nicht bis lvl 70 nur afk in Dungeons rumsteht ist doch alles gut.
Was für Denkweise.
Ihr wolltet was am bestehenden Spiel verändern. Ihr habt rumgeheult, dass es Spieler gibt, die das aktuelle Spiel so spielen, wie ihr es gerade nicht macht. Also kamen die ganzen Änderungen um boosten im Dungeon AKTIV zu verändern und dass Freunde bei minimalem Levelunterschied nicht mehr gemeinsam in einen Dungeon gehen können…
Warum habt ihr nicht vorher das Spiel verlassen, wenn euch etwas gestört hat? Dann hätte man boosten und Dungeons mit höheren Chars noch immer ingame gehabt?
Ganz einfach, weil er die Marktwirtschaft nicht zerstört. Guck mal ins AH! Die Boosts und GDKP zerstören sie einfach. Gold ist nix mehr wert. Jeder rennt mit dem Bären rum. Einfach krank.
Find ich auch falsch, dass es „nicht auf Schnelligkeit“ ausgelegt ist steht nirgends.
Aber dass es nicht auf „von höher levvligen Chars gezogen werden“ ausgelegt ist, versucht blizz ja nun zu forcieren.
Befeuerung von RMT (Verstoß gegen die TermsOfService, Beschädigung der Wirtschaft), kaum noch normale Dungeonruns (Und ja, es gäbe mehr Mitspieler, denn die Leute die unbedingt ihre Twinks hochziehen müssen sind dann darauf angewiesen Dungeons zu laufen).
Ich habe nichts gegen Boosts per se. Werden sie von Spielern kostenlos oder gegen Gold angeboten ist das absolut kein Problem.
Problem war nur das die ganzen Goldseller daraufhin ihre Angestellten/Bots in den Inis abgestellt und damit Gold bis zum geht nicht mehr gescheffelt haben. Die Goldseller-Booster waren teilweise deutlich mehr als die normalen. Und da es keine vernünftige Möglichkeit gibt diese voneinander zu unterscheiden, muss man da leider alle einschränken.
Und zum Thema Blizz-Boost: Ist ein einmaliger Boost für neue Spieler. Wär der unendlich verfügbar wäre ich auch dagegen.
Wenn auf einem deutschen Realm englischsprachige 70er Palas den ganzen Tag nichts anderes tun als Strat oder Kloster zu boosten, dann gehe ich stark davon aus das die im RMT Geschäft mit drinne stecken.
Wenn es offizielle Zahlen dazu gäbe, hätte Blizzard ja zugeben müssen das es ein Problem gibt.
Also behauptet du einfach was, weil es in dein Weltbild passt.
Sprich, deine Behauptung
Angestellten/Bots in den Inis abgestellt und damit Gold bis zum geht nicht mehr gescheffelt haben.
ist komplett aus der Luft gegriffen.
p.s. ich sage damit nicht, dass es keine Bots gibt. Ich stelle lediglich in frage, dass es ein florierendes RMT Boosting gab. Die Booster welche kenne waren außnahmslos menschen welche normal das Spiel gespielt haben und sich mit dem gebooste gold dazu verdient haben