Classic WoW Instance Layering

Das kommt noch dazu! Und bis man Wohlwollend oder respektvoll bei denen ist das dauert!

Ich kann den Missmut vieler verstehen (dein Beitrag steht da gerade stellvertretend für viele Posts der letzten Stunden). Nur wird meiner Meinung nach die Auswirkung von dem Missbrauch einiger Funktionen (die Meldungen der letzten Wochen und die von dir aufgeführten Punkte) doch ein wenig zu hoch eingestuft.

Folgende Aufzählung soll den Missbrauch nicht relativieren, lediglich beschreiben, bzw. einen Denkanstoß erzeugen, wie groß/klein die Benachteiligung der Spielermasse tatsächlich sein könnte.

  • Die Dungeon-AOE-Grind-Gruppen hätte es auch ohne Aggro-Bugs und fälschlich generierter EP in Raidgruppen gegeben. Am Ende hätten diese Gruppen ein wenig mehr Zeit auf 60 gebraucht. Diese paar Stunden tangiert die Masse der Spieler kaum und beeinflusst deren Spielerlebnis so gut wie gar nicht. Soll doch jeder leveln wie er möchte. Solche Speedrun Gruppen meide ich, da ich das nicht will. Fertig ist der Lack.
  • Durch den AOE-Grind oder die Optimierung der Dungeonruns wurden einige Dungeons bis zu 5 Mal die Stunde gecleared bzw. die entsprechenden Bosse getötet. 5 Mal die Stunde stellt das Maximum an Dungeonresets dar. Alleine dadurch ist es ausdauernden Spielern möglich die Dropchance bestimmter Items für ihre Gruppe deutlich zu erhöhen bzw. zu optimieren. Selbst durch dieses Vorgehen kann der Markt bereits von bestimmten Items geflutet werden. Ob dann der Missbrauch von Layern und der damit einhergehende Reset in Dungeons tatsächlich in so hohem Ausmaß betrieben wurde, dass es dem gesamten Server schadet, wage ich irgendwie zu bezweifeln. Zumindest nicht im höheren Maße als das effektive, “legale”, abfarmen der Dungeons. Also der “Mehrschaden” wird sich dahingehend in Grenzen halten.
  • Ich habe mir das 60% Mount auf Level 41 mit ~20% vor 42 kaufen können, ohne effektiv gefarmt zu haben. Lediglich mit dem Sparen habe ich zu spät begonnen. Ansonsten alles gekürschnert was in grober Reichweite lag und bei Quests immer die Belohnungen mit dem höchsten Verkaufspreis eingesackt und nur hin und wieder nach Nutzen entschieden. Und jetzt, mit 45, steuere ich schon wieder auf 50g zu. Alle meine Erze bunkere ich auf der Bank um später auf 60 Schmied nachzuziehen, davon habe ich 0,0 verkauft. Und das wird sich bis 60 so fortsetzen. Am Ende will ich damit sagen: Die Wirtschaft des Servers geht mir aktuell am Poppes vorbei und wird es auch in Zukunft. Die Auswirkung von möglichem Missbrauch der Layer im großen Stil ist vermutlich marginal. Es ist aufgrund der hohen Spieleranzahl sowieso schon mehr Zeug von allem im Umlauf, und Abnehmer gibt es kaum, da ein Großteil von ihnen das Gold hortet. Ich habe mehrfach versucht blaues BoE Zeug (zwischen 20 und 40) zu verkaufen, jedoch ohne Erfolg und wenn nur mit dem doppelten bzw. dreifachen Vendorpreis. Zwei von drei BoE Items gingen irgendwann an den Vendor, da sie zu lange einen Platz in der Tasche beanspruchten. Es gibt einfach keine Abnehmer für das Zeug, und das wird mit anderen Items ähnlich sein. Sonst würde der Preis für einiges nicht unter Vendorpreis im AH landen … der Markt ist aufgrund von fehlender Kaufkraft übersättigt.
  • Von einer inkonsistenten Servercommunity zu sprechen kann ich ebenfalls kaum nachvollziehen. Seit Tagen begegne ich immer wieder Spielern die ich in den Gebieten zuvor bereits angetroffen habe, da sich die Levelgeschwindigkeit nun über die Masse langsam einpendelt. Natürlich sind da auch immer wieder neue Namen dazwischen, das ist auf vollen Vanilla Servern zum Start aber genau so passiert, denn (grob über den Daumen gepeilt) sind 1500 gleichzeitige Spieler einer Fraktion schon eine Hausnummer. Dazu kamen noch die, die zu dem Zeitpunkt nicht eingeloggt waren. Ich kannte da auch nur die, die eine ähnliche Levelgeschwindigkeit und einen ähnlichen Spielrhythmus hatten, plus die “Durchläufer” die man mal flüchtig getroffen hat.

Im Großen und Ganzen beeinflusst mich all das aktuell überhaupt nicht. Wie auch? Solange nicht ein Großteil der Spieler auf 60 ist, ist die Serverwirtschaft sowieso ein großer brauner Haufen und extrem unbeständig. Denn zu wenige Spieler bringen ihr Gold in Umlauf und somit ist die Nachfrage einfach viel zu gering. Mein Spielspaß wird allein durch ein wenig zu volle Gebiete getrübt. Aber Witz komm raus: Das sah auf vollen Vanilla Servern zum Start genau so aus. Und die Layer werden wohl kaum mehr Spieler beherbergen als ein Vanilla Realm.
Wie groß die Auswirkung der ganzen Missbräuche auf alle anderen Spieler tatsächlich ist, muss man abwarten. Dass hier ganze Serverökonomien zerstört wurden/werden ist zur Zeit totale Spekulation und konnte bisher kaum bestätigt werden.

Dass ein fader Beigeschmack bleibt, will ich auch niemandem absprechen. Man muss aber mal ein wenig die Kirche im Dorf lassen. Rund lief die ganze Sache sicherlich nicht, aber das Spiel wird mir trotz dieser Unruhen weiterhin Spaß machen. Wie es dann mit 60 aussieht bzw. ob es dann tatsächlich irgendwelche Auswirkungen oder Beeinträchtigungen gibt bleibt abzuwarten.

PS: Sorry für die Wall of Text, ist ein wenig eskaliert.

Edit: Rechtschreibung.

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Du hast dich doch darüber beschwert das keiner auf deinen Post eingeht, nun habe ich es gemacht und nur weil ich deine Meinung nicht teile passt es dir nicht ?

Nein, weil deine antwort sachen in mein Post interpretiert die ich nicht gesagt habe.
Und auch immernoch nicht meine Frage beantwortet.

Du behauptest einfach es gibt 15 Layer, und ich verhimmel irgend einen Streamer O.o

Du bist nur am Phrasen dreschen und provozieren. Selbst das heikelste Thema hat einen vernünftigen Diskurs verdient und du benimmst dich hier wie das wütende Kind, welches auf dem Spielplatz nicht rutschen durfte.

Heartgore hat dir gerade haarklein aufgezeigt wie er und seine Leute die Levelphase durchgeplant haben, damit das alles so angenehm wie möglich wird und der Massenauflauf sie zum Release nicht behindert. Und selbst dann wird er von dir durch die Blume noch als eine Art Mittäter dargestellt, nur weil sein Spielstil nicht dem der Masse entspricht. Ich glaube es hackt.

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das sind aber auch ziemlich dreiste unerstellungen die du da machst…

mal ganz ehrlich hier wird so viel mist geschrieben und teilweise bestrafung für dinge gefordert, die überhaupt nicht bestraft werden können.

layerhopping zum erze/kräuter farmen? wieso sollte da jemand gebannt werden. blizzard hat sich für die layer entschieden und das ist halt einfach ein teil davon. funktioniet LEIDER wie vorgesehen.

bestrafung für schnelles leveln? aoe dungeon farming? … was zur hölle muss da in einem kopf vorgehen in der richtung irgendwas zu fordern.

ja das farmen in raidgruppen ohne xp abzug war ein bug. aber ganz ehrlich, wer wusste bitte noch 100% wie es damals war? ich war damals nicht mal mit mehr als 5 leuten in <60 dungeons. ja ich habe auch ein paar runs mitgemacht bei den raid farm runs. einfach um dann festzustellen dass es zu 90% verlorene zeit ist, weil eh ständig einer afk/zurückporten sonstwas ist. geht mit 5 leuten genauso gut wenn nicht sogar effektiver. hier wird es aber als massiver exploit dargestellt, der enorme xp vorteile gegeben hat.

so jetzt aber mal zum entscheidenden punkt: layerswitch um instanzierte bosse abzufarmen. das ist der exploit um den es hier geht und der massive auswirkung hat. und an dieser stelle ist auch definitiv für jeden ersichtlich, dass es sich um einen exploit handelt wenn man es nutzt. dafür sind strafen auch gerechtfertigt und diese werden auch kommen.

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Na gut, von 100 Kills war hier nie wirklich die rede, es ging um 20 …kp wie du auf 100 kommst, vermutlich nur irgend nen rnd Beitrag hier gelesen. Aber die Quelle des ganzen ( us Foren / reddit usw. ) reden von bis zu 20 Kills.
Auf einem Layer sind ca 1000. Spieler …wenn du nun von 15-20k auf nem vollen Server ausgehst musste nur bissel rechnen.

Woher diese 100 kommt kann ich dir nicht beantworten, aber diese 20 Kills sind in der Theorie durchaus machbar gewesen.

Frage beantwortet ?

Im gegensatz zu dir anscheinend habe ich alle beiträge gelesen.
Auch in dem Bluepost, da ist die 50x mehrfach gefallen und ich rede von MC, nicht von Strath zb, da wenn der exploit funktionierte wie ich es mir denke, ist es 50x pro stunde machbar bei 5 Layern.

20 ist machbar in 4 IDs bei 5 Layern. Nach meiner Theorie.

Meine frage ging also an die leute die von diesen 50x MC ja “wissen”, wo sie denn die beweise haben, irgendein streamer wo man das Video nachschauen könnte?
Oder dann doch nur ein freund von einem freund von einem Gildenkollegen dem sein Nachbar war dabei?

Nochmal ich will hier keinen verteidigen, auch wenn ich Permban für zuviel halte, mir auch egal wäre würden sie Permban bekommen.

Es geht nur auf den Einfluss auf MICH, und ich halte den “wirtschaftlichen” schaden für Geringer, als ein Rollback, Wipe, oder Massen an spieler die Server verlassen wegen diesen Mutmaßungen wie 50x Raggi kill.

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Es wird keinen Rollback oder ähnliches geben. Es werden über Logs die Blizzard zu jedem Drop usw. (gerade in Raids) hat, entsprechende Items und Gold dass eventuelle Täter durch Verkäufe gemacht haben gelöscht. Dann stehen halt einige Spieler nach dem Bann nackt und pleite in der Welt. Verdient würde ich sagen. :wink:

Selbst die unwissenden Käufer dieser Items werden nicht bestraft (durch Löschung der Items oder sonstwas).

Ich stimme deinem Beitrag soweit zu, nur in dem letzten Teil kann ich das nicht.
Woher nimmst du und andere die Gewissheit, dass die Auswirkungen “massiv” sind? Es gibt weder Beweise die diesen Missbrauch im großen Stil bewiesen haben, noch dass es so viele Spieler, Gruppen und/oder Gilden betrieben haben, dass davon alle Server dermaßen betroffen sind und einen wirtschaftlichen Totalschaden davontragen. Diverse Spieler haben in diesem und in dem anderen Beitrag (Bluepost Hotfix) davon gesprochen, dass die Menge von Items und deren Preise im 60er Bereich sich wohl so einpendeln wie angenommen (kann ich nicht verifizieren). Bei extrem vielen Spielern kommen nun mal viele Items zusammen, und gerade bei den ganzen Extrem-Grind-Gruppen.

Und bitte kommt mir nicht mit Reddit, dort wird viel geschrieben wenn der Tag lang ist.

Weist du noch wo du das gelesen hat mit dem Bluepost ? ich hab grad extra auf reddit und im US Forum geschaut aber keinen Beitag gefunden wo es um 50 Kills geht.

Nicht das ich dir nicht glaube, ich würds nur gerne selbst nachlesen.

ich hab nie was von wirtschaftlichem schaden gesagt, denn den halte ich für gering. dadurch wird ja kaum mehr gold generiert. es geht um die seltenen items die dadurch rausgezogen wurden.

und dass es “massiv” genutzt wurde entnehme ich der tatsache, dass es mehr als einen bluepost gab und das direkt, nachdem es der öffentlichkeit bekannt wurde. und wenn man sich anschaut, wie der exploit funktioniert, dann sollte einem auch klar sein wie oft man dadurch hintereinander gewisse dungeon bosse legen kann.

Zum Beispiel, natürlich nichts von offizieller seite, falls das missverstanden wurde.

Da wünsche ich mir von Blizz das sie zeitnah nahlegen wie stark das wirklich ausgenutzt wurde. Aber glaub solche infos gibt es nie :confused:

Tut mir leid aber nun bin ich etwas verwirrt, du schreibst einmal das du gerne von den Leuten wissen würdest wie sie auf 50 Kills kommen. Kurz darauf schreibst du das selbst in einem Bluepost MEHRFACH die 50 gefallen sei.
Und nun kommt das als deine Quelle…

Ka entweder ich stehe komplett aufem Schlauch und wir reden an einander vorbei oder ich weis auch nicht :smiley:

Ich hab jetzt keine lust die ganzen beiträge alle zu suchen, da “50” zu kurz ist um die suchfunktion zu nutzen.

Es “behaupten” halt einige hier das es 50 oder gar 100kills gegeben hat.
Ich habe nie was von offizieller quelle gesagt.
Und solche “Panikermacher” frage ich halt, ob sie sowas überhaupt untermauern können.

Nehmen wir leute die sich leicht triggern lassen von so aussagen, und dann sogar das Spiel quitten, das würden sie aber nicht wen es dann doch “nur” 5 Raggi kills waren.

Und hier bellen schon einige recht laut. Mittlerweile ca. 4-5 an der Zahl. Da ist auch mal eine Accountüberprüfung fällig, inkl. die der dazugehörigen Gilde.

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Das obliegt doch nicht der Community zu entscheiden. Schön das ihr für Blizzard Entscheidungen treffen wollt. Als Spieler bist du natürlich total objektiv.

Wann war der Launch, vor 3 Wochen? Wie lange lief das Ganze und wie viele konnten das wirklich nutzen? wenn du von Monaten sprichst, möchte Belege sehen und Fakten, wie du am Ende auf diese Rechnung kommst. Man sollte eigentlich auch Leute bannen, die Mist posten.

Falsch. Leute die solche Systeme missbrauchen sind die Schuldigen. IT-Experten haben sich das nicht ohne Grund ausgedacht. Aber der Hobby WoWler ohne jede Kenntnisse der Server weiß es natürlich besser.

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Dann hebe ich dich wohl missverstanden.

Haha, das war ja klar, dass jetzt solche schwachsinnige Argumente von einem
no-lifer kommen.
“mimimimi ich bin 57 mimimi du bist nur lvl 16 ich bin sooo viel besser wie du”

Mist! wo ist jetzt mein Popcorn ?? :rofl::smiley:
Blizzard hat gar nicht die personellen Kapazitäten um jeden einzelnen Fall zu überprüfen, das wird so kommen oder viele werden das WoW Abo beenden.

edit: Bin lvl 32

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Ich wollte dir mitteilen, dass ich nun sehe, dass du recht hast.
Ich finde das Questen und das bis Stufe 60 kommen nach wie vor viel besser als in Retail. Gründe wurden schon oft gesagt, deshalb lasse ich das weg.
Nun wurde heute von der Gildenleitung mir mitgeteilt, dass es schon zu viele Tanks gibt in der Gilde. Ich bin das Leveln langsam angegangen und hatte auch keinen Urlaub genommen. War nicht xp fixiert und hab immerwieder ineffiziente Dinge getan. Habe z.B. PvP Ganking betrieben und Lowies in Instanzen geholfen. Das hat mir total Spass gemacht. Die Rechnung dafür ist, dass ich erst lvl 35 bin, während andere schon bzw. bald 60 sind. Diese Tanks werden nun mit der Gildenleitung raiden und natürlich bleiben die auch in Zukunft Tanks wegen Gearvorsprung. Irgendwelche Leistungsnachweise außer Gear gibts in Classic nicht. Ich werde daher mit 60 DD machen dürfen. Da mir das keinen Spass macht, brauch ich garnicht zu raiden. Random Raids wären die einzige Option für mich nach der Questphase, aber das ist nicht praktikabel, weil da auch nur Leute genommen werden, die bereits Epics ausgerüstet haben. Andere Lootquellen wie m+/LFG/PvP hab ich nicht, um mich alternativ für ein Randomraid auszurüsten. Deshalb hab ich die Gilde geleaved und spiele wohl noch bis 60 und höre dann auf. Aber irgendwie war diese Erkenntnis so deprimierend, dass ich überlege, ob ich überhaupt bis 60 spielen will.
Retail ist besser fürs Endgame wegen den vielen möglichen Lootquellen und dass man als Tank auch immer zu seinem Raid/Dungeon kommt. Auch wegen des besseren Tooling(RaiderIo, Browser). In Retail hab ich kein Streit um Tankposition. Es kostet mich maximal ne Stunde um bei irgendeiner der 10 Gruppen die grad für nhc/hc offen sind zu joinen.
Nachteil ist dass es keine Gildengemeinschaft dann ist. Aber in Retail ist es einfacher mMn sich neu irgendwo zu integrieren. Die Gilden mussten mich bisher z.B. nie ausrüsten. Ich kam meist schon mythic ready in die Gilden rein, nur wegen der Gesellschaft.