IC-Einleitung
Der großgewachsene Orc Schamane Rulkon steht auf einem kleinen Hügel nahe dem südlichen Tor Orgrimmars und lässt seinen Blick über die Blockade von Dranosh’ar schweifen. In der linken Hand hält er ein Rangabzeichen der Horde und streicht mit dem Daumen Gedankenverloren darüber. Vor kurzem noch versammelten sich hier vor Orgrimmar die Truppen von Saurfang…und der wertlosen Allianz. Bei dem Gedanken verzieht Rulkon das Gesicht und spuckt seitlich aus. Sie hatten sich hier versammelt und waren Bereit die Stadt zu Belagern. Der Schamane wendet sich halb um und blickt an dem mächtigen Tor empor. Vielleicht hätten sie es durchbrochen, vielleicht sogar gesiegt. Doch es hätte sie viel gekostet. Es hätte die Horde ZU viel gekostet. Doch es kam anders. So wendet der Orc den blick wieder gen Süden. Die Banshee ist weg und Sauerfang tot. Es herrscht eine brüchige Waffenruhe mit der Allianz, doch so was hält nie lange. Früher oder später wird etwas passieren und der alte Hass wird erneut den Krieg befeuern. Rulkon schüttelt langsam den Kopf. Eine Waffenruhe mit einer Fraktion in der so viele Lichtfuchtler und sogar Lichtgebundene sind, wenn sie sich auch anders nennen. So etwas kann nie lange gutgehen. Doch dies ist nicht sein Problem. Wenn die Horde zu den Waffen ruft, wird er dem Ruf folgen. Wenn wieder der Schlachtruf ‚Agrama’ka‘ ertönt, wird er bereit sein.
„Agrama’ka! Vernichtet die Arakkoa und holt uns unser Land zurück. Der Tanaan gehört dem Blutenden Auge und niemand anderem. WIR werden wieder herrschen und uns nie wieder verstecken!“ Damals im Tanaan hörte er diesen Schlachtruf das erste mal. Agrama’ka „auf in die Schlacht“auf Orcisch. Unter der Führung von Kilrogg erhob sich der Klan erneut und eroberte den Dschungel wieder für sich. Rulkon war damals noch sehr jung. Gerade alt genug um an den Kämpfen teil zu nehmen. Noch bevor die Eiserne Horde sich formte. Es sollte nicht lange dauern, bis er diese Worte erneut hörte. Dieses mal unter dem Banner der Eisernen Horde. „Agrama’ka! Zeigt ihnen keine Gnade. Die Draenei können der geballten macht der eisernen Horde nicht widerstehen. Wir werden sie unter unseren Stiefeln zermalmen und ihr Blut trinken. Und dann werden wir Azeroth erobern!“ Der Schlachtruf ertönte während der Kämpfe unzählige male und schürte ein Feuer das ihn immer weiter vor ran trieb. Allianz, Horde, Draenei oder andere. Es war vollkommen egal, wer sein Gegner war. So kämpfte er stolz für die Eiserne Horde. Bis Kilrogg Grommash verriet und das Geschenk des Dämonenblutes annahm. Wieder erschallte der Kriegsruf. Doch dieses mal erhob Rulkon die Waffen gegen diese elende Dämonenbrut. Niemals würde er ein Sklave sein. Niemals würde er akzeptieren, was diese Verderbnis den Elementen und seinem Volk antut!
Auch dieser Krieg fand irgendwann sein Ende. Der Dämonenlord war besiegt und Grommash frei. Ein trügerischer Frieden hielt Einzug im Land und Allianz und horde zogen sich wieder nach Azeroth zurück, um Gul’dan zu stoppen. Nur wenige bleiben zurück, wie auch ein alter Orc-Schamane der den Rest seiner Zeit auf einem Draenor wie in seiner Jugend verbringen wollte. Er wurde Rulkons Lehrmeister und erzählte ihm viel von Azeroth. Doch diese friedlichen Zeiten sollten nicht lange anhalten. Die Lichtgebundenen erhoben sich und erneut ertönte der Schlachtruf „Agrama’ka!“ Und das Kämpfen nahm erneut seinen lauf.
Rulkon streicht weiter mit dem Daumen über das Rangabzeichen in seiner Hand. Er kam nach Azeroth und erneut erschallte der Kriegsruf. Er prägt bereits sein ganzes Leben und das wird sich auch nun ohne die Banshee nicht ändern. Die Horde hat viel verloren in diesem Krieg. Udn es gibt noch so viel zu tun. So nickt Rulkon entschlossen „Agrama’ka. Der Kampf wird niemals enden. Ob mit der Allianz oder tausenden anderen Feinden. Die horde wird immer Krieger brauchen. Und ich werde eine neue Einheit von ihnen anführen. Für die Horde!“ Damit wendet Rulkon sich ab und marschiert durch das Tor von Orgrimmar.
OOC-Einleitung
Mok’ra! Ich hoffe die kleine Ic Einleitung hat gefallen, wenn ihr sie denn gelesen habt. Dies ist der Vorstellungsthread der Hordengilde Agrama’ka. Wie der Name wohl vermuten lässt sind wir eine Militärische Gilde mit starker Bindung zu den Orcs. Die Einheit wird von eben solchen geleitet und soll auch zum Großteil aus diesen bestehen. Dabei orientieren wir uns am ehesten an der eisernen Horde. Das bedeutet das wir neben den klassischen Kriegern, Jägern und Schamanen auch Platz für Magier und andere Zauberwirker bieten wollen und auch auf Waffen wie Mörser und andere Ingenieurswaffen zurückgreifen. Dabei wollen wir aber den Rahmen nicht sprengen. Dinge wie Infrarotbrillen mit Zoomfunktion, Laserkanonen, Maschinengewehre und Jetpacks überlassen wir den Goblins.
Was wir bieten:
- Das selbe wie die meisten anderen Gilden auch!
- Eigene Plots. Kurz- und Langzeit Kampagnen.
- Lore und Rp Stunden für Anfänger
- Ein freundliches miteinander
- Die Möglichkeit eigene Plots zu organisieren und Hilfe bei der Umsetzung dieser.
- Ein eigenen Discordserver
Was suchen wir:
- Aktive Spieler die nicht nur bespaßt werden wollen.
- Spieler mit Spaß am eher rauen Kern der Horde.
- Lorekonforme Charkonzepte (über Grauzonen kann man sprechen)
- Einfach nette Mitspieler.
Welche Rassen wir aufnehmen:
Orcs! Mag’har oder grün ist dabei vollkommen egal. Die Orcs sollen den Kern der Gilde bilden da wir neben Militärischem Rp auch den Spirituellen Aspekt des Volkes bespielen möchten. Dazu gehören auch Rituale, Geschichtsabende, eigene kleine feste und ähnliches.
Jedoch wollen wir uns als Einheit nicht zu sehr auf ein Volk versteifen. So nehmen wir auch Tauren und Trolle gern auf, da sie von der Kultur her gut in das Konzept passen. Goblins passen recht gut in das konzept der eisernen Horde. Jedoch werden die klein Grünlinge skeptisch beäugt. Man kennt ja die hoch explosiven Ideen und die gierigen kleinen Raffzähne.
Die Elfenvölker passen allgemein wenig und es ist wohl auch eine Frage des konzept wie gut die anderen Mitglieder der Einheit mit solchen zurecht kommen. Man müsste sich Ic schon sehr anstrengen um sich ein Platz zu erarbeiten. Das selbe gilt für Pandaren. Die eher ein guten Winterpelz abgeben würden.
Verlassene…Nun, da muss man wohl nicht viel zu sagen. Aber Wunder sollen ja passieren.
Kommen wir zu den Vulpera! Diese putzigen kleinen…verschlagenen und überaus gefährlichen Fellknäul sind ziemlich neu und damit hat ihnen gegenüber die Leitung auch noch keine echte Meinung. Es hängt hier wie bei allen davon ab, wie man sich Ic zeigt.
(Dies betrifft NUR die Aufnahme, einem Zusammenspiel allgemein steht nichts im Wege)
Klassen die wir aufnehmen:
Hier sind wir sehr offen. Krieger, Jäger, Schamane, Schurke und so weiter sind vollkommen in Ordnung wie man es ja kennt. Kommen wir also zu den besonderen Klassen. Todesritter, Dämonenjäger und Hexenmeister…Und Lichtwirker!
Dämonenjäger erhalten ein klares nein. Chaosmagieverseuchte Elfen. Das ist zu viel des schlechten auf einmal für das Konzept der Eisernen Horde. Das selbe gilt für Lichtwirker. Die Charaktere in der Leitung haben schlicht viel zu sehr unter dem Licht gelitten um sie in den eigenen Reihen haben zu wollen.
Kommen wir zu den Sagenumwobenen Hexenmeistern. Diese stehen bei uns auf der selben Stufe wie Leerenwirker. Man mag sie nicht, man traut ihnen nicht und man wird ihnen niemals vergeben was sie mit ihrer Magie den Elementen und den Ahnen angetan haben und antun. Allerdings hatte man nun (zumindest im alternativen Draenor) Über dreißig Jahre Zeit den schrecken der Hexenmeister zu verdauen und einen neuen Hass gegen das Licht auf zu bauen. Darum werden wir sie tatsächlich zulassen. Wenn wir 6 andere Ic Konzepte in der Gilde haben, nehmen wir entweder ein Leerenwirker oder Hexenmeister auf.
Kommen wir zu den Todesrittern. Ihre Magie löst ebenfalls Unbehagen aus, jedoch kennt die Leitung Ic die schrecken der Geißel nicht und aus militärischer Sicht sind sie wie Magier, Hexenmeister und Leerenwirker verdammt nützlich. Darum schließen wir auch sie nicht komplett aus. Sollten wir auf 10 (aktive!) Spieler in der Gilde kommen. Würden wir einen aufnehmen, wenn sich dieser Ic der Leitung beweisen kann.
Rangstruktur:
Zornbringer: Rulkon Steinblut
Der Zornbringer ist der Kommandant der Einheit und führt diese an. Er kümmert sich um die Ausarbeitung der Strategie, Ausbildung der Truppen und deren Koordinierung. Er hat bei Entscheidungen in der Einheit immer das letzte Wort und kann auch von niemanden >innerhalb< der Einheit überstimmt werden.
Blutwolf: Falya
Der Blutwolf ist der Stellvertreter des Zornbringers. Er kümmert sich wie auch der Zornbringer selbst um die Ausbildung der Truppen und führt diese in der Schlacht an, sofern der Zornbringer es nicht selbst tut. Er berät den Zornbringer und Sorgt dafür das seine Befehle ausgeführt werden.
Stahlwolf: Mok’garan Eisenzahn
Der Stahlwolf ist der Stellvertreter des Blutwolf. Er kümmert sich wie auch der Blutwolf selbst um die Ausbildung der Truppen und führt diese in der Schlacht an, sofern der Zornbringer oder Blutwolf es nicht selbst tun. Er berät den Zornbringer und Sorgt dafür das seine Befehle ausgeführt werden.
Eisenfaust: Unbesetzt
Die Eisenfäuste sind wie die Eisengrunzer Veteranen und enge Vertraute. Sie übernehmen im zweifel die Führung wenn sowohl Zornbringer wie auch Blutwolf und Stahlwolf ausfallen. Sie stellen auch den Stallmeister und Zeugwart der Einheit.
Eisengrunzer: Nazla, Thargot und Zakruka Scherbenschreck
Die Eisengrunzer sind die Veteranen der Einheit. Verdiente Kämpfer die sich der Einheit oft bewiesen haben und denen man großen Respekt und Vertrauen entgegenbringt. Als Ranghöhere sind sie den Grunzern und Rekruten gegenüber Weisungsbefugt und haben auch das Ohr des Zornbringers.
Grunzer: Ekasha
Die Grunzer sind die einfachen Soldaten der Einheit. Unter ihnen sind Alle Soldaten zusammengefasst. Egal ob Krieger, Schütze, Späher oder ähnliches.
Rekruten/Anwärter: Korgakk und Raweri
Diesen Rang bekleiden die Rekruten der Einheit die noch ausgebildet werden müssen aber auch bereits ausgebildete Kämpfer, die sich jedoch erst beweisen müssen. Letztere werden jedoch (bei entsprechender Aktivität) alsbald zum Grunzer befördert.
(Anmerkung zu den Rängen: Diese können sich mit der Zeit noch ändern oder ergänzt werden.)
Konzeptvorschläge:
Hier eine Kleine liste mit Vorschlägen, welche Konzepte zu uns passen würden und wir auch derzeit suchen.
- Krieger
- Jäger
- Schamane
- Wolfsreiter
- Schütze
- Ingenieur (Am besten Schwarzfels!)
- Lederer/Kürschner
- Späher
- Giftmischer (Ein Folterer von der Zerschmetterten Hand geht auch)
- Und gaaanz viele andere
Schlusswort!
Wer tatsächlich bis hier hin gelesen hat und mir noch keine reinhauen möchte weil es viel zu viel ist sei gedankt! Für jene die bis hier gelesen haben und mir eine reinhauen wollen…Danke trotzdem!
Ich hoffe das Konzept findet anklang und das wir ein paar Leute für uns begeistern können. Bei Fragen oder Interesse feuert einfach ein Text hier ins Forum oder schreibt folgende Leute auf Hordenseite an: Rulkon oder Falya/Feheva.
Auf Allianzseite kann man mich auch auf meinem Raidchar erreichen: Traenas