WoW Spieler seit 2004 hier. Ich habe jedes Addon gespielt, sowohl PvE als auch PvP! Von „Ahead of the Curve“ bishin zu Gladiator Exp. Ich kann also aus Erfahrung sprechen wenn es um WoW geht.
Grund dieses Posts:
-Spiel nicht fertig, viele Bugs (noch in Beta)
-Fehlende Aktivität von Blizzard (keine Hotfixes)
-Gruppensuche ist schwierig (Spam, Fake-Erfolge, kein Performance-Check)
-Klassenunterschiede enorm im PvP & PvE (1 Tasten DPS vs. Multisetup DPS)
—> PVP: Es hat nicht mit viel Skill & Spaß zu tun, wenn manche Klassen ihren Schaden nur mit Sofortzaubern wirken, während andere keine oder kaum welche haben. Zudem die Schadenszahlen dieser Sofortzauber momentan in der Arena von 50% HP bishin zu 100%+ abziehen. Bsp: Feuermage, Balance-Druid, WW-Monk, Warrior. Ich bin mir allerdings nicht sicher ob das nicht einfach nur die Ideologie Blizzards ist, damit „nicht so begabte Spieler“ auch eine Chance im PVP haben. Jemanden zu „globalen“ sollte nicht existieren.
—> PVE: Manche Klassen haben klare Nachteile wenn es um M+ geht. Man sieht oft Gruppen die immer nur nach den FOTM-Klassen suchen. Klassen ohne Burst ,CC oder BL werden selten eingeladen (Warlocks). Dazu kommt das niemand weiß wie gut oder schlecht man in WIrklichkeit ist. Man kann in jedem Dungeon oder Raid #1Dps sein, aber niemand weiß es da es keinen Dps-Check oder ähnliches gibt. Man wird also oft aufgrund von schlechterem Ilvl oder unzureichendem Wissen bzw. Skepsis nicht eingeladen. Zum Schluss gibts es noch versch. Bugs die des öfteren dazu geführt haben das man seinen M+ Schlüssel versaut hat und den Dungeon neu machen musste (Bosse verschwinden z.B. einfach wenn man auf dem falschen Pixel steht und Fähigkeiten benutzt)
Alles in Allem muss man nach Classic feststellen, das damals im Gegensatz zu Heute sehr viel mehr Arbeit & Liebe im Detail steckt. Das Spiel ist einfach nicht fertig und es gibt klare Balance-Unterschiede. Diese sind so Groß das man die Liebe zu seinen Chars einfach verliert. Anstatt alle 2 Jahre ein nicht fertiges Addon hinzuklatschen, sollte man sich 1 Jahr mehr Zeit nehmen um ein besseres Spiel zu kriieren.
Da Blizzard aber an der Börse ist, erwarte ich hier kein großes Statement zu. Es bringt einfach mehr Geld ein alle 2 Jahre ein Unqualitatives Addon hinzuzaubern und an den Verkaufszahlen zu verdienen, anstatt alle 3 Jahre Ein Qualitatives Addon zu bringen und an den Langzeit-Abo’s zu verdienen (50€ alle 2 Jahre + 3 Monatsabo’s pro Kopf bringt mehr Cash als 50€ alle 3 Jahre + 6 Monatsabo’s)
Daraus schließt sich das in den nächsten Jahren wohl kein Wandel entstehen wird und das nächste Addon einfach wieder eine Weiterführung vom Endkontent des Addon’s „Legion“ sein wird: (Raids + neue Mythic+), bis das nächste große MMO einer anderen Firma released wird und Blizzard dann entweder einfach denn Ball abgibt, oder mit Qualität kontern muss. Ich bin mir auch sehr sicher, das ohne die aktuelle Weltlage die Aktie & Ansehen Blizzards weiter gesunken wäre.