Es ist kein für Social-RP, das nunmal den Großteil des aktuellen RPs des Servers ausmacht, egal wo man hinschaut, geeignetes Charakter- oder Gildenkonzept. Es gibt immer wieder mal jemanden, der ein entsprechendes Konzept ausspielt - den sieht man höchstens drei Tage im RP, danach ist er auf Nimmerwiedersehen verschwunden.
Und, um ehrlich zu sein, bin ich da nichtmal traurig drum.
Und dann schaust du mal, wieviele Leute Interesse an konsequentem RP haben und wieviele sich daran halten. Klar. Du KANNST ein solches Konzept spielen. Aber dann wirst du in kürzester Zeit auf Mauern stoßen, weil du konsequent spielst, aber 80% der Leute um dich herum nicht, sobald sie in irgendeiner Form das Gefühl kriegen, dass du auf deren RP Einfluss nehmen und sie nicht bevorteilt, sondern schlimmstenfalls sogar eingeschränkt oder benachteiligt werden würden - selbst oder gerade wenn es nur konsequent wäre, sich dennoch danach zu richten.
Ich höre „Scheinunschuldige Kulisse für Untergrundverbrechergildenkonzept“?
Und noch was zu Sturmwind. Passt auch zu meinem Wunsch nach weniger „Hauptsache irgendwie RP“-Mentalität.
Sturmwind ist ein großer Hub, ja. Und warum? Weil die Leute faul sind. Da gibt es immer RP. Irgendwelches RP. Die Ansprüche sind offenbar so weit gesunken, dass man sich nach Sturmwind wirft mit irgendwelchen halbgaren Konzepten, nur um irgendwelches RP zu kriegen, selbst wenns das schlechteste ist, das man je erlebt hat.
Ich habe noch etwas!
Ich wünsche mir weniger RP, was nur darauf aus ist den anderen zu verknuspern. (Verlassene dürfen natürlich an Leichen knuspern)
Es gibt mehr als ERP!
Deutet die Tatsache, dass auf die Frage „Wovon wollt ihr mehr?“ der Großteil antwortet mit „Das will ich weniger!“, möglicherweise auf ein tieferliegendes strukturelles Problem hin?
Wobei das schon irgendwie lustig wäre, wenn ein GM so einen Beitrag eröffnen würde.
„So ich habe gerade den Bannhammer hier… Also, wovon wollt ihr weniger?“
Aber ja, um auch mal etwas zum Thema dieses Threads beizutragen:
Mir fehlt kein Konzept perse, sondern die Mentalität auf andere zuzugehen. Ein Wesenszug zu engagieren und zu erschaffen, anstatt direkt nach dem Start des neuen Tags den deutschen Touristen zu mimen und irgendwo ein Badetuch auf die Liege zu legen, aka sich in eine Ecke zu setzen und zu warten, dass man selbst angespielt wird.
Gut, was ich mir mehr wünsche, ist zum Beispiel das Ausspielen von Warenbeschaffung und damit einhergehende Zusammenarbeit von Gilden. Händler können sich nicht alle exotischen Güter selbst beschaffen, dafür können sie schlagkräftige Leute engagieren, vor allem wenns in Gebiete gehen muss, die gefährlich sind. Usw.
Das haben wir eine ganze Weile gemacht, so als Plotgemeinschaft. Zurück kommen und dann bei random Geschäften angehauen. Von wegen „wir haben Zeugs dabei von ContentGebietX“.
Die Schwarzfische nehmen dich gerne per Schiff mit zu anderen Kontinenten, wenn es auf unserer Route ist. (bei mehreren Personen kann man gerne auch ein bestimmtes Ziel ansteuern.)
Das ist sehr nett <3
Ich meinte vielmehr eine Gilde, die sich darum dreht. Die ggf. Start und Endpunkte für Reisen ansetzen usw^^ wie ein Bahn/Flugunternehmen halt. Keine Ahnung ob das viele nutzen, ich fände es eine schöne Ergänzung. Vor allem wenn man wie ich einen Char spielt, der viel unterwegs ist.
Mit ausgespielten spieler überfalle für crime rp.
Das hätte was allerdings scheitert das an der Spieler Mentalität oftmals (ich will num nicht verallgemeinern) negative Konsequenzen zu akzeptieren.
Was mir persönlich auf Aldor, und im Stormwind RP fehlt sind kleine Alltagsläden die gut gespielt werden.
Ein Bäcker der jeden oder jeden 2ten Tag offen hat und ein tolles Sortiment anbietet. Ein Bäcker der KEIN SI:7 Agent ist sondern einfach nur Bäcker. Ein Metzger, bei dem die 418723 Jäger die es gibt ihr Fleisch verkaufen könnten. Ein Schneiderladen der nicht exquisite Mode anbietet sondern Hemden und einfache Kleider.
Mir fehlt „ziviles“ RP und ich weiß nun könnte man sagen „mach doch“ und ich würde, wenn ich mehr Zeit hätte. Und viele andere sicher auch. Aber solche Projekte die echt lebendig sind und eben nicht nur Vorwand für das nächste Untergrund Ding brauchen Leute mit viel viel OOC Zeit.
Aber ja, ich wünsche mir auch mehr Diebstähle.
Leider ist es meist so, dass Diebe so gut wie nie erfolgreich sind, weil derjenige, der überfallen wird, das meist sieht, weil er Augen im Hinterkopf hat, oder nicht will, dass man ihm eins überzieht, usw.