Das Problem ist halt, man gibt den Klassen mehr und mehr und mehr und mehr. Pro Max-level, wenn man denen dann was weg nimmt. Heulen alle wieder rum, „BorroWd PoWeR“. Classic auf TBC wurde 1-2 Spells brauchbarer. In Wotlk waren es dann 1-2 Spells die man dazu gefügt hat. Mit Cataclysm wurden dann noch 1-2 Spells hinzugefügt. In MoP dann wieder 1-2 Spells. Und irgendwann ergibt sich die Summe daraus, das man am ende des tages eine Rotation aus 6 Buttons hat und weitere 5 Buttons für Class-CDs und da haben wir nicht mal Utilities dazu gezählt. Dann kam das Prunning, welches einfach völlig unnötig und dumm war. Da man einfach die Core-Spells der Klasse entnommen hat, weil Blizzard zu faul war die Core-Spells einfach zu integrieren. Und jetzt sind wir wieder an dem Punkt, das Blizzard core-spells einbringt. Aber nicht in der Lage ist, das sauber in die Talente zu integrieren. Nein, da geht man lieber hin und wirft alles zusammen.
Oh nein, der Mage nutzt Frost-Nova und Fireball und Frostbolt. Ach, der Fire-Mage soll fire-spells nutzen. Los gibt dem Mage nochmal 5 Spells oben drauf. Pyroblast, Scorch, Meteor, Phoenix-Flame und flamestrike und dann noch dragons Breath und Blast Wave… Um dann am ende des tages 7-8 Damage Spells zu haben, weil es ja zu „Langweilig ist“ maximal 3-4 buttons zu drücken.
Gleiche wie der Verstärker: Sundering, Ice-Strike, Primordal-Wave, Firenova, Crash-Lighning. und da habe ich nicht mal Lavalash, LB und Shocks dazu gezhält. Wieso braucht der Verstärker überhaupt 3 Buttons nur für AoE.?
Habe in S1 Fury-Warrior, DK, Enhancer und Tank-DH gespielt. Habe dann ne pause gemacht und habe jetzt mit classic etwas zeit verbracht und man öffnet nach Monaten Retail und ist einfach komplett überfordert. Weil es viel zu viele unnötige Spells gibt, weil Blizzard zu inkompetent ist die Mechancs Simple zu halten. Nein, lieber habe ich 6 DPS Buttons als effektiv 3-4. Weil man ja unbedingt skills mit mehr Buttons vorzeigen muss in einem Spiel, welches zu größten Teil von 30-40 Jährigen gespielt wird, weil es für jeden Anfänger einfach zu viel wird. Aber nein, man muss mit jeder Expansion wieder neue Fähigkeiten bekommen.
Davon aber ganz abgesehen, ist der Talentbaum was gutes, wenn man einfache sachen macht wie: Damage boost bei 1-2% oder Ablinkzeitveringerung aber nicht: Hier friss, 5 neue Spells. Um dann mit der nächste Erweiterung wieder 10 level zu bekommen, statt einfach die Level beibehalten aber die Itemlevels an zu passen.
End of the Story, das Spiel wird immer so bleiben. Wenn Blizzard nicht anfängt mal ein durchdachtes Konzept zu entwickeln.