Aber dann müsste es doch bei jedem auftreten?
Ich hab PTR schon länger installiert und auch den Pre Download mit runtergeladen und ich hab dieses Problem nicht
Der Blaue weiter oben sagte aber ja bereits, dass sie genug Daten haben, daher hoffe ich, dass ihr nicht so lange warten müsst.
Also bei mir hat das SA Morgen angefangen. FR Abend hatte ich das noch nicht.
Egal wo ich bin, immer wenn ich einen neuen „Abschnitt“ auf der Map betrete kommt der grüne Ladekreis.
Der Pre-Patch ist komplett runtergeladen.
Merke auch keine Nachladerucker bei meinem System; WoW ist auf der NVMe, Ryzen 3900X, 2070S, 32GB RAM.
Das einzige Mal wo es gehackt hat war gestern Morgen beim öffnen der Map, diese war erst „leer“ und musste geladen werden.
Also entweder hat Blizz da Serverseitig etwas heimlich „gehotfixt“ oder es liegt am pre-patch laden.
im Spiel erscheint oben in der Mitte der „Grüne Kreis“, der Spieldaten herunterlädt. Wenn ich im Battlenet auf „Nach Updates suchen“ gehe, ist die Version aktuell.
Durch das herunterladen der Spieldaten, habe ich ab und zu lags … Das stört ganz schön …
Nee, hab die Beta drauf.
Aber keine Lust noch extra den PTR Client zu laden.
Wie gesagt, bei mir merk ich ja keine performance Einbrüche, es nervt halt nur
Ich habe, da neuer PC, das komplette Spiel neu runtergeladen und mal auf den 20 Giga Patch verzichtet, auch die Beta nicht geladen oder Classic und es läuft flüssig ohne den Anzeigefehler.
Ich lass das jetzt auch so, bis eine positive Rückmeldung kommt.
Ja nicht mehr. Das heißt du hast Classic deinstalliert im Nachhinein. Da hatte ich das Problem auch weiterhin. Nur als ich Retail neu installiert habe und es nur mit Classic, Beta oder PTR in Berührung war, war das Problem weg. Nur classic deinstallieren hat nichts gebracht
Euch ist aber schon klar das die Charaktermodelle und auch die Zonen in Classic gar nicht mehr im Live client in der Art vorhanden sind oder?
Wo genau soll der große „geteilte“ Teil denn herkommen?
Generell gibt es nur noch sehr wenige Grafiken aus classic im aktuellen UI, z.B. die Icons.
Bedenkt das die Zonen durch den Cataclysmus damals überarbeitet wurden.
Nur die Dungeons sind zum größten Teil noch wie damals, nur aufgeteilt.
Dir ist aber schon klar, dass das nichts damit zutun haben muss, wie der Blizzard Launcher die Daten handhabt? Der Download von Classic ist kleiner, wenn man Retail bereits installiert hat. Und schau dir mal den Data Ordner an, das sind einfach durchnumerierte Datenpakete. Ob davon jetzt einige Daten nur von der Classic oder nur von der Retail Executable benutzt werden spielt da erstmal nur eine zweitrangige Rolle.
Viele 3D-Modelle, Texturen, Sounds, usw. sind immer noch genauso im Retail-Client enthalten, da diese auch nach der Überarbeitung mit Cataclysm immer noch genutzt werden. Natürlich gab es auch viele Änderungen, aber sehr viele Gelände- oder Ausrüstungstexturen sind doch immer noch exakt genauso in der alten Welt genutzt oder müssen weiterhin vorhanden sein, weil die alten Gegenstände immer noch existieren.
Natürlich ist das alte Gelände selbst nicht mehr vorhanden, aber die Daten davon machen doch nur einen eher geringen Teil der gesamten Datenmenge aus.