Was hat denn jetzt das eine mit dem anderen zu tun? Wenn „normale Spieler“ Mythic clearen (!) sollen, dann ist deine Forderung ja quasi, dass der Raid so leicht gemacht wird, dass es für die Masse locker möglich ist. Fakt ist, dass die meisten Bosse heutzutage ohne Addons vollkommen machbar sind. Man braucht die Addons nicht zwingend, sie sind nur eine optionale Hilfestellung, mehr nicht. Und trotzdem scheitern die meisten Leute an den ersten Mythic-Bossen. Selbst mit Addons.
Jemand versagt beim Boss nicht, weil er keine Weakaura hat - sondern weil er zu doof ist, offen ersichtliche Mechaniken umzusetzen. Teilweise sogar sehr einfache wie „Weiche dieser Feuerwelle aus“. Und jemand fährt auch nicht durchgehend graue Logs, weil er keine Addons hat, die ihm die Rotation vorsagen, sondern weil er einfach schlecht spielt und seine Klasse nicht versteht. Alles, was Addons am Ende noch hergeben können, ist Feintuning.
Es hat eben etwas Mitdenken gebraucht, den Enhancer zu spielen. Aber meiner Meinung nach ist das ein persönliches Problem, davon auszugehen, dass man irgendwelche Rota-Addons bräuchte. Das ist etwas für Leute, die die Klasse lernen und das ohne visuelle Gehhilfe nicht schaffen. Der Schamane war über mehrere Addons hinweg vor dem Priester mein Maincharakter und ich habe ihn in Random-Content und bei Farmbossen, wenn wir nicht viel Heilung gebraucht haben, als Enhancer gespielt. Wenn man einmal ein Verständnis davon hatte, welche Prio die Spells hatten, hat man da gar nichts gebraucht. Ich hatte mir auch aus Bequemlichkeit vor vielen vielen Jahren mal kurzzeitig ein Rota/Prio-Addon geholt, das mir die Spells in einer Queue angezeigt hat. Aber nach zwei Raidabenden hatte ich das Ding runtergeworfen, weil ich dann selbst geschnallt hatte, wie’s geht.
Gibt da in den Archiven des Internets genug Statistiken, die z.B. Armory-Zahlen entstammen, wo klar ersichtlich ist, dass die Beteiligung immer weiter runtergeht, je höher der Schwierigkeitsgrad ist. Die meisten Seiten, wie z.B. wowtrack, wo solche Statistiken auch gerne mal herkamen, sind leider nicht mehr existent, da auch das Armory irgendwann geändert wurde.
So wird das auch bis heute noch aussehen und das ist eigentlich auch selbstverständlich. Sehr viele Spieler raiden grundsätzlich nicht, dann kommt eine sehr breite Casualmasse und die Menge der Spieler, die schwierigeren Content bestreiten, wird folgend immer kleiner. Lässt sich auch an den Statistiken für M+ gut sehen, wieviel Prozent der Spieler überhaupt 20+ und höhere Keys spielen. Da wird man auch merken, dass das dann gar nicht mehr soviele sind in Relation zu gespielten Keys - was bedeutet, dass die Masse der Spieler casual unterwegs ist und Mythic-Raids dann auch nicht die Main-Stage ist.
Ja, passt doch. Ist doch klar ersichtlich. Die Masse spielt LFR und Normal und loggt nicht, was sich gut in den Zahlen abzeichnet. Was will man denn im LFR loggen? Logs nutzt man, um sich zu verbessern und eine Historie aufzubauen, um sich bei Gilden zu bewerben. Was genau will der LFR-Raider, der nach Feierabend, wenn die Kids im Bett sind und er noch eben schnell einen Wing machen will für die Story, mit Logs?
Na wunderbar.
Sind immer noch genug Spieler, damit es sich lohnt.