Danke für die Entfernung des Dungeonfinders in WotLK :)

warum willst du was einführen was es seit dem releas der tools gibt

Ok, dann nenn es eher überarbeiten. Das was es jetzt gibt ist anscheinend nicht wirklich ausgereift wenn die Leute leaven und sich nach 10min neu anmelden können.

was aber nicht so ist vlt solltest du dich invormieren bevor du irgendwas nach labberst von leuten die auch keine ahnung haben.

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gut, dass du so viel Ahnung hast… achtung Sarkasmus

Die sozialen Vorteile von „Hi“ - „Tschüss“?

Dann erklär mir wie das aktuell ist, denn ich spiele wie oben irgendwo schon geschrieben kein Retail und habe dies auch nicht vor :smiley:

  • Du hast einen Dungeon verlassen und musst warten, bevor du den Dungeon-Finder erneut verwenden kannst.
  • Dauer: 30 Minuten

Und das hab ich grade gefunden.

Spieler, die mithilfe der Auschlusswahl aus einem Dungeon oder Schlachtzug entfernt wurden, könnten einen Deserteuer-Debuff erhalten. Dadurch kann sich der Charakter nicht weiter für Schlachtzüge oder Dungeons anmelden.

Dieser Debuff kann nur durch Abwarten entfernt werden. Der Timer läuft auch ab, wenn der Charakter nicht eingeloggt ist. Der Kundendienst kann diesen Timer nicht verändern oder entfernen.

Alles klärchen, danke ^^ 30min ist trotzdem nicht viel, vor allem wenn man auch noch Alts besitzt ^^

Du meinst den debuff den man problemlos umgehen kann?

Genau das ist das Problem

Besser wäre es, wenn man so 500+ Account Ignore Plätze bekommnen würde.
Dann könnte man auswählen mit welchen Spielern ( und nicht nur Chars) man nicht mehr mitkommen möchte.

Dann wäre auch ein gruppenbildungs-Automat ok.
Aber nicht so, dass cih ( bei Serverübergreifender Suche) gar keine Chance habe, mich gegen bestimmte Spieler zu wehren.

Sowas ist dann einfach nicht Fair.

Warum habe nur manche Spieler heute ein Problem eine Gruppe zu finen ?
Ganz einfach, weil sie es nicht schafen ein soziales Netz aufzubauen.
Das könne bekannte / gildenleute oder auch ganze fremde sein.
Und schon bei der Gruppensuche / Suche nach andern Leuten sieht man, wer sich mühe gibt, und wer nur GoGo will.

Der serverübergreifende Gruppenbildungs-Automat war der Sargnagel zum jeglichen Konsequenzen zum unsotzialen Verhalten.

Den meisten Erfolg mit dem Tool hatte, wer sich wie ein Arc chloch benohmen hat.

Dem Tool könnte ich nur dann zu stimmen, wenn man im im Gegenzug die Funktion bekommen würde ganze Account auf Ignore zu nehmen, und das Tool dann Cahrs von Ignorierten Account nicht in die gleiche Gruppe aufnehmen würde.
Erst dann wäre so ein tool einigermassen sinnvoll.

Aber ohne eine Account-Ignore Funktion, ist es einfach nur Mist.

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Spielst du TBC? Ist nicht zynisch, ist eine ernst gemeinte Frage?

99% aller Gruppensuche Anfragen bestehen aus „LFG/LFM/Boost/Gearcheck Shatt mitte/ xy locked“

Und in der Gruppe beschränkt sich das kommunikative Grundsätzlich auf „hallo bb good run“

Mehr geschrieben wird dann meistens nur, wenn die Leute die Bosse nicht spielen können, oder die Leute beim Loot über die Ohren hauen wollen.

Zumal man sich dank der viel viel größeren Server mittlerweile auch Serverintern wie eine offene Hose benehmen kann, die Wahrscheinlichkeit die Leute wiederzutreffen ist ähnlich gering wie beim DF.

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also mit so Toxic leuten wie dir will ich auch kein dungeon finder!!

Ich hab mit vielem gerechnet aber nicht mit so einem Mist. Ich hatte mich so auf den Dungeonbrowser gefreut. ENDLICH KEINE TANKS MEHR SELBER SUCHEN. Jetzt soll man schon wieder 4h suchen u dann die gruppe auflösen weil sich nix findet. gg wp xD

Ich habe als Spieler jederzeit die Wahl da mitzugehen, oder eben nicht.
Vorallem wenn da jemand sucht, der von mir (aber auch anderen) gesperrt ist, werde ich sein Bemühen nicht sehen, und er wird (egal wie er auch sucht) weniger Erfolg haben
Diese Wahl lässt mir ein serverübergreinder Gruppenautomat nicht.

Das ist die Eigenschaft, die mich an so einem Tool stört.
Das die persönlichen Ignore-Listen damit überflüssig werden.
Wäre es anders, und ich könnte Account-Ignores machen, die dann dazu führen würden, dass automatisch auch keine der Ignorierten Spieler in eine meiner Gruppen kommt, dann wäre so ein Tool nicht so verherrend, wie es mit der Einführung bei WotLK war.

Deswegen finde ich es am besten, wenn Spieler weiterhin über SNG suchen, und ich die Wahl habe, manche der Anfragen komplett zu ignorieren.

Spieler die dann zu oft ignoriert werden, finden auf dauer keine Gruppen, und haben so auch keinen Erfolg.
Und so haben langfristig nur die Spieler Erfolg, die soziales Verhalten an den Tag legen.

Ich möchte nicht, dass WotLK genau so seelenlos wird, wie Retail.

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Ich habe noch nie 4 Strunden einen Tank suchen müssen.
Also leite ich davon ab, dass so viele Spieler nicht mehr mit dir spielen wollen, dass du keine Tank mehr findet.
Und dass könnte durchaus daran liegen, dass du es nicht geschaft hast, soziale bande zu knüpfen, was eben im Classic vom Vorteil ist…

Vieleicht ist dann ein echtes MMORPG einfach nichts für dich …

3k Beiträge, du schmeißt deinen Müll auch überall rein wa xD

Mal wieder jemand der null plan von Retail hat, aber die backen groß aufbläht.
Die raids und der m+ Content ab ner gewissen stufe brauchen max absprachen und Vorbereitung, in m+ muss der heiler genau den tank kennen , zeiht er nen cd muss der heiler das sehen und wissen gleich geht’s ab , nennst es seelenlos weil du selbst kein Interesse daran hast auf höherem Niveau zu spielen.
Der nhc/hc Rest ist halt Fallobst da brauch man nicht Geschichten austauschen .
Dazu gibt es massig Gilden die wöchentlich erfolge abarbeiten manchmal auch öfter damit alle diese bekommen und nennst es seelenlos das sich einer damit auseinander setzt um anderen eine freunde zu bereiten.
Ihr habt einfach null plan von was ihr da redet.

Wenn du es nötig hast viele Spieler auf igno zu setzten hast du in deiner Welt Ansicht ein Problem und nicht die Spielerschaft als solche.

Du hast trotz des DF weiterhin die Möglichkeit deinen elitären kreis mitzunehmen und ausgewählte Spieler die in Dala im kreis laufen anzuschreiben.

Weiß nicht, hatte ich damals nicht so nötig.

Und als Spieler hast du jederzeit die Möglichkeit, dass Tool zu ignorieren und so lange im LFG oder Allgemeinchannel so lange nach Leuten zu suchen, bis du wen findest, der deinen Ansprüchen entspricht.

Was genau ändert jetzt das Tool daran, dann du weiter ausschließlich mit den Leuten zusammenspielen kannst, die deinen Socialising-Test bestanden haben?

Nur das M+ nix mit dem Dungeonfinder zu tun hat, um den es hier geht, sondern die Suche dafür eben eher einem etwas komfortableren TBC LFG Tool entspricht, bei dem man nach wie vor manuell entscheidet, wer eingeladen wird.

WotLK hat halt sowas wie M+ auch nicht. Da wird’s erst ab den Hardmodes oder von mir aus auch einigen Raidachievements knackiger, sodass mehr als ‚jeder spielt für sich neben anderen her‘ angesagt ist.

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