Ich habe gestern nochmal etwas hin und her probiert. Was man dabei nicht vergessen darf ist, das man sich natürlich erstmal wieder in die entsprechende Klasse rein finden muss.
Danach habe ich mir mal eine persönliche Pro und Contra Liste gemacht. Diese ist absolut subjektiv und aus meinen Empfindungen heraus entstanden. Aber vielleicht trotzdem interessant für den einen oder anderem der auch auf Heilersuche ist. Was ich noch dazu sagen muss, alle Heiler sind noch nicht 120 (aber schon über 100) und voll ausgestattet und ich heile vorwiegend nur in Instanzen!
Meine Liste sieht wie folgt aus:
Priester
Das Projekt habe ich komplett wieder aufgegeben. Der Priester scheint einfach nicht die Art von Heiler zu sein die ich mir vorstelle. Das Heilen über Schaden gefällt mir einfach nicht und der Heilig-Priester ist mir scheinbar zu “gewöhnlich”. (Bitte nicht abwertend verstehen! Ist mein Empfinden, er hat eben für mich nichts besonderes was das Heilen ausmacht)
Schamane
(+) interessante Heilung durch Erdschild, Totems und Kettenheilung
(+) direkte Heilung
(+) gute Tank- und Gruppenheilung
(-) keine Schadenskillung die mir zusagt ( leveln in Heilskillung empfinde ich sehr langwierig und langweilig)
Mönch
(+) gute Gruppenheilung
(+) interessante Heilmechanik durch z.b. die Statue und Instantcasts in Verbindung mit “Beruhigender Nebel”
(+) Leveln in der Heilskillung durchaus gut machbar
(-) “Beruhigender Nebel” Mechanik gefällt mir persönlich nicht mehr, fand die Vorgängerversion “bedienderfreundlicher”
(-) keine Schadensskillung die mir zusagt
Druide
(+) interessante Heilung durch die HoTmechanik (auf Deutsch wäre das HüZ )
(+) recht gute Tankheilung (die Hots müssen halt ständig laufen)
(+) Gruppenheilung auch recht gut (aber man muss vorausschauend arbeiten, sonst wirds hektisch )
(+) mir gefallen die Möglichkeiten als DD zu leveln (Bär, Eule, Katze - für mich auch in der Reihenfolge)
(±) man muss die Hot´s arbeiten lassen können (sprich wenn ein Gruppenmitglied Schaden bekommt und die Hot´s sind drauf, sollte man nicht panisch werden wenn der Lebensbalken kleiner wird, die Hot´s brauchen eben ihre Zeit ziehen den Character dann aber auch wieder hoch)
(-) genau diese Mechanik bereitet mir aber Schwierigkeiten und scheint nicht meiner Art zu heilen zu entsprechen
Paladin
(+) interessante Art des Heilers durch die Verbindung mit der Nähe zum Tank
(±) wirkt durch diese Heilmechanik aber auch etwas hektisch, da man sowohl die Nahkampffähigkeiten, Heilfähigkeiten und Leben der Gruppe im Auge behalten muss
(+) sehr gute Tankheilung
(±) Gruppenheilung nicht ganz so einfach wie bei anderen Klassen (wird auch bedingt durch die Art der Skillung die man nutzt)
(+) mir gefallen die anderen Skillungen zum leveln (Tank oder DD)
Somit werde ich wohl doch erstmal beim Paladin bleiben.
Druide und Schamane bleiben in der Hinterhand. Ist zwar schade für meinen Schamanen, aber wenn es einfach keinen Spaß macht, neben dem Heilen Quests zu erledigen ist es auch blöd.
Das Projekt Priester und Mönch lege ich erstmal auf Eis.
Ich hoffe ich bin mit dieser Entscheidungsfindung mal längerfristig zufrieden und werkel daran nicht wieder rum.