Der Protection-Paladin in Classic

„Aggroaufbau einfacher“ und es wäre dennoch ne Herausforderung oder meinst der kommt gegen Mages an die voll durchbomben.

Ich weiß auchnicht warum das mit einem Krieger ne große Herausforderung ist Stichwort: Masstaunt.

Also bei den Hunden hab ich keine Aggro Probleme. Heiliger Schild vorm Pull, Weihe Rang 5, dazu 2x GBoK auf die Mages (meist vertretenste Klasse in unserem Raid). dann nur noch Weihe Rang 1 und die Mobs kleben an mir.

Ich finde den Prot Paladin spitze und bin auch froh das ich als Tank raiden kann. Einzig ein Spott wäre super jedoch kann ich auch mit GBoK gespamme Aggro vom Warrior übernehmen und ihm die Aggro wegnehmen. (vorausgesetzt am Anfang des Kampfes)

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Das ist gut zu Wissen, das dies so ein Agro booster ist.

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Wir haben meist 7-8 Magier/Hunter dabei, mit Zorn der Gerechtigkeit erzeugt einmal GBoK buffen also 112 Aggro pro Spieler. 7*112= 784 Threat mit einem Buff. Klappt prima^^

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Die Aggro teilt sich aber durch die Anzahl der Gegner. Ist wie bei Heilung oder Blutrausch auch.

Grüße

Es sollte diesbezüglich doch als Pala hinsichtlich Aggro kaum einen Unterschied machen, ob man 6 oder 18 Kernhunde tankt.
Ich habe bisher keine Erfahrung mit kernhundtankenden Protpalas gemacht, stelle mir aber vor, dass kein Bomber einen Hund vom Pala zupft, wenn diese erst mal an ihm kleben.

Und der Tipp von Kazus bringt ggf. noch zusätzliches (wusste ich bisher nicht).
Danke dafür. :wink:

Das war wegen „Anderen auf die Füße treten in einem Spiel, why not“ Ist übrigens auch offtopic.

Ansonsten hab ich deinen Text gelesen und finde deine Einstellung/Sichtweise auch nachvollziehbar.

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Bei Vael habe ich nur geheilt um ehrlich zu sein. Ich sehe aber tatsächlich nicht die Chance, dass ein Paladin da annährend mit den anderen Spielern mithalten kann, da es einfach an aktiven Fähigkeiten fehlt. Würde Exorzismus funktionieren, dann wäre das eine andere Sache - aber das geht ja nicht :slight_smile:

Kleine Frage am Rande. Wir gehen immer von Weihe aus. Müssen wir uns eventuell noch entscheiden ob wir Gruppen Tank sind oder Single Tank ? Eventuell müssen wir unsere Punkte die über bleiben nicht in den Holy sondern in den Retbaum investieren. heist ich richte Kreuzfahrer und spiele dann mit Siegel des Befehls. Könnte das die Single Agro steigern ? Hat das eventuell jemand schon einmal ausprobiert ?
Dies ist nun nicht direkt auf den oben angeführten Boss kampf, sondern allgemein wegen Single Target Agro.

Gruß

Vanlar

Ich glaube das wäre ehr schlecht. Siegel des Befehls wird nicht wirklich schön mit unseren Tankwaffen skalieren. Ich denke hier wird Siegel der Rechtschaffenheit bessser sein. Zumal mir beim Siegel des Casinos auch die proccrate zu kriminell wäre was machst du denn wenn die erste 3 Angriffe kein procc kommt?

Ich muss sagen ich würde auch sehr gerne als Prot raiden gehen bin mir aber nicht sicher welche „Vorteile“ ich angeben könnte. Aber der fehlende Spott sorgt einfach dafür das man für viele Dinge einfach raus ist.

Das Ihr der einzige Raid seid der nen Tankadin hat :slight_smile: Ne Spaß bei seite. Habe noch nie Siegel des Befehls gehabt. Bis lvl 59 war ich Prot/heal geskillt nun Heal/prot also eine 30/21 das ich Refugium noch mitnehme. Daher war mir nicht bewusst das die Proc Rate eher Bescheiden ist. Dann wärs ja wieder eine 11/31/9 Skillung.
Da mich mein Tank nicht hergeben will, bin ich im Raid Heiler. Da ausserhalb von Raids uns die Tanks fehlen für die Dungeons, will ich mit dem Pala wieder die 5er tanken. Da ist der Pala feiner als der Warri, da Du ja immer Gruppen zum tanken hast. Werde heute wieder mal ein paar 5er machen und mal schauen was für ein unterschied es macht ob ich das Gear mit +Verteidigung anhabe (blaues Gear) oder eben den T1(5er) und T2 (3er) mit den angepassten Ringen und Schmuckteilen. Da ich eben über Spelldmg nun verfüge (zu lvl 59 nicht vorhanden) denke ich das dies noch besser gehen müsste. Ich werde dazu kurz was schreiben und auch wies mein Heiler empfindet.

Gruß

Vanlar

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Gehst Du mit der von Dir beschriebenen 30/21 Skillung als tank die 5er Inis?

Mist! Sorry, mit falschen Char gepostet …

Ja, da ich nicht umskillen will probiere ich das einmal aus. Sollte für 5er reichen.
Was fehlt mir zur Tank Skillung
2 Punkte in Zähigkeit (aktuell 2/5) und 2 Punkte in Vorahnung ( aktuell 3/5)
oder ich belasse diese und gebe 4 in Abrechnung.
Dann fehlen mir 5 Punkte in 1 Hand waffe undd eben Heilger Schild.
Wenn man das so ansieht bin ich bis auf Heiliger Schild ein Tank :slight_smile:
Wie gesagt werde ich ein Erfahrungsbericht dazu abgeben wie es sich angefühlt hat zum " richtigen Tank" und wies auch für den Heiler der mit geht war.

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Die Procchance hängt halt mit der Waffengeschwindigkeit zusammen. Deswegen möchte man als Vergelter eine möglichst langsame Waffe mit viel Waffenschaden.

Spelldmg bewirkt wahre Wunder bei der Aggro du wirst dich erschrecken :wink:

Das Problem ist eigentlich auch beim Paladin das er etwas schizophren ist. Als Tank möchte man eigentlich Crit-Immun später sein der Paladin hat aber viele Talente die darauf aufbauen, dass man gecritet wird :wink: Bei Bossen stelle ich mir das später sehr blöd vor.

Genau wie Du sagst. Viele Talente die man auch skillt, werden nur aktiviert wenn man zuvor einen Crit bekommt. Z.b.: erhöhte Blockchance von Verschanzen.
Diese Talent beissen sich dann wiederum mit dem angestrebten Ziel Crit immun zu sein. oder eben auch mit dem Talent Vorahnung. Aufgrund der Erhöhten Rüstung durch die T Teile dürften diese jedoch in 5er kein Problem darstellen. Wie Du jedoch richtig sagst können diese im Raid tödlich enden. Wenn wir uns entscheiden Critimmun zu werden verzichten wir auf massig Spell und Int, da wir uns dann das Warri Zeugs anlegen. MAn müsste mal schauen ob wir die 140 Verteidigung mit den Slots für Hals, Ringe, Schmuck, Waffe, Schild und Umhang zusammenbekommen.

Alles was nicht Raid ist sollte gerade mit T2 wie geschnitten Brot gehen.

Im Raid kann man denke ich immer noch gut als „Gruppentank“ mit gehen. Die Bosse würde ich tatsächlich den Kriegern und Druiden überlassen. Aber wenn ich z.B. in Zul Gurub an die Pantherlady denke stelle ich mir einen Paladin der die Katzen einfängt extrem praktisch vor.

Ich überlege gerade eine Prot/Heal Skillung zu machen mit dem Ziel eben dort tanken zu können wo es Sinn macht und wo es keinen Sinn macht mit Heilung zu unterstützen.

Ich befürchte das wird nicht klappen um Critimmun zu werden müssten wir auf zu viel Mana durch Int und Spelldmg verzichten was sehr zu lasten unserer Aggro gehen würde bzw Durchhaltevermögen im Kampf…

So blöde das klingt ich glaube der Paladin ist einfach nicht dafür ausgelegt Kritimmun zu sein.

Hmm was soll ich dazu sagen.
Wir sind halt keine Mädchen Krieger, wir fressen auch die harten Crits :slight_smile:

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Um uns dann wimmernd hinter unserem Schild zu verstecken :stuck_out_tongue:
Aber nicht bevor wir nicht noch einmal brutal zurück geschlagen haben :wink:

Seal of Command erzeugt zwar ein hohes Maß an Bedrohung, wenn es procct - also bei einem einzelnen Procc mehr als Rechtschaffenheit - es procct allerdings mit Einhandwaffen sehr selten augrund ihrer schnelleren Geschwindigkeit.
Rechtschaffenheit ist das go to Siegel. Ein vorher geurteiltes Kreuzfahrer erhöht zwar die Aggroproduktion über den gesamten Kampf, hat aber den schwerwiegenden Nachteil, dass dir Initialaggro flöten gehen.

Single Target bist du als Paladin, wenn nicht grade gegen Untote - einfach zu leicht auszuspielen. Uns fehlt ein aktiver Spell und daher kannst du nur passiv Aggro erzeugen (Buffs, geschlagen werden mit Heiliger Schild Proccs etc.).