Heiler: wie soll man nur die ersten Cata Hero´s schaffen?

Wieso sollten CD´s denn nur bei Bossen eingesetzt werden?

Beispielsweise in M+ ist es unabdingbar die CD´s eben während dem Trash einzusetzen

Als Beispiel ein DD, ein guter DD setzt seine CD´s auf Cooldown ein weil er weiß was alles zum Bossfight wieder rdy ist, und bei manche Gruppen sind schwerer als so mancher Boss^^

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Ich bin mittlerweile verhältnismäßig gut equipped. Verzaubert. Gesockelt alles…etc…Bin also für ne Hero recht gut ausgestattet. Und es kann nicht sein - auch wenn ich es natürlich tue - dass ich die stärksten oder den stärksten Heal ingame ziehen muss, um eine Gruppe bei Trashpacks vor dem Tod zu bewahren.
Parallel dazu sei noch gesagt, dass wir es NICHT mit einem Team zu tun haben, sondern im besten Fall mit einer „temporären Zweckgemeinschaft“, die sich nach erfolgreichen Ende grußlos voneinander verabschiedet und sonst auch kein Wort miteinander spricht.

Ich sehe doch wie sie NICHT unterbrechen. Ich sehe doch, wie Anfangs nicht mal gegrüsst wird und wenn es zu Dialogen kommt, über das Sinn und Unsinn von Manareg und irgendwelche Flitzpiepen wie Caster-DDs oder der Tank, die meinen zu wissen, wann ich genug Mana habe.
Ich und nur wirklich ich weiss nach ein paar Minuten, ob ich turnusmässig sitzen muss oder nicht. Nur ich weiss, ob mein Manatrank, Schattengeist, Manahymne o.ä. CD haben oder nicht.
Was immer mehr auffällig wird: Man kommt in einen Dungeon mit einer Vierergruppe. Der Heiler zuvor ist wohl gegangen oder gekickt worden.
Da reichts mir schon wieder.
Wipes liegen in aller Regel am Tank/DD und nicht an den Heilern. Fakt.

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Keine Ahnung, Ich und nur ich, kann den manabalken des Heilers oftmals besser einschätzen als er selber.

Denn niemand braucht 100% Mana wenn gepullt wird.
Keine Ahnung wie es bei dir ist.

95% der Heiler verstehen auch nicht dass man einem Tank Schild/Hots geben kann und in der Zeit auch weitersaufen kann, alle heiler denken sie müssen ab dem Pull voll da sein…

Und nochmal nein^^ Ich sehe deine CD´s und weiß ob du was rdy hast, sprich wenn du mich danach ankeifst wegen Mana und ich seh dass dein Schattengeist etc rdy ist, kommt das blöd :smiley:

Mal ganz ehrlich, eig jammert ihr gerade dass das Spielniveau angezogen hat, die „Alle sind so unfreundlich“ Phrase ist iwie njur ein Deckmantel

Ich komm mir vor wie in TBC… „Managruft 1. Boss HC unkillable“ es wird alles so übertreiben, anstatt mal bissl Effort zu zeigen will jeder den weg des geringsten Widerstands, ihr fordert quasi ne Lootpinata.

Denn wenn der Tanks jetzt noch langsam pullt, geht auch das letzte Bisschen herausforderung flöten.

Nochmal: Ich mag knackige Dungeons. Ich mag schöne Dungeons. Ich mag Dungeons, die mir einen Kick bieten. Genau das liefert Cata.
Und ein Hero-Heiler will möglichst voll sein, weil er die Pappenheimer halt ganz gut kennt. Auch sehr beliebt: Von einem DD wird aus Versehen bzw. Ungeschick ein weiteres Trashpack gepullt. Da willst du einfach möglichst voll sein.
Und dann auch kurz mal in Ruhe reggen, bevor es weitergeht.
Der Holy-Priest macht im Durchschnitt deutlich mehr DMG als der Disc. Es geht schneller und fluffiger, wenn man diesen Typen volllaufen lässt, denn dann kann er nicht nur Anfangs DMG mitmachen, sondern auch Stacks aufbauen, damit er nochmal deutlich mehr Heilung rauspumpt.
Der Holy-Priest ist auch der stärkste 5er-Gruppen-Heiler. Aufgrund seines sehr mächtigen Heilfähigkeiten-Sets. Hat so ein Heiler aufgrund Guffeligkeit Probleme die Gruppe oben zu halten, so haben es andere Heiler erst recht.
Damit diese Power voll ausgespielt werden kann, brauch es genug Mana. Wo wir wieder am Anfang sind.

Mana-Reg geht mit dem 85er Food sauschnell. Worüber reden wir hier also bitte? Hat man eben nicht die paar Sekunden Zeit als DDler/Tank?

Genauso siehts aus. Es geht eigentlich recht fix mit Mana-reggen, aber es ist einfach keine Zeit/kein Verständnis vorhanden. Deswegen müssen wir Heiler jetzt gemeinsam eine andere Taktik fahren: Wiper, Wiper statt Hyper, Hyper ! Erstmal ne Runde wipen lassen am Anfang, wenn nicht mal die Zeit für Specc- u. Gearwechsel ist. Reggen muss man nach Specc-Wechsel natürlich auch, weil man leer ist. Auch das müssen die Leute am besten über das „wiper, wiper“-Programm lernen.
Ich rufe auch die anderen Heiler dazu auf, etwas knackiger im Umgang mit rücksichtslosen Mitspielern umzugehen. Wiper, Wiper !

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Keine Frage, aber es gibt auch viele dieser Griefer Heiler die aus Prinzip 95% Mana wollen, Nein! Lernt euren Manabar kennen und geht mit 50-70% Mana rein, das ist immernoch mehr als genug^^

Bitte Vorm nächsten Mobpack, und nicht hinten beim letzten so dass die Gruppe noch auf den Heal warten muss.

Fakt ist einfach dass die meisten Healer hier rumjammerm weil sie mal bissl mehr machen müssen, ich zocke Tank und Heal und kann sagen dass das kein Handstand ist, sondern nur ne Kerze, und das sollte jeder können :stuck_out_tongue: :smiley:

Hab schon locker meine 100 HC´s gemacht, und keiner der Heiler die es wirklich draufhatten hatten Probleme mit dem Mana, aber auch nur weil sie ihre CD´s einzusetzen wissen, und in schlauen Momenten trinken, und nicht so trinken dass sie die Gruppe behindern.

Das Trink Thema ist genau das selbe wie;
5 Minuten Pinkelpause, als alle wieder da sind und loslegen wollen geht Typ X nochmal kurz pinkeln…
Nichts anderes ist hinten zu saufen xD kommt mit der Gruppe nach vorne und reggt bei der Gruppe damit ihr direkt am Start seid wenns weiter geht, zumal auch während des Trinkens gerne gepullt wird, glaubt mir… die meisten Tanks achten darauf.
Wenn ich allerdings healer dabei hab die sich trotz Wartezeiten nicht hinsetzen, gibt dieser mir das Signal dass er kein Wasser dabei hat und zu blöd zum fragen ist, oder aber er denkt er wäre superman und er schaffe das schon mit 20% Mana, in beiden Fällen werde ich pullen.

Hört sich alles sehr arogant an, aber glaube dennoch nicht dass ich so falsch liege.
Und dieses gehetze liegt wie gesagt eher daran dass ständig dumm gewarten wird, oder wenn nicht dumm vorgelaufen wird, ergo nimmt der Tank das sewlber lieber in die Hand.

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Wo genau behindert man die Gruppe, wenn man wirklich nur kurz sitzt und trinkt ? Das Zeug regged recht schnell voll.
Weisst du Scank…ob in diesem Forum oder in den andersprachigen Foren…die Heiler machen die gleichen Erfahrungen mit den Tanks und auch DDs.
Und es gibt ja noch PvP. Hier nicht selten reine Questmobber zu sehen. Also Leute, die mit der 1-2-1-2-Methode sonst Questmobs bearbeiten und sich fürs Gear halt mal fürs PvP anmelden. Die muss man auch als Team durchschleifen. Irgendwann reichts einfach.

Ich meine doch wenn man an der letzten Mobgruppe nach jedem pull sitzt und trinkt.

Kann ja sein, aber dann sag ich als Minderheit einfach dass dieser Großteil einfach nichts draufhat sorry.

Mir kommt es einfach so vor als wurdet „ihr“ von der leichtigkeit TBC´s und WOTLK´s verwöhnt.

Ich sag mal so, ich finde ich behindere die Gruppe schon wenn 4 von 5 bis zur nächsten Mobgruppe laufen, aber der Heiler noch 100m weiter hinten sitzt und trinkt, denn das hätte er auch vorne machen können.
Und wenn ich dann noch sehe dass irgendein Manareg Ding beim Heiler frei ist, ja… das ist beh…

Wenn ich sehe dass der Heal neben mir sitzt und trinkt pulle ich, denn ich sterbe nicht in 5 Sekunden, der Heal kann ruhig weiter trinken, es müssen ihm aber auch keine 4 Leute dabei zuschauen.

Wie gesagt, ich spiele Healdrui, und es ist kein Hexenwerk, es hält mich aber mehr auf Trapp als solche öden WOTLK HC´s

Bevor kommt dass es nur ein Spiel ist und man sich nicht im Feierabend „abhetzen“ lassen will, ich „spiele“ auch gern Fußball in meiner Freizeit, aber da gebe ich auch alles und gucke nicht wie ein nasses Handtuch den Ball hinterher wenn er weg ist.

Du als Heiler hast nun mal ne andere Rolle wie Jemand im Mittelfeld oder der Torhüter.

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Hoffe du hast die beiden speccs vertauscht.

„deutlich“ und „dmg“ ist eine mutige wortwahl, bei beiden ist es ein tropfen auf dem heißen stein.

Wenn du holy bist und manaprobleme hast; machs wie ich und benutzt den zauberstab, für ein bisschen pewpew.
Holy bekommt nur die 4% procc chance und dafür ist smite dann zu teuer.

@tmass, wenn der blut dk mit heartstrike runenmacht generated und todesmantel zum dumpen benutzt (deathstrike, bloodboil procc + cd waren auch fremdwörter). Jeder melee dd WW enjoyed, wl am besten noch hellfire + WW enjoyed. No way, dass da dann niemand oom geht oder die dds sterben

Damit gesagt; ich hab spaß am cata healer, wrath wusst ich nichtmal das meine klasse mana hat.
Anfangs etwas gewöhnungsbedürftig vllt, da viele spells auch andere kosten haben.
Aber sobald mans raus hat, stören ein sogar diese ganzen leute nichtmehr.

Edit: als holypriest alle 3min hymne ziehen zu können ist das beste am specc.
Oder den tank steuern mit faith leap.(kannst den auch zurückziehen wenn du reggen willst i guess, sollte eine reaktion provozieren zumindest.)

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Einfach sein eigenes Werkzeug nutzen <3

Es gibt außerhalb von Stonecore fast keine Gruppen in denen mehr als 1 Mob gleichzeitig nen Bladestorm macht. Kann ich auch als Heiler einfach unterbrechen. Zumindest 3/4 Klassen können das. Priest kann das notfalls auch fearen.
Beim DK hängt es dann halt von meinem Heiler ab. Ich war gestern mist meinem Main noch meine Valor cappen und hatte nen Tank in DM, der 4 von diesen Oger Mobs vorm 1. Boss zusammengezogen hat. Mitm 2. Pala hätte ich das niemals geheilt bekommen und auch manatechnisch wäre der Run da schwerer geworden.
Aufm Main Pally is das halt kein Problem & da muss ich auch nicht trinken in solchen Runs.

Ab und zu sterben halt Leute. Wenn das passiert und die selbst daran schuld sind - sh!t happens. Sag ich denen auch gerne, dass die da bei xyz aufpassen müssen.

Ich bin mit meinen Palas bzw. Shaman auch immer #1 in Kicks nach nem Dungeons. Happens. Ich hab aber meine Tools, die ich aktiv benutzen kann. Ich steh ungern hinten afk rum.

Wir suchen aktuell noch nen Hpal, Resto Shaman und Hunter. Komm ruhig rüber :stuck_out_tongue:
Haben auch einige sehr aktive Arenaspieler hier, die Skilltechnisch doch relativ hoch sind (mehrere Glads, High Duelists, Retail Glads)

Erlöse mich vom Holypala -_-

Mindcontrol kurz ansetzen, bin ich auch erst gestern Abend drauf gekommen :smiley:

Iwie bockt healen nicht so richtig, so dass ich momentan anfange auf Eule zu switchen :smiley: also wenn ihr nen Tank-DK oder ne Eule gebrauchen könnt, gerne :smiley:

Hat mir ne zu lange Castzeit tbh. Kostet nen smite

Tanks sind wir afaik done momentan. Eulen auch :frowning:

War eben Burg Schattenfang HC, als Tank. Hatten einen Palaheal dabei, er musste nicht einmal trinken, er hatte fast nie mehr also 30% mana verbraucht.
Muss dazu sagen, dass wir auch gute DPS bei hatten und mein mein item lvl auch schon 350+ ist.

Finde sogar man könne es ruhig schwerer machen.

Geh in ner Forengruppe :wink:

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Aber ohne dich, sonst ist ja wieder zu leicht :dracthyr_nod:

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Ach komm, lass doch dieses großspurige Getöne.
Es macht exakt null Unterschied für den Flow oder Speed, ob der Heiler auf 50, 70, 90 oder 100% Mana abzielt, da das Defizit, dass durch den Fight entsteht so oder so wieder aufgefüllt werden muss.
Ob er nun also von 0 auf 50 säuft oder von 40 auf 90 ist Hose wie Jacke.

Je niedriger er ansetzt, desto höher ist halt das Risiko, dass wg. Manaproblemen dann doch mal wer verreckt oder gar ein Komplettwipe hingelegt wird und ein tatsächlicher Zeitverlust entsteht.

Schlussendlich geht’s hier primär um Randomgruppen. Da gibt’s keine Blaupause aka ‚‚da und da brauchst du nur so und so viel‘‘. Wie viel du jeweils brauchst hängt maßgeblich vom Rest der Truppe ab.

Ist doch auch wieder Hose wie Jacke.
Wenn der Heiler genug Zeit hat zum trinken, wenn gekämpft wird, hat er auch genug Zeit zum in Range laufen, nachdem er getrunken hat.

Mir im Übrigen schon klar, worauf du hinaus willst. Natürlich kann man seine Trinkpausen auch halbwegs sinnvoll setzen, aber wie gesagt - wir sprechen von Randomgruppen, in denen gegenseitige Rücksichtnahme bzw. Mitdenken eher die Ausnahme ist.
Es gibt tatsächlich auch genug Gruppen, die einem so gut wie nie die Gelegenheit lassen überhaupt nur an der Flasche zu nippen bzw. bei denen man kaum aus dem Kampf kommt. Find ich als Caster DD z.b. auch immer total geil, wenn der Tank mit den Mobs weiterläuft, immer schön aus’m AoE raus und kurz bevor der Cast durch ist, bricht er ab, weil out of range.
Bei sowas haste als Heiler dann richtig verloren, vor allem, wenn sich der Supertank, dann auch noch beim Rennen in den Rücken schlagen lässt.

Heiler, die mit low Mana rumstehen hab ich auch schon einige Male erlebt. Das ist für mich auch nicht nachvollziehbar, aber nicht minder nervig als wenn jeder andere in der Gruppe dann, wenn andere reggen rumsteht mit low Mana oder auch low HP…zumindest wenn ich mit der Mage dabei bin und vorher noch nen schönen Törtchentisch gestellt habe.

Das Tanks sich mitunter durch pullende DD oder (auch schon erlebt) pullende Heiler genötigt sehen, kann ich auch nachvollziehen, allerdings habe ich das tatsächlich noch nicht so wahnsinnig oft erlebt, wie Tanks, deren Pullverhalten an eine Treibjagd erinnert, was ich als Heiler, wie auch als DD im Regelfall einfach nur als unnötig stressig empfinde.

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Na ja…15 % mehr DMG ist schon was. Klar, der Disc hat noch seinen „Power-Button“, aber durchgängig macht der Holy mehr DMG. Mit etwas Gear und den Prediger-Stacks ist das schon was Feines.

Ja, die Gotteshymne…Megateil. Ohne das hätte ich längst die Lust verloren. Ich möchte Spass haben und keinen unnötigen Stress.
Die Gotteshymne ist auch auf dem Schlachtfeld ein Game-Changer. Ich liebe das Ding.