Zum einen habe ich ja nur gesagt, dass ein Krieger auf Nummer 1 sein könnte, wenn Blizzard wollte. Ich habe nicht gesagt, dass er bei diesen Kämpfen auf 1 sein sollte.
Es ist völlig ok wenn ein Hexer oder eine Dot-Klasse bei spreaded-Adds Kämpfen der stärkste DD ist, wenn
- der Abstand zwischen den Klassen nicht zu groß ist (ist momentan mit bis zu 30% zu groß)
- er bei einer anderen Art von Kämpfen wie z.B. stacked-Adds Bossen, nicht der stärkste DD ist. (ist er momentan trotzdem)
Er wurde von Blizzard nicht generft, wie Uu’nat 2x, auch wenn Paragaon glaub behauptet hat, er wäre mathematisch unlegbar, bis eine Chinesische Gilde ihn nach 83 Tagen gelegt hatte. (Hier geht es nicht um gerechtfertigte oder ungerechfertigte Nerfs, die Endbosse haben früher nur deshalb länger gelebt, weil die Nerfs nicht innerhalb der ersten Tage kamen, sondern zum Teil Monate später kamen, wie z.B C’thun)
Du hattest behauptet, dass der Hauptgrund, warum der Frost-DK so schlecht sei, dass Bossdesign ist. Ich habe nur 2 ähnliche Bosse genommen, um zu zeigen, dass das Bosdesign nicht der Hauptgrund ist. Wenn du mir da jetzt Recht gibts, ist ja alles in Ordnung.
Auf dem Fahrstuhl war der Boss mit Schild aber Stichwort Ressourcengewinnung + ein nachspawnendes Add was länger lebte und ein nachspawnendes Add was kurz lebte.
Gibts bei Opulence auch, Frost-DK ist im unteren Drittel.
So wie viele andere Speccs gerade? In m+ und in den Raids nicht gern gesehen?
Es ist die Kunst des Balancing, dass so hinzubekommen, das man in m+ und in Raids konkurrenzfähig ist. Das ist natürlich nicht einfach, aber man kann und vor allem muss es eine Ecke besser hinbekommen als jetzt.
Schaue dir mal meine Überschrift dieses Threads an und dann überlege, ob ich wohl alles auf Klassenbalancing zurückführe.