Öh, meinst du mich nun?
Ich wüsste nicht, warum ich anderen ihre Mounts nicht gönnen sollte. Ich hab eigentlich eher umgedreht erlebt, dass manche n Herzkasper bekommen haben. ZB hatte ich bei dem Papagei in Freihafen Glück, aber jemand aus der Gruppe regte sich so tierisch auf darüber, dass er ihn noch nicht hat, dass ich den Drop eher bereue…
Mein ‚Problem‘ ist, um beim Beispiel zu bleiben: ICC kann ich nimmer sehen. Insgesammt war ich mindestens 200 mal drin (hab erst seit kurzem ein Addon, was mitzählt, das ist nun bei ca 150, aber ich habs auch net droppen sehn, als Lichking noch aktuell war. Und seit wann ist der solo legbar?)
Umgedreht war ich bei Thron des Donners… 50-80 Mal insgesammt drin (also mit Raid damals), da habe ich beide Mounts und möchte aber noch sehr viel Transmogg haben (Passt schön zu Trollen). Jetzt renn ich da halt rein und zB. der Vogel droppte schon 3x für nichts… Damit die Statistik stimmt, muss irgend ein anderer nun 300x rein, um das Mount zu kriegen.
Ein Detail an der Angelegenheit mag ein persönliches Problem von mir sein, ich versuche es mal zu erklären: Ich hing auch jahrelang dran den Rabenfürst zu kriegen. Hab eigentlich nur dafür die Questreihe mit dem Druiden gemacht und sobald es solo schaffbar war, war ich immer wieder drin und habs versucht… Nach Jahren ENDLICH der Drop…
Das traurige ist, inzwischen war er mir gleichgültig. Ich hatte ihn schon hundertfach bei anderen Leuten gesehen und kannte das Design auswendig. Er war nur noch ein Häckchen in der Liste, mehr nicht. Wenn ein Mount noch nicht Jahre alt ist, macht es halt mehr Freude am Anfang.
Ich habe aktuell eher das Gefühl, dass niemand hier anderen ‚seine‘ Mounts gönnt. Jeder will ein Unikat reiten, aber ich verstehe den Sinn dahinter nicht.
Wenn man einen alten Raid 100x also 100 Wochen lang abklappern müsste, wäre das nicht genug? Es gibt Leute die das Sha fünfTAUSEND mal gekillt haben - Warum ist das so dringend nötig? Nach einer Woche reitet man sowieso wieder auf etwas anderem rum.
Ich sag net, dass die dropps nachgeschmissen werden sollen, aber ein ‚bisschen‘ anti-bad-luck würde bestimmt niemanden umbringen.
Wenn mans genau nimmt, ist mein persönliches Problem das dauernde Glücksspiel. Droppt der Boss was ich brauche? Hat es die Stats, die ich brauche? Procct es dann wenn es Sinn macht, oder wenn der Mob grade umfällt?
Irgendwann ist jeder Bosskampf nur noch ein einarmiger Bandit, wo man den Hebel zieht und hofft.
Dieses Lotto möchte ich wenigstens bei alten ‚Spielzeug‘ n bisschen weghaben.