Inventur: Wer springt mit? Übersicht zum Zeitsprung

Hallo,

Es kann wohl kaum als Spoiler zählen, dass es nun offiziell ist: Shadowlands begann im Jahr 35, dauerte 2 Jahre und Dragonflight startet im Jahr 40. Es gibt einen Zeitsprung von 3 Jahren zwischen den Addons. Das ist inzwischen wohl auch den Allermeisten bekannt und man hatte jetzt schon ein paar Tage um gruppenintern den größten Schock zu verarbeiten und Stimmungsaufnahmen zu machen.

Ein voller Serverkonsens zum Thema ist unwahrscheinlich. Ob es nun Sinn macht oder nicht, manche werden den Sprung mit mehr oder weniger murren in ihre Charaktergeschichte einbauen, andere werden ihn ignorieren und die Sprungjahre zum Tabuthema erklären und es gibt bestimmt auch irgendwen der den Zeitsprung garnicht anerkennen will irgendwo, weil man ja nur eh bespielte Jahre aufholt oder so…

Aber wenn wir schon keinen Konsens hinkriegen ist das nächstbeste mögliche dir größtmögliche Klarheit. Also würde ich nun gerne eine kleine Übersichtsliste schaffen wer was tut. Also:

Wie geht eure Gruppe mit dem Zeitsprung um?


Also einfach ein Post bei dem die Gruppierung um die es geht und der Umgang mit dem Thema klar wird, damit man eine Orientierung für sich selber hat und eventuell unnötige ooc-Diskussionen mit euch vermeiden kann, wenn es soweit ist.

Was das hier bitte nicht werden soll ist eine Diskussion dazu wie doof der Zeitsprung ist oder wie doof Gruppe X für ihren Umgang damit ist. Das könnt ihr woanders gerne machen, hier geht es bitte nur um die Übersicht.

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Ich hab bisher noch nicht gehört, dass jemand den Sprung komplett ignoriert. Aber schon verschiedene Ansätze:

Sauberer Sprung mit drei Jahre Chargeschichte im Off.

Zeitraffer RP, wo entweder die nächsten drei Monate, alles ab 9.2 oder ganz SL IC auch in den drei Jahren bis DF dauern.

Irgendwas mit Magie, wie Stasiskapseln, Taschendimensionen usw. so dass die Chars drei Jahre eingefroren sind.

Die Chars kommen drei Jahre ins Gefängnis.

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Mir geht es hier auch nicht darum wie man damit umgehen kann, sondern wie wer tatsächlich damit umgeht.

Nach aktuellem Stand wird Nevex auch brav um 3 Jahre gealtert mit allen dazugehörigen Erfahrungen, außer es zeichnet sich ab, dass das mehr Probleme mit anderen Spielern schafft als vermeidet. Selbiges gilt auch für die „Wahrer des Gnomischen“, die aber ohnehin quasi nurnoch gruppenintern aktiv sind.

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Unsere Gilde wird den Zeitsprung nach einem allgemeinen Voting mitmachen (da wir nach Lore spielen und dies auch weiterhin tun werden). Was genau während der 3 Jahre passiert, besprechen wir noch. Da ich im Zuge des Dragonflight Pre-Events einen Plot machen möchte, wie ich es auch schon zum Pre-Event von Shadowlands gemacht habe, passt das auch recht gut in die Gildenplanung.

Ich freue mich auf den frischen Wind, den der Sprung in den Gildenalltag bringt.

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Mein aktueller Gedanke wäre, den timeskip ähnlich wie Blizzard zu halten - Dinge passieren, aber nichts wirklich gravierendes…
Heißt ich tendiere aktuell eher dazu innerhalb dieser 3 Jahre keine krassen Veränderungen bei Shandra einzubauen.
Ganz sicher ist das aber noch nicht… vielleicht kommt mir ja noch eine Idee, irgendwas das ich unbedingt während des timeskips erldigt haben möchte.

Mein Gedanke war, dass ich eventuell 2 oder 3 Reisen mit n paar Leuten mache die man während des timeskips spielen lässt… dann hätte man auch was zu erzählen das man wirklich ausgespielt hat und nicht nur im off geschehen ist.

Ich habe nun noch nichts abgesprochen mit anderen Spielern - es ist also nicht in Stein gemeißelt und ich werde das ein wenig davon abhängig machen womit nun andere vielleicht auf mich zukommen.

(Es einfach ignorieren ist keine Option für mich.)

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Pandaria Handelskompanie: Das zweite und dritte Schiff wird gebaut sein und weitere Handelsplätze im westlichen Azeroth werden entstanden sein. Pong selbst wird in Pandaria und auf Reisen drei Jahre altern. Der Sprung wird also angenommen und manche Ereignisse dazu werden vielleicht ausgewürfelt.

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Also mein Vwteran macht den sauberen Sprung und bekommt dann graue Haare, mein AD Char den Zeitraffer und unsere High Power Magier Gilde eher was Abgedrehteres.

Dies sagt bereits alles Nötige aus.

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Yda und Sanitätshaus „Ad Vitam“

Zu Yda:

  • Ich sehe den Zeitsprung als große Chance für Charakterentwicklung und werde wichtigere Ereignisse, die wohl passieren werden vorher/kurz nach DF bespielen, und der Rest wird entweder im OFF oder im Zeitraffer passieren. Dinge wie IC Beziehungen eher im Zeitraffer/aktiv bespielen, Dinge die nur Yda betreffen z.b. ihr Handwerk wird sich natürlich im off durchaus weiterentwickeln und verbessern. Dasselbe auch mit anderen Skills, an denen sie arbeitet

Sanitätshaus:

  • Wird komplett im off bespielt, die genaue Entwicklung wird noch im Konzeptthread bekannt gegeben, ich werde mich mit den Handelspartnern kurzschließen. Desweiteren muss ich mir Gedanken machen, da das Sanitätshaus einen Lehrling und Mitarbeiter/Helfer hat, wie man damit die 3 Jahren umgeht.
Zusammenfassend:

Wer die 3 Jahre ignoriert oder nicht bespielt, spielt halt danach nicht nach Lore. Wer keine Alterung/Veränderung möchte, soll dies bitte anhand eines Urlaubes, einer Reise oder anhand von Stasis/Gefängnis begründen, macht es sowohl für euch als auch für alle anderen einfach viel leichter und es gibt nur gewinner. Jeder von uns hat schon Zeitsprünge „bespielt“ kein Charakter wurde von Geburt an bespielt. Also, kommt schon Leute, ihr schafft das, seid kreativ :wink:

Wer sonst Anregungen/Ideen braucht, kann mich gerne anhauen ich helfe gerne aus

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„Allerhand - Abenteuerbedarf“ wird eine Sortimentsanpassung bekommen, immerhin gehen 3 Jahre Entwicklung auch an einem Geschäft nicht vorbei, ebenso wird es eine statistische Erhebung der liquiden Mittel geben…sprich wir nutzen den Mittelwert der Zeit bis dahin um die Bilanzbuchhaltung des Ladens bis zum Beginn DF zu ermitteln. Sämtliche Auszubildenden die wir bisher haben werden dann natürlich auch ausgelernt sein.

Was das Private angeht erfahren das genau die Leute die es wissen müssen :wink:

Das startet also im Jahr 40 und WoW ist laut Timeline im Jahr 25 gestartet… gut das wären also 15 Jahre dann… hm… ich spiele aber schon 16 Jahre (manche ja schon 17).

Tja, ich glaube ich hatte schon vorher ein Problem und werde es weiterhin locker nehmen… hatte im täglichen RP eigentlich nie eine wirkliche Relevanz bei mir. :wink:

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Die Gilde der Abenteurer hat aktuell (noch bis Freitag) eine Abstimmung unter Mitgliedern und Spielpartnern laufen, wie mit dem Zeitsprung umgegangen werden soll.
Ich möchte eine loretreue Gilde leiten, und dementsprechend fällt die Option, den Zeitsprung zu ignorieren, für mich komplett raus - würde aber die Mehrheit meiner Mitglieder dagegensprechen, würde ich der Bitte zähneknirschend nachgeben. Glücklicherweise ist das nicht der Fall.

Die momentan meisten Stimmen hat die Option, pro Monat bis Release ein Jahr IC vergehen zu lassen.
Auf die Weise würden wir dafür sorgen, dass RP stattfindet, Charakterentwicklungen durch den Einfluss fremder Charaktere geschehen kann, neue Gesichter nicht als IC völlig Unbekannte plötzlich „immer schon dabei“ waren, eventuelle IC-Weggänge und Ausfälle auch anderen Charakteren bekannt sind und dergleichen mehr - es ist einfach leichter, darüber einen Wandel im laufenden RP darzustellen.
Da wir ohnehin nicht rund um die Uhr täglich aktiv sind, ist der einzige Unterschied, dass zwischen den einzelnen Treffen der Charaktere und erledigter/angenommener Aufträge mehr IC-Zeit als RL-Zeit vergeht - also nur ein kleiner gedanklicher Sprung statt einem großen „Was sich alles verändert haben wird“.

Die zweite Option, die zur Wahl steht, läuft auf das gleiche Ergebnis hinaus, findet allerdings auf einen Schlag und völlig im Off statt. Neue Charaktere werden dabei in speziell dafür eingerichteten (und im Falle der Wahl freigeschalteten) Discord-Channels statt, Charakterentwicklung ebenfalls im Off, gegebenenfalls mit Absprache mit den Spielern anderer Charaktere, die Einfluss darauf haben könnten, und so weiter.
In diesem Fall würde das Gilden-RP und das RP mit uns völlig normal weiterlaufen wie auch aktuell schon, mit dem Release des Prepatches würden dann noch in der gleichen Sekunde sämtliche Veränderungen der dann plötzlich vergangenen drei Jahre auf einen Schlag stattfinden.

Ich selber enthalte mich bei der Abstimmung, feuere aber insgeheim Option 1 an. Es ist einfach eine weit schönere, organischere Lösung - es findet RP statt, Entwicklungen werden ausgespielt, und man hat, wenn es beim geleakten Release vom 28.11. bleibt, klare Zeiten - September = Jahr 38 n.D.P., Oktober = Jahr 39 n.D.P., November = Jahr 40 n.D.P…
Damit bleibt alles hübsch übersichtlich und trotzdem besteht die Möglichkeit auf IC-Chaos.

Ich gebe allerdings zu, dass mir der Zeitsprung einen gehörigen Strich durch meine Planung macht, Stück für Stück die Ausweitung des Einflussgebietes der Gilde ausspielen zu können - sprich, von wo wir Aufträge annehmen und in welchen Ländern wir diese ausführen können - und obendrein auch die Renovierung/Vergrößerung des Gildenhauses, das sich momentan in einem doch recht desolaten Zustand befindet.
Das wird jetzt zwangsläufig mehr oder weniger im Off stattfinden müssen bzw. OOC weit schneller geschehen als ich ursprünglich geplant hatte, einfach aufgrund der Tatsache, dass die Gildenleiterin trotz ihres pandarischen Erbes einen beachtlichen Tatendrang und Expansionswunsch hegt und dahingehend „Stillstand“ über mehrere Jahre hinweg in sich gänzlich unlogisch wäre.

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Mit den Gildenlosen Charakteren werde ich springen und allen Charakteren die in eigenen Gilden sind auch. Nur bei meiner einzigen Rollenspielgilde wird das ganze noch besprochen.

Denke aber es verhält sich wie bei Shandra.

Nach Plan wird die Valieux Ishel diese drei Jahre mit relativ ereignislosen Patrouillen in Suramar verbringen, zusätzlich zu den obligatorischen Übungseinheiten zwischendrin, sodass alle in Schuss bleiben. Im Zuge der Patrouillen wird man es nur mit weniger nennenswerten Begegnungen zu tun gehabt haben (niedere Dämonen, Wildtiere, Verdorrte, Harpyien, u.ä.), welche nicht näher definiert werden und für das RP auch keine große Relevanz haben.

Laut Danuser ist dieser Zeitsprung darum gut, da wir in letzter Zeit viele weltveränderte Ereignisse und massive Action in einem sehr kurzen Zeitraum hatten, und die Bewohner von Azeroth nun etwas Ruhe benötigen. Mit unserer Gilde sehe ich es ähnlich: Wir hatten seit unserer Gründung zahlreiche Plots und intensive Außeneinsätze, und der Zeitsprung gibt uns endlich etwas wohlverdiente Ruhe.

Hinsichtlich des Umgangs der Zehnten Wachkompanie (Einheit X) mit dem bevorstehenden Zeitsprung habe ich bereits im Gildendiskussionsthread geäußert. Es ist im Grunde folgender Ablauf unsererseits:

Zusammenfassung aus dem Gildenthread
  • Wir bleiben bis zum Release und darüber hinaus aktiv, verfügbar und ansprechbar wie bisher. Das bedeutet:
    – Ihr könnt IC weiterhin mit bekannten Anliegen (Meldungen, Fragen, usw. usf.) zu uns kommen. Dahingehend ändert sich nichts.
  • Mit den Fall- und Meldungsinhalten der kommenden drei Monate werden wir das Pensum der drei Jahre füllen.
    – Sollte sich damit jemand berufen fühlen, noch etwas Unheil in Sturmwind zu stiften, nur zu!
    – Verliesstrafen halten wir bisher schon eher kurz und übersichtlich. Dies gilt auch weiterhin und sollte euch, ganz gleich, in welcher Form (Zeit gekürzt, Stasis, etc. pp.) ihr den Zeitsprung bespielt, wenig beeinflussen.
  • Zu Ende September wird ein Bewerbungsstopp für neue Rekruten verhängt, der bis zum Moment des Zeitsprungs in der Lore (also der Veröffentlichung vom Pre-Patch, vermutl. Ende Oktober) gilt. Spieler bzw. Charaktere, die bereits Erfahrung im Umfeld von Wache und Militär haben, können sich in dieser Zeitspanne weiterhin bewerben.
    – Wir brauchen für jeden Rekruten eine individuelle Zeitspanne, diesen zum Gefreitendienst und damit zum Standard-Dienstgrad vorzubereiten. Es wäre IC nicht erklärbar, warum es jemand in drei Jahren nicht geschafft hat, daher beugen wir dem mit dem temporären Aufnahmestopp vor. Eine Bewerbung bzw. die Interesseäußerung kann und darf natürlich erfolgen, allerdings wird es dann erst IC nach dem Sprung behandelt.
    – Auch bei bereits in der Gilde befindlichen Charakteren wird es keine allgemeine Beförderungswelle geben. Das hat den einfachen Hintergrund, dass damit Charaktere (und Spieler), die dafür womöglich nicht bereit sind, in Ränge und Positionen gelangen würden, für die sie IC wie OOC einfach noch nicht bereit sein könnten.
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Schwieriges Thema um auf einen gemeinsamen Nenner zu kommen.

Zwei Dinge stehen für mich fest: Die Zeit in der Welt wird voran schreiten und drei Jahre einfach überspringen macht für mich keinen Sinn.

Einen Tag X festzulegen an dem der Zeitsprung passiert, das bekomme ich nicht genug gekaut um es runter zu schlucken. Tag X-1: Gyldor tut das und das und das. Tag X: Zack, drei Jahre sind um.

Mein erster Gedanke war, dass ich mir einfach das Recht heraus nehme, selbst zu definieren, an welcher Stelle des Timeskips ich gerade mit meinem Rollenspiel stehe. So würde dann Vortrag 2 am Ende dieser Zeiteinheit stehen und Vortrag 3 dann auch innerweltlich darauf folgen, ohne drei Jahre Funkstille. Solange der Zeitpunkt nicht an irgendwelche anderen äußereren Ereignisse gekoppelt ist, sollte es kein Problem geben.

Dann hat ein weiser Goblin gesagt, dass seine Gilde den Plan hat, den ganzen Zeitraum, fünf Jahre Shadowlands mit integriertem Zeitsprung, als eins zu verstehen und auch da frei zu sein, was den genauen Zeitpunkt angeht. Finde ich sogar noch besser als meine Idee.

Und ich werde einfach vermeiden irgendein Gespräch im Rollenspiel auf die drei Jahre zu lenken, das scheint mir besser so.

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Die Idee gefällt mir bisher am Besten. Aber auch da kanns wieder zu Problemen mit anderen führen.

Nur dann, wenn man mit „Guten Tag! Ist das nicht ein schöner 23. Oktober des 39. Jahres nach dem Portal??“ grüßt, glaube ich.

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Ich denke da eher an RP NACH dem Timeskip. Was für einen noch im normalen Zeitraum passiert ist, kann für den anderen schon bereits während des Timeskips passiert sein.
Zwar nicht bei Wildfremden, aber doch bei Chars, die sich kennen.

Ich bitte darum die Diskussion auszulagern. Ich würde das hier gerne so sehr wie möglich als Liste halten. Inventur, wie der Titel sagt.