Es geht nicht darum, dass es Spieler gibt, die mehr Zeit in WoW investieren können als andere. Es geht darum, dass bestimmte Gruppen pauschalisiert werden.
Es gibt sicher Leute mit einer 40 Stunden-Woche, die 40 Stunden in der Woche zusätzlich in WoW verbringen. Und Leute, die zu den oben genannten Gruppen gehören. Vielleicht nur 6 Stunden pro Woche spielen.
Die Frage ist nämlich, kann man das wirklich so allgemein betrachten. Vielleicht sind die Ausnahmen (wie Irelaana schreibt: die Frau die ihren Mann pflegen muss) die Regel?
Und dann ist hier auch wirklich die Frage, ob die Leute, die mehr Zeit in ein Spiel investieren, die sind, die Quality of Life Maßnahmen eher kritisch sehen oder nicht.
Es kann durchwegs (ohne dass ich dafür Belege habe) umgekehrt sein, dass gerade die, die viel mehr Zeit haben, auch jedes Quäntchen für sie optimal nutzen wollen, um ja so schnell wie möglich, das beste zu erreichen.
DF-pro und Anti-DF hängt meiner bescheidenen Meinung sicher nicht davon ab, wie viel Zeit einer hat (zumindest nicht für die Mehrheit).
Dieses Argument ist eine klassische Vorgehensweise, seinen Standpunkt mit solchen Argumenten zu schmücken, die implizieren, dass es für eine (mehrheitliche) Gruppe besser ist, weil die sonst einen riesen Nachteil hätten.
Und sorry dieser Nachteil ist nicht da, sonst wäre die Classic Schiene von Anfang an gefloppt. Denn die Mehrheit der Classic-Spieler (kein Beleg dafür, nur Erfahrung von Everlook Horde) besteht aus erwachsenen Berufstätigen.