Bitte entfernt die Portale in Legion-Dalaran nicht

Das versteh ich eh nicht, das hätte auch sooooo viel Sinn gemacht.
Mit dem Freischalten der neuen Völker haben diese sich offenbar komplett den Fraktionen angeschlossen, warum sollte es dann nicht in ihrer Hauptstadt ein neues Netz geben, mit dem sie die Welt ihrer neuen Verbündeten bereisen können?

Ev. weil Boralus weder die Hauptstadt der Voidelfen, noch die der Dunkeleisenzwerge oder der lichtgeschmioedeten Draenei ist?

Nach dem Addon wird sich der Fokus eh wider verschieben, daher ist sowas an einm dauerhaften Ort einfach besser untergebracht.

Stormwind aber auch nicht und die ewige Fixierung auf Stormwind hat halt vielleicht 2005 funktioniert, wirkt im Jahr 2019 aber einfach nur überholt und ist symbolisch für Blizzards mangelnde Kreativität und Innovationswillen.

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Ist das Sarkasmus?

Total subjektiv. Weil die Entwickler den Strom an Spielern nur noch in die aktuelle Erweiterung leitet ist die alte Welt fast tot. Es gibt genug Wege wie andere Spiele die “alte” Welt aktiv halten. Blizzard weigert sich geradezu das zu tun. Der neue blaue Kommentar zum Thema “Warum werden die Portale geändert” beweist genau das.

Die meisten Abozahlen und beste MMO weit und breit sind nicht das gleiche. Und ja, das Genre hat sich weiterentwickelt. Wow in vielerlei hinsicht nicht.

War in Cata anders. Wenn jeder neue Kontent auf einem anderen Kontinent ist, ist es nicht überraschend dass die alte Welt leer ist. Vorallem wenn das bewusst gemacht wird. Leute die Erfolge und Transmogs farmen halten die alte Welt am Leben, nicht Blizzard.

Stimmt. Ich zähle mich dazu.

Wenn Blaue, und in Verlängerung Blizzard, ein Argument für einen Teil des Spiels vorbringen und Spieler das gleiche Argument auf einen anderen Aspekt des Spiels anwenden, verliert das Argument plötzlich an Wirkung weil es nicht mehr mit der Designphilosophie für die es vorgesehen war, vereinbar ist. Und das passiert häufiger als eine normale Person Socken wechselt.
Classic: Magier bekommen Portale.
BC: Shattrath bekommt Portale.
Wotlk: Dalaran bekommt Portale.
Cata: OG/SW bekommen Portale.
MoP: Schreine bekommen Portale.
WoD: Ashran bekommt Portale.
Legion: Neues Dalaran bekommt Portale.
Bfa: Zuldazar/Boralus bekommen Portale.
Mein Hexer hat bis heute mehr als ein halbes Dutzend Portgegenstände gesammelt.
Aber die Classic Philosophie war “don’t overuse portals between locations in the world”. Ein riesen Haufen Tauren Dung! Wer glaubt denen so einen Mist??

Interessant dass jeder Langzeitspieler das selbe sagt aber Blizzard die komplette entgegengesetzte Haltung beibehält. Warum? Weil die Entwickler keine Spieler sind.

OG sieht bis Abends recht voll aus, besonders im Tal der Stärke. Weil soviel Platz ist passt das. In der Pyramide sieht es Nachmittags aus wie in der Indischen Bahn. Das ist alles andere als schön.

Blizzard versteht sein eigenes Spiel und die Spieler nicht. Nicht unbedingt Neuigkeiten.

Das Problem ist dass Blizzard auf Inselkontent setzt damit niemand ohne die neuste Erweiterung vor Mauern steht. Siehe Schiff zur Exodar und Mauer vor den Geisterlanden. Die Inseltechnik verhindert das und es wirkt natürlich. Aber dann siehe Cata…

Was? Fast die halbe Kriegskampagne hat Rufvoraussetzungen!

Mönche passen nach der Logik auch gar nicht ins Bild.

Dann hätte man die Portale so lassen sollen wie wie waren und hätte einen Portalraum in jede alte Stadt gepflanzt. Dann hätte sich kaum einer beschwert. Dann noch ein Quest um die Portale freizuschalten damit ein Level eins Char nicht gleich überall hin kann und jeder wäre zufrieden.

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Schon mal dort umgeschaut, dort gibts einen Portalraum.
Ebenso, wie es ihm im großen Siegel gibt.
Zumindest sieht Blizz dies Blizz als ausreichend an.

Schreibt ja Blizz selbst - siehe:

“Boralus and Dazar’alor will continue to offer portals to a full range of capital cities, as well as to Silithus. The portals to Cataclysm zones will remain intact, and many other modes of transportation, such as Dalaran Signet Rings, Karazhan’s ring, the Timeless Isle trinket, Coordination Cloaks, and boats and zeppelins between many regions, will all be retained and functional.”

Das Problem ist, wenn sie der “Philosophie” nach BFA folgen, bedeutet dies aber auch, dass zb. das Portal nach Silithus zu Magni entfernt wird!!
Was extrem unangenehm werden wird, wenn man zu Magi auf 120 will, wenn sie die Kette aufwerten und um Dailys abzugeben.

Naja, wenn sie nicht zeitlich gegated sind, ja, dann vielleicht. Das Problem daran ist noch immer, dass im Erfolg “Erfolge” enthalten sind, die ansonsten hier niemand so machen würde bzw. eben reiner Gamebreaker ist, bis Blizz gnädigerweise es freischaltet.

Wenn dann, bitte Questreihen, die komplett durchspielbar sind.

Das ist richtig, aber die helfen uns doch auch in Boralus.
Alle wichtigen Personen sind dort involviert.

Naja was soll man zu der Ganzen Angelegenheit überhaupt noch sagen, BfA ist doch zu 3/4 nur am Spieler vorbei entwickelt worden…
Legion geilstes Addon Ever, da war einfach für jeden etwas dabei, ich dachte nicht das jemals WotLK getoppt werden kann. Legion hat es getan! Es gab so viel zu tun, vieles war sinnvoll umgesetzt. Jeden Patch habe ich mit Freuden erwartet.
BfA geht an mir völlig vorbei, es ist vieles langweilig, nach anfänglichem Hype um Jaina und Sylvanas ist die ganze Sache schon sehr abgeflacht. Meine Motivation gleich null irgendwie Energie in dieses Game zu stecken.
Und dann kommen fast wöchentlich absurde Desing-Entscheidungen, es gibt keinen Grund die alten Portale zu entfernen.
Macht doch einfach diesen neuen Portalraum und lasst die alten Portale unangetastet…
Hinter allem steckt nur noch ein Time-Gate/Sink whatever… die Welt wird nicht größer durch die Entfernung der Portale, nur langsamer und aufwändiger zu bereisen.
Ich bin in WoW vermutlich schon tausende Male überall rumgereist (spiele seit der Beta, in Classic 7 60er Chars usw.), die Welt wird durch die Entfernung der Portale nicht lebendiger, nicht ansprechender…
Man bremst Spieler aus, und entschleunigt das Game dadurch.

Aber was will man auch erwarten, gezielt farmen lassen sich die neuen Battlefornt-Sets nicht, alle 3 Wochen kann man sich für die Schlacht anmelden und hoffen das man vielleicht nicht wieder mit Umhang oder Amrschienen abgespeist wird.

Es gibt so viele falsche Desing-Entscheidungen/Entwicklungen in WoW, merkwürdig ist das alles was mit Legion richtig gelaufen ist, in BfA nicht mehr vorhanden ist - oder man nur den nervigen Müll übernommen hatte…

Die inoffiziellen Spielerzahlen sprechen für sich, und Blizz gibt ja schon seit Jahren keine offiziellen Zahlen mehr heraus (2015!).
Mit Legion wart ihr auf dem richtigen Weg, 3/4 top, 1/4 flop.
Nun mit BfA haut ihr 3/4 Flops raus…

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Warum ist jetzt bitte die Fixierung der Allianz auf deren Hauptstadt samt Sitz des Hochkönigs “überholt” ?

Weil es immer noch das alte Orcs vs Humans ist worauf immer weniger Leute Lust haben. Blizzard versteift sich zu sehr darauf. Es gibt auch noch andere schöne Orte in WoW, man hätte bei der Allianz z.B. auch die Vinkaar nehmen können, wäre wesentlich sinnvoller gewesen…

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Was wäre sinnvoll daran wenn die Allianz deren Hochkönig nunmal Anduin Wrynn ist ohne Grund ihren Hauptsitz verlagert? Sorry, da fällt mir nichts ein.

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Weil du halt auch schon im starren Denkmuster feststeckst. Diese Fokussierung von Anduin als Hochköngig ist bereits der Fehler und das deshalb angeblich alles über Stormwind laufen müsste.

Die Draenei und Nachtelfen sind beispielsweise sehr viel ältere und mächtigere Kulturen. Die Vindikaar wäre gut zu nutzen gewesen dafür als Portalstation die im Orbit um Azeroth kreist.

Es wäre aber auch mal Ironforge möglich gewesen oder die Exodar.

Aber nein, es muss immer alles in Stormwind sein, das ist halt langweilig. Und größer wirkt die Welt dadurch halt einfach nicht, eher im Gegenteil. Alles wird auf einen kleinen Punkt zentriert…

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Ihr müsste euer Game positiv verändern, und nicht negativ!

Positive Veränderungen von denen Spieler etwas haben:
Generell die Sammlungen

  • Einführung des Transmog-Systems (ich glaube ohne das würde ich WoW schon gar nicht mehr zocken!)
  • Einführung des Kleiderschranks-Vorlagen mit dem Legion-Pre-Patch
  • Die Spielzeugkiste
  • die Reittier-Sammlung
    usw.
    Von diesen Veränderungen haben Spieler etwas positives, Nachteile gibts hier keine dadurch!

Von dem Portalraum haben Spieler auch etwas, aber nicht wenn ihr die bisherigen Portale entfernt - damit nehmt ihr uns Spielern etwas sinnvolles das uns hilft weg! Ihr gebt uns also nur Nachteile durch das entfernen der bereits bestehenden Portale.

Damit kann man Spieler auch vergraulen, und mal Butter bei die Fische:
Wer unbedingt herkömmlich reisen will, mit Schiff/Zeppelin/Bahn etc., der kann das auch machen wenn die Portale bestehen bleiben.
Es zwingt doch niemand Spieler die Portale zu benutzen, wer will kann es machen, wer nicht will kann es anders machen.
Wenn ihr aber die Portale entfernt, zwingt ihr Spieler dazu das zu machen was sie gar nicht wollen!

Das ist das gleiche mit der ewigen Diskussion Flugmount, wenn das jemanden nervt, soll er doch sein Groundmount benutzen und das Flugmount eben nicht nehmen. Es zwingt einen doch niemand dazu…

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Genau. Als Hordler stört es mich auch dass immer alles nur über Orgrimmar läuft. Quests, neuer Kontent, Portale, Transmogger, Handelspartner, Banktwinks, usw. Alles nur in zwei Städten.

Man will die Spieler in den aktuellen Kontent zwingen gibt aber dann zwei Städten im uralten Kontent die Portale die nicht in die anderen Fraktionstädte führt. Die Welt wäre voller und lebendiger wenn in anderen Städten was los wäre.

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(Alle im folgenden getätigten Aussagen sind ausschließlich meine persönliche Meinung)

Und dazu hättest du die Lore komplett umschreiben müssen. Egal welche Kultur älter ist… der aktuelle Hochkönig der Allianz ist wer es nunmal ist.

Ja, wenn plötzlich ein Zwerg Hochkönig werden würde dann könnte sich das Zentrum nach Ironforge verlagern. Auch wenn die Kosten dafür die ganze Infrastruktur die am Regierungszentrum hängt umzuziehen natürlich gigantisch wären.

Solange der Hochkönig der Allianz nunmal ein Mensch ist, ist die aktuelle Entwicklung sehr logisch.

Edit:
Ausserdem zentriert sich da rein spielerisch rein gar nichts, nur weil ich beim porten mal kurz für einige Sekunden rein theoretisch da bin. Praktisch ist da aktuelle Zentrum aus spielerischer Sicht eh Boralus.

Aus meiner Sicht ist das totaler Unsinn und völlig unabhängig dafür ob die Portale nun in Stormwind oder sonst wo stehen, zumal die Allianz anders regiert wird als die Horde und ein Hochkönig nicht gleichzusetzen ist mit einem Kriegshäuptling.

Und ja, die Entwicklung der Geschichte ist in dieser Hinsicht ja auch zunehmend schlecht aus meiner Sicht, weil sie in alten Denkmusttern feststeckt.

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Sagen wir mal so, dass Sturmwind und Orgrimmar Metropolen der Fraktionen sind. Keine normale Bürger in der Welt würde solche Portale je brauchen.

Vielen Dank für euer Feedback.

Wie schon etwas weiter oben verlinkt, haben wir zu diesem Thema ein paar mehr Informationen für euch. Diese hier nun auch auf Deutsch:

Wir haben fast alle Beiträge gelesen, die ihr hier (und an anderen Stellen) zum anstehenden Inhaltsupdate geschrieben habt. Dabei ist uns aufgefallen, dass die Entfernung der Portale sehr oft angesprochen wurde. Einer der Threads hat schon fast 5.000 Beiträge erreicht. Die Frage, die ihr immer wieder stellt, ist: „Wieso?“ Hier ist die Antwort für euch.

Seit den Anfängen von World of Warcraft folgen unsere Game Designer bestimmten Leitsätzen. Manchmal ändern sich diese Prinzipien sehr schnell, manchmal entwickeln sie sich eher langsam, aber einige sind im Laufe der Zeit in etwa gleich geblieben. Einer dieser Grundsätze war schon immer, dass Portale zwischen verschiedenen Orten nur sparsam eingesetzt werden. Wenn der tatsächliche Abstand zwischen Orten zu oft wegfällt, geht das Gefühl einer großen Spielwelt schnell verloren.

Natürlich gibt es auch ein entsprechendes Prinzip, dass es nie zu umständlich werden sollte, von einem beliebigen Ort aus einen beliebigen anderen Ort zu erreichen. Ein gewisses Maß an Bequemlichkeit muss sein. Ihr besucht eine atemberaubende Landschaft schließlich nicht immer zum ersten Mal. Wir verstehen, dass ihr beim hundertsten Besuch vermeiden wollt, dass der Flug dorthin den Großteil eurer Zeit in Anspruch nimmt. Und natürlich wählen manche Spieler gezielt Hexenmeister oder Magier, gerade weil diesen Klassen einzigartige Transportmöglichkeiten zur Verfügung stehen.

Mit jeder neuen Erweiterung haben wir traditionsgemäß immer einige der Portale aus den Städten der vorigen Erweiterung entfernt. Unser Ziel ist es, den Verkehr in neueren Orten anzuregen und so die Interaktion mit anderen Spielern zu fördern. Nach Legion haben wir das vernachlässigt (und aus verschiedenen Gründen sind wir auch nach Mists of Pandaria nie dazu gekommen), aber jetzt glauben wir, dass das keine gute Idee war. Deswegen holen wir das jetzt nach.

Von Boralus und Dazar’alor aus wird es nach wie vor Portale in alle Hauptstädte und nach Silithus geben. Die Portale, die in die Gebiete von Cataclysm führen, bleiben unberührt. Viele andere Transportmethoden wie zum Beispiel Siegelringe aus Dalaran, der violette Siegelring des Großmagus aus Karazhan, das zeitverlorene Artefakt der Zeitlosen Insel, der Umhang der Koordination sowie Boote und Zeppeline zwischen vielen Regionen funktionieren weiter wie bisher.

Manchmal können Updates dazu führen, dass die vielen Transportmittel im Spiel für Chaos sorgen. Zum Beispiel wirkt die Anordnung der Portale in Orgrimmars Kluft der Schatten momentan fast schon willkürlich. Das wollen wir ein wenig verschönern und die Gelegenheit gleichzeitig dazu nutzen, die optische Gestaltung und Funktionsweise der Reisemethoden zu vereinheitlichen und Luft nach oben für weitere Entwicklungen zu schaffen.

Bei diesem Thema haben wir uns euer Feedback zu Herzen genommen, vor allem, was Orte betrifft, die durch diese Änderung vergleichsweise viel zu schwer erreichbar sind. Dieses Feedback haben wir umgesetzt und das Ergebnis könnt ihr auf dem PTR sehen. Wir finden, dass die meisten Orte durch die vielen verbleibenden schnellen Reisemethoden im Spiel gut erreichbar sind.

Falls es bestimmte Orte gibt, die ihr wegen dieser Änderungen für nicht erreichbar genug haltet, sind wir natürlich bereit, gegebenenfalls in zukünftigen Updates neue Reisemöglichkeiten einzuführen.

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Das wissen wir alles schon@Toschayju. Was wir nicht wissen ist ob das Feedback etwas bewirkt. Derzeit sieht es nämlich so aus als ob es die Entwickler nicht kümmert und die Änderungen so kommen wie vorgesehn.

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Wer lügt jetzt ? :smiley:

Aber was genau wurde denn umgesetzt? Kann uns irgendjemand erleuchten, der einen Blick darauf geworfen hat? :confused: