Noch ein kleiner Nachtrag, hab paar Sachen übersehen.
Die werden generft für die DD´s halt hauptsächlich. Natures Vigil z.B. funktioniert ja für Healer genau umgekehrt, wie es für die DD´s funktioniert. Bei DD´s heilt er und bei Heilern macht er Schaden. Das man das für beide Parteien nerft, irritiert mich und ist für mich unverständlich.
Vampiric Embrace war ganz klar zu stark. Für den DD. Er wird aber meines Wissens nach auch für den Disci generft. Was ich nicht nachvollziehen kann. Jedenfalls hab ich das so mitbekommen, falls es anders sein sollte, gerne korrigieren.
Wenn natürlich Heiler zu viel Schaden machen wollen und dafür das Heilen vernachlässigen, ist das natürlich schlecht. Hatte damals in Season 4 den gleichen Fehler gemacht, wobei das dort weniger gravierend war, da man ja dort nun mal deutlich weniger Heilen musste im Vergleich.
Das ist sehr schade. Vor Allem weil man ja gerade mit Ancrestral Guidance z.B. extrem viel heilt und gleichzeitig sich aber vollkommen auf Schaden konzentrieren kann. Die Damagerotation bei vielen Heilern ist ja auch nicht gerade kompliziert. Meistens hat man ja nur 3 Tasten.
Aber ich kann natürlich auch verstehen, dass man teilweise überfordert ist und wenn man sich wirklich zwingen muss etwas zu tun, was keinen Spaß macht und man es nur macht, weil man es machen muss, dass das dann eher kontraproduktiv ist.
Ja, das verstehe ich auch nicht. Sie machen es halt den Leuten bewusst schwieriger und halt nicht auf eine Weise, die Spaß macht oder herausfordert ist, sondern einfach nur nervig und frustrierend. Ich mein, was soll ich machen, wenn das Add im Boss spawnt. Da gibts nichts mit besser spielen oder vorausplanen. Es ist meiner Meinung nach einfach schlechtes Design.
Ist das so ja? Habe bisweilen gedacht, dass ich eher die Ausnahme bin. Jedes Mal, wenn ich mir Streams oder Videos angucke, spielen die immer mit Mouseover und nicht mit den Maustasten, wobei ja Vuhdo im Grunde auch Mouseover ist, nur halt machen die das mit der Tastatur und Keybinds.
Wenn Blizzard die Situation sogar bewusst ist, dass macht es das natürlich deutlich frustrierender.
Wenn man es casten muss, kann es durchaus nervig sein, da geb ich dir Recht. Der große Unterschied hier ist aber, dass im Grunde alle Klassen den Affix spielen können. Afflicted nicht. Keiner Ahnung wer bei Blizzard da die Entscheidung getroffen hat aber die war auf jeden Fall richtig schlecht.
Bin mir sicher, dass „böses Vertreiben“ so schlecht dargestellt wird, weil der Spell einfach so gut wie nie benutzt wurde und Blizzard es halt nicht gejuckt hat bzw. es gar nicht auf dem Schirm hat.
Eventuell gibts da ja bald eine Änderung.
Ja vor Allem durchsichtiges Add auf weißem Boden und zusätzlich noch durchsichtige Wirbelstürme und Effekte, Flächen usw.
Es kommt halt alles zusammen und überfordert einem in dem Moment einfach. Gleichzeitig hast du natürlich auch permanenten Gruppenschaden + Leute die in die falsche Windrichtung gucken in der 6ten ID oder so.
Ist halt alles zum Mäuse melken.
Wenn jeder an sich selber denkt, ist halt auch an jeden gedacht^^.
Aber echt. Wird mir so schnell nicht nochmal passieren.