Change my mind: WoW Classic ist nicht Vanilla

Also zumindest gab es einen 4er-Channel. Der wurde aber dann abgeschafft, weil sich zu viele Spieler belästigt fühlten, dass überall, wo sie sind, ein globaler Chat mitläuft.
Aber zum Patch-Stand 1.12 gab es wahrscheinlich nicht mehr, so gesehen hast du Recht.

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Ich habe damals Vanilla bis kurz vor AQ gespielt.
Der größte Unterschied liegt nach Beobachtungen und den Erinnerungen am Min-/Maxing. Jeder läuft nur noch BiS-Listen hinterher. Jeder würfelt voller Egoismus auf jede noch so minimale Verbesserung. Im Prinzip will jede Klasse die für sich besten Items, ungeachtet ob es zum jeweiligen Spielstil oder den eigenen vorlieben passt, ungeachtet ob ein Klassenkollege es in diesem Fall hätte viel besser brauchen können. Schamanen werden nur noch zu unterstützenden Heilern degradiert. Wenn sie Schaden austeilen wollen werden sie entweder geduldet oder gedisst. Könnte ja 2 min länger dauern.
Bei den Raids ist der Tenor nicht „überhaupt schaffen“ sondern: „hat wieder viel zu lange gedauert heute“
Ebenso hab ich beobachtet das viel mehr gezielt nach einzlenen Klassen mit spezialisierungen gesucht wird.
In Vanilla war man einfach willkommener, egal wie gut/schlecht man war. Egal welche Rolle man in der Gilde/im Raid einnehmen wollte.
Und stellt euch vor. Wir haben es trotzdem geschafft. Nur eben nicht so schnell.

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korrigiere: eine sehr großen Teils der Spieler. Zumindest aus meiner Sicht.

Im Endeffekt kann Blizzard nichts dafür, es sind die Spieler, die Classic so anstrengend machen.

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Schön für dich.

Das ist aber nicht das Thema dieses Threads.

Das Thema ist „WoW Classic ist nicht Vanilla“. Vanilla ist die GESAMTHEIT des Spiels, von seinem Release 2004 bis zu seinem Ende mit dem Release des TBC prepatch. Davon einfach nur den letzten Abschnitt zu betrachten und daraufhin zu verlautbaren: „Ja, aber so ist es doch ganz genau gleich!!!“ ergibt in dem Kontext keinerlei Sinn.

Wenn du ein anderes Thema diskutieren möchtest, kannst du das gerne machen…aber dann bitte in einem eigenen Thread.

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Ist es nicht… der Patchstand ist heute ein anderer. Ergo war das Balancing zum jetztigen Stand (AQ-Raid) in Vanilla ein anderer als jetzt zu Classic.
Weiterhin kann man, aufgrund der Spielerfahrung, Classic nicht mit Vanilla vergleichen.
In Vanilla war alles neu während man heute weiss wie Buffs, Flakes, Food etc. funktioniert.
Es gab damals keine Guides wie welcher Boss bzg. Raid funktioniert hat - heute weiss man das alles.
Und ich möchte meinen, dass die Spielerschaft ein anderes Maß an Gedult hatte. So wie heute Boosts etc. angeboten werden, konnten damals nur wenige Gilden anbieten.

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classic ist nicht vergleichbar mit vanilla.
allein das feeling, was für mich 80% des spielspaßes damals ausmachte, gibt es heutzutage nicht mehr.
das ganze best-inslot, gogomentalität, tryharden und auch das geiern nach irgendwas sind halt auf dem stand von retail, was nicht verwunderlich ist.
aber wenn du allein spielst, kann es durchaus passieren, dass du dich in die damalige zeit hineinversetzt fühlen kannst, aber ich würd nicht drauf bauen das es lange anhält :slight_smile:

was es für mich zerstört hat? das geiern nach worldbuffs und co …um content zu bestreiten. klar macht es mehr spaß umso größer die crits sind und je öfter sie kommen, aber das man offenbar als charakter 1-2h buffs sammelt, um später 30 minuten zu sparen, … naja jedem das seine :slight_smile:

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Um das nochmal zu ergänzen…

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Tipp für dich: Einfach aufhören zu spielen, wenn alles so schlecht ist.

On Topic: Im Großen und Ganzen wie Vanilla, die Mentalität der, vor allem jüngeren, Spieler hat sich halt verändert/verschlechtert, die schreiben nur noch in irgendwelchen Twitch-Memes und fühlen sich damit extrem cool, ebenso, wenn sie ne 92 parsen mit sieben Worldbuffs. Nicht ganz mein Niveau, aber kann ich nicht ändern außer wegzusehen.

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Im Großen und Ganzen ist es durchaus das gleiche Game. Was sich verändert hat ist die Spiel Erfahrung. Aber das ist auch ganz klar. Früher war alles neu und unbekannt. Heute kennt man das alles schon. Man ist nicht mehr geflasht wie damals als man zum 1. Mal Ironforge oder MC betrat.
Dieses Gefühl des Neuen kann man nicht zurück holen.

Die Community ist heute genauso gut oder schlecht wie damals. Dieses „früher war alles besser Gerede“ ist Quark und erinnert mich eher an 90-jährige Omas, die nicht damit klar kommen das die Zeit nicht stehen bleibt.
Ich stelle einfach mal die Behauptung auf, dass jeder eine nette Gilde oder Ingame-Freundschaften finden kann wenn er oder sie das möchte. Auf jedem Server gibt es nette Leute. Idioten gibt es sicher auch überall. Aber die kann man meiden. Macht man ja im RL genauso.

Mich stören auch manche Sachen, aber ich hab auch viel Spaß im Game. Ich mache für mich das beste draus und schaue nicht ständig was andere machen mit denen ich nichts zu tun hab. Wenn man das so macht, dann muss einen auch kein Min/Maxing usw. stören.

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Da fehlt was ganz wichtiges aber ein feines Detail:

Die Nacht grausam ist wie wenn man durch Berlin läuft. Alles hell.

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Classic ist nicht Vanilla. Will und kann es ja auch nicht sein.
Trotzdem kann man natürlich auch nicht sagen, dass es „nichts mit Vanilla zu tun hat.“
Classic ist eine relativ nahe Simulation, des Vanilla Spiels mit einem moderneren Grundgerüst.

Das alle die, die auch schon Vanilla gespielt haben und nun Classic, hier ein anderes Erlebnis haben, war logisch und zu erwarten. Viele Gründe wurden hier schon genannt. Sachen wie der Patchstand spielen da eine absolut unbedeutende Rolle meiner Meinung nach.
Das Ganze ist eh nur ein Thema, weil Teile der Community sich immer wieder gern gegenseitig getriggert haben mit Aussagen, wie schwer doch Vanilla gewesen wäre und wie leicht im Gegenzug aktueller Content.
Die ganze Diskussion um dieses Thema ist völlig unnötig.

Unnötig deswegen, weil wir hier zum (in meinen Augen) größten Unterschied kommen von damals und heute. Und zwar die Spielerfahrung, oder auch allgemein Spielererfahrungund die Motivation.

Ich würde mal vorsichtig schätzen, dass für 90% aller Spieler damals WoW das ersten MMO war. Und für sehr viele Spieler sogar das erste RPG oder ähnliches Spiel, wo man viele Stunden investiert um seinen Charakter zu verbessern.
Damit, seinen Charakter zu leveln, waren viele Spieler schon Monate beschäftigt. Man hat jede Ecke erkundet, man hat täglich neues entdeckt und neues gelernt, hat dabei Freundschaften geknüpft, Gilden gegründet.
Dann nach x Wochen auf 60 hat man versucht da rein zu gehen, wo nur sehr wenige sich rein getraut haben MC.
40 Leute zu einem festen Termin zu versammeln und da halbwegs koordiniert voran zu kommen, war einfach der Wahnsinn. Und so ging das Boss für Boss weiter.
Und das war nunmal für viele von uns auch einfach „schwer“. Nicht umsonst haben selbst die besten rumgetrickst um einen Boss wie Chromaggus umhauen zu können. Heute kann man das gar nicht mehr begreifen.
So spielt heute keiner mehr. Nirgends.

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stimmt - das ist auch anders. vermutlich wären mir noch paar sachen eingefallen, wenn ich länger nachgedacht hätte - aber so kurz vor arbeitsbeginn bin ich selten kreativ g

Bis hier hin hattest du Recht. Ich habe in den letzten Monaten Raids die mich direkt nach 2006 katapultiert haben :upside_down_face:

Ansonsten, ja…es ist ein Vanilla. Aber verdammt nah dran, bin happy.

Psssssssst! :shushing_face:

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Bin auf Venoxis und genieße Classic sehr. Im Prinzip spiel ich jetzt schon länger als damals weil mich früher EvE-Online für 6 Jahre abgezogen hat und ich nur bis MC gespielt hatte während ich gestern schon AQ gesehn hab.

Das große Plus ist meine Gilde und das Socialising was Classic brutal fördert.
Vanilla war zu seiner Zeit ja eher ein Singeleplayer-MMO im Vergleich zu den anderen MMORPGs. Heutzutage ist Classic eines der letzten verblieben echten MMORPGs und nicht son Pseudo-Lobby-MMO ohne echter Welt. Eigentlich schon wieder lustig, dass ich sowas mal über WoW sagen muss.

Was nicht wie früher ist: Man kann nix neues entdecken, alle wissen welche Items sie brauchen, jeder kennt den Raid die Welt die Quest und so weiter.
Das könnte nur ein neues MMORPG lösen aber wer ist schon bereit eine Welt wie Azeroth in Vanilla heutzutage zu erschaffen?

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Habe dich vermisst

Was man nicht vergessen darf ist, dass diejenigen unter uns, die damals schon vanilla gespielt haben, genauso viel älter geworden sind wie das Spiel selbst. Was sich viele jetzt zurücksehnen ist das Gefühl des Spielens und nicht das Spiel selbst. Als man noch nicht jede Zone auswendig kannte und sich nicht vorstellen konnte wie groß die Welt ist. Als man in der Levelphase nicht wusste was einen in der nächsten Zone oder im nächsten Dungeon erwartet. Dieses Gefühl kommt auch nicht zurück, wenn wieder mehr Noobs rumlaufen oder die Talente aus Patch 1.1 am Anfang verfügbar wären. Ich für meinen Teil bin froh, dass es classic gibt und es macht mir momentan auch sehr viel Spaß, obwohl ich damals erst mit BC angefangen habe. Retail macht mir seit MoP keinen Spaß mehr.

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Nein Classic ist nicht Vanilla, dafür hat großteils die Comm selbst gesorgt - Blizz hat nur einen gewissen Anteil daran.
Ich denke viel vermissen euch das Spielgefühl von Damals(wahlweise mit TBC, WotLK ersetzen).
Auf dem vermeintlich kleinsten Server im deutsprachigen Raum kommt es denke ich noch recht gut an das von damas hin. Dort hast ein wirklich kleine aber feine Communty.
Das obwohl ich teil zu fast unmöglichen Zeiten spiele, gut dafür halten sich mein Dungen Erfahrungen in grenzen.

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danke :slight_smile: viel rl, viel arbeit, wenig internet (techniker kommt heute und ich hoffe, danach funktioniert es wieder einigermassen).

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Ja, für mich ist WoW Classic auch nicht Vanilla. Die Gründe dafür sind ja praktisch schon alle aufgezählt worden - am wichtigsten sind für mich, dass ich älter geworden bin und es sich nach so langer Zeit doch nicht wie neu angefühlt hat.

Und dann eine gewisse Spielweise, wie ich es aus Retail kenne: schnell - schnell und wer braucht schon CC.

Aber dennoch ich liebe es. Es macht Spaß und die Community ist Bombe.

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