Housing in Wow?

Housing ist eigentlich ne ziemlich solide Sache und kein Experiment weil, wie schon gesagt, jeder es hat.
Es ist ein nebenbei gimmig wie mount Farmen oder transmog, nicht entscheident aber viele haben Spaß dran.

Es würde auch niemand ankreiden das sie da kopieren, das System ist so allgegenwärtig das es eh niemand merken würde.

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Ja ich verstehe was du meinst, nur ich gebe zu bedenken, das Housing eher so in den Bereich Haustierspielerei fällt. Es bedient so ein MMORPG auf einer anderen Ebene und fällt nicht so einfach in den Bereich eines kampfbasierten Ablegers wie WoW darstellt.
Es kann also nicht unbedingt einfach so als großen Inhalt für alle nicht Raider/M+ Sportspieler gesehen werden.
Da sollte viel viel mehr in den Coop Modus im Levelbreich eingegangen werden, sprich der eigentlichen Spielwelt und hier braucht es unglaublich viel Aufwand mittlerweile, um diesen ganzen Fehler wieder auszubügeln… Das geht praktisch eh nicht mehr.

Es kann sich aber dahingehend einigermaßen einfügen, wenn es für diesen Bereich einen Nutzen mitbringt.
Früher gab es z.B. kein Auktionshaus in den Spielen. Aber mit einem Spielerhaus, konnte man einen Händler anstellen und eine Kiste haben, um Sachen dann zu verkaufen, was einem einen sehr guten Nutzen durch Gold und den Bezug zur Spielwelt bot.
Somit hat man eine Brücke geschlagen zum grundsätzlichen Spielbereich des Levelns und der ganzen Charentwicklung.

Wenn man das nun noch mit Berufen koppelt, die aber wertig und wichtig wären im Spiel und nicht nur wie jetzt dastehen würden, gäbe es wieder eine Bindung mehr zur Spielwelt, dieses mal in RIchtung Crafting.
Wenn das Haus dann nicht wirkt wie aufgesetzer Inhalt, nur um Housing zu haben und Prestige damit zu bedienen, sondern sich gut anfühlt und nützlich und dabei einfach mit dazu gehört, könnte es auch gut klappen.

Ich sehe so eine Haussache würde sich gut in ein Classic+ einbinden lassen, wo man eh gleich andere Wege gehen könnte und sollte als wie man es damals tat.

Aber wir scheinen ja eh weit weg von generellen großen Änderungen zu sein. Die Zeichen der Zeit kündigen aber nun auch ein Umdenken an.

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Sehe da für mich keinen Mehrwert wenn man zb in sw einfach ein Portal in ein random Haus macht und dann sagt „hier deine schicke tolle neue butze“.
Dann mach ich einen auf tine wittler sammel Schrott in der Welt und Bau mir ein hippes Bett aus Paletten.

Ein komplett freies System nach dem Motto first come first serve wird nicht funktionieren da man so die ganze Welt verschandelt mit Häusern die da nicht hin gehören.

Falls sowas kommt das nicht meinem Beispiel nahe kommt und man sich unterschiedliche Häuser aussuchen kann dann bitte an Gold koppeln.
Als goblin will man ja nicht, wie der gemeine Forencasual, in einer holzhütte hausen.
Und man kann noch paar Marken verkaufen damit Leute in bessere viertel ziehen können und net in den favellas leben müssen.

Also kein plan finde ich total uninteressant, würde ich einmal für alle Erfolge da machen und dann total Wayne. Ich Spiel ja wow und net Sims

Täusch dich nicht.
Alle großen MMOs die demnächst erscheinen oder erst erschienen sind haben Housing oder werden es haben.

Irgendwann wird auch Wow richtiges Housing haben vor der übernächsten Erweiterung rechne ich aber nicht damit.

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Das kann man halt zu allem sagen ^^ mir würde es Spaß machen und ich glaube auch vielen anderen.

Es ist faktisch ein Standard Bestandteil von MMOs fast schon so wie PvE oder PvP Elemente UND es würde dem Crafting sehr helfen.
Weil da bekommt man ja in der Regel das Zeug her.

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Nun wie es bereits erwähnt wurde, hat Blizzard schlechte Erfahrung gemacht mit dem Housing, also der Garnison.

Blizzard baute die Garnison in die Questreihe mit rein, machte es aber nicht Optional, so das man später sich mit dem Housing System auseinander setzen kann.
Das Housing System sollte unabhängig nach Stand eines Addons fungieren, und auch für immer funktionieren, also weg von „nur in einem Addon“ Gedanke.

Was ich z.b sehr gerne hatte, war der Garten in MoP. Da züchte ich bis heute, weisse Kirschbäume nach. Sehen einfach gut aus. (Beruf Gärtner, ich kann nicht anders)

Wie sollte Blizzard das Ganze umsetzen?

Nun das Housing System von SWTOR ist kein schlechter Anfang. Man hat „Gildenhäuser“ und jeder Spieler hat ein eigenes „Haus/Wohnung“.
Es gibt überall kleine Hotspots, die sich sicherlich gut gestalten lassen würden.

Ich denke da an ein Tauren Zelt in Desolace, in dem kleinen Tauren Dorf.

Ich würde es bevorzugen, wenn man pro Volk, zwei Bauplätze auswählen kann. Einer in der Hauptstadt, und der andere in der Pampa. Aber man kann nur ein Haus bauen, Wohnung beziehen.

In Ironforge z.b einer der Häuser, oder in Dun Morogh ebenfalls ein kleinen Hof.
Oder in Winterspring, das leere Nachtelf Haus.
Jedes Volk, der jeweiligen Fraktion wäre in der Lage, jeden Platz zu beanspruchen, den es pro Volk gäbe.

Wird Blizzard es umsetzen?

Tatsächlich wären die Grundlagen da, also Ortschaften die gephased werden können, ohne zu gross die Spielerwelt zu verunstalten.
Ich denke an das Nachtelfen Haus in Winterspring, oder an die Tauren Häuser Nähe Desolace, usw.
Auch die Höfe zwischen Sumpfland/Dun Morogh wären kein schlechter Standpunkt, oder der Hof beim Arathihochland.

Auch in Darnassus hast du viele Häuser die teilweise leer stehen.

Nur was sollte sein?

Ein Haus, ein Haus und ein Garten, eine Mine dazu?
Doch lieber wieder einen Standpunkt und der Grösse einer Garnison, oder doch lieber im kleineren Ausmass.

Gibt es im Beruf Schreiner, div. Questreihen, für die verschiedenen Bauformen der einzelnen Völker?

Ich hätte nichts dagegen, wenn es bei einem kleinen Haus, mit einem Garten & einem Angelplatz bleiben könnte.
Ich glaube, sobald man anfängt Trophäen Räume einzubauen, oder ein Bankhaus, gewinnt das Ganze an Grösse, was nicht schlecht wäre, aber dann spricht dich jeder wieder als „General“ an, oder als Grundstückbesitzer.
Das ist vermutlich der grösste Streitpunkt.

Die Garnision war nicht wirklich housing.
Alles was das System eigentlich ausmacht, Kreativität und Freiheit beim gestalten hat dort völlig gefehlt.

Wenn das die Form ist wie Blizzard gedenkt housing umzusetzen dann pls no

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Sehr optimistisch :wink:

Auch in der Vergangenheit hatten bzw haben sehr viele MMOs Housing und dennoch haben sich die WoW Entwickler immer dagegen ausgesprochen.

Ja sicherlich …
Jedes Tischbein stellt eine 300er Waffe dar.
Wenn Du dann also mal eine Waffe brauchst (es wurde sich doch letztens erst beschwert, daß es kaum Waffen gibt), dann sägst du dir als Tischler ein Bein ab und voila. :joy:

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Also ich Hause aktuell in Sw als selbst ernannter König von Sturmwind.
Dacht mir Anduin is eh weg und in de Schlundimundi gefallen,da muss ma n richtige König her.So eine Aufgabe kann nur nen Blutelf übernehmen :slight_smile:
Die Nachtelfen dürfen jetzt Kohle schürfen danit wir in OG lecker Grillpartys schmeißen können :smiley:
Garrosh wird Stolz auf mich sein.

MfG der Leuchtende Kronenlui vom wirbelnden Nether

Wenn’s zum Haus auch nen Garten geben würde wäre es ja klasse in der Welt Kräuter zu farmen und die dann dort zu pflanzen^^

Die Garnison war kein Housing, es war eine instanzierte mini Hauptstadt.

Richtiges Housing wird nicht kommen, da die momentan zuständigen Entwickler kein Plan oder Ehrgeiz/Resourcen haben die Engine auf sowas anzupassen.
Sieht man daran, dass sich seit WoD quasi nichts grundlegendes verändert hat an dem Spiel. Jedes neue Addon seither war quasi nur ein Reskin, Umbenennung und Änderungen von Parametern von alten Systemen.

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Sie könnten ja auch einen Ideen Wetbewerb machen, vielleicht bekommen sie so den richtigen Ansporn oder die zündende Idee.

Hi,

Ich glaube, Ideen wie man sowas machen könnte, gibt’s bei Blizzard genug. Das dürfte bei vielen Aspekten des Spieles nicht das Problem sein.

Nur als Beispiel: wenn der mit dem Geldsäckel bei Blizzard sagt, nee, sowas zusätzlich zu einem üblichen Addon zu machen, ist zu teuer, dann …

… kannst du mit den irrsten / coolsten / noch nie dagewesenen Idee um die Ecke kommen, es wird nicht gemacht.

Wenn von der grundsätzlichen Linie, was man bei Blizzard für WoW will oder nicht will sowas wie Housing nicht reinpaßt, dann …

… kannst du mit den irrsten / coolsten / noch nie dagewesenen Idee um die Ecke kommen, es wird nicht gemacht.

Wenn es Programm-technische Gründe gibt, weshalb man sowas wie Housing nicht mal in einer Light Version anbieten kann ohne massiv den Code zu ändern, was für den Schatzmeister zu viel kostet, was ggf. Risiken birgt hinsichtlich Bugs, bla, blubb, dann …

… kannst du mit den irrsten / coolsten / noch nie dagewesenen Idee um die Ecke kommen, es wird nicht gemacht.

Und selbst wenn die irrsten / coolsten / noch nie dagewesenen Idee aus der Belegschaft kommt und sie kein Gehör findet, weil an irgendeiner Stelle im System diese Ideen „versanden“ würden, wäre es kein Ideen-Problem :slight_smile:

Letztlich ist klar: sollte Blizzard irgendwann doch ein Housing einführen, dann wird es Leute geben, die es generell, in der Umsetzung oder in Teilen doof finden oder die es eben egal, nicht störend, schon ganz gut, nett oder superknuffig finden. Geschmäcker sind verschieden und was der eine als RIESENproblem ansieht, ist für den anderen wurscht.

Von daher würde selbst eine Umfrage wie zum Gratismount - das Wandernde Urtum ist es geworden - immer Leute „verärgern“ oder „traurig“ machen :slight_smile:

trollische Grüße,
Cerka

:sauropod: :house_with_garden:

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Halte ich auch für unrealistisch. Zumindest solange Hazzikostas und Konsorten da weiterhin am Ruder sind braucht man nicht mehr mit großartigen Innovationen oder Neuerungen rechnen, insbesondere dann nicht wenn es um irgendwelche RP-Features geht.

Darum laufen inzwischen auch alle Expansions immer nach dem gleichen Schema F ab: Eine handvoll Questgebiete, eine neue Stufe fürs Berufesystem, ein paar neue Dungeons, mit jedem Contentpatch einen neuen Raid und dazu ne ganze LKW-Ladung voller Pets, Mounts und Transmogs um die Spielzeit künstlich zu strecken. Dazu dann noch ein bisschen Esport-Geplänkel. Und das wars in der Regel. Oh und natürlich noch das obligatorische Dauergrind-Feature, was am Ende der Expansion dann in die Mülltonne befördert wird und durch das nächste Wegwerf-Feature abgelöst wird.

Aber wirkliche Neuerungen, Innovationen oder Dinge, die das Spiel wirklich mal massiv in eine neue Richtung bewegen? Keine Chance. Alles was halt nicht in das o.g. Schema passt fällt halt hinten runter, siehe z.B. das seit Jahren stiefmütterlich behandelte Crafting-System, was sich seit Classic kaum weiterentwickelt hat und im gesamten MMORPG-Sektor inzwischen wohl zu den schlechtesten und langweiligsten Crafting-Systemen überhaupt gehören dürfte. Bei den aktuellen Entwicklern rechne ich eher damit, dass sie Crafting noch ganz aus dem Spiel entfernen anstatt es mal auf ein zeitgemäßes Niveau zu befördern.

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Housing ist kein RP feature.

Was denn? PvE oder PvP Progress?

PVE.

In den Spielen mit housing wird nur wenig RP’ed.

Ich denke, es ist in beidem sinnvoll und nutzbar.

Für das RP wäre es eine wirkliche Innovation, z.B. ein Scriptorium auch als solches einrichten zu können und dies nicht in einer Taverne bespielen zu müssen.

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Ich traue Leute nicht die kein housing wollen.

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