Leaver in M+ Strafe geben

CS:GO habe ich kaum gespielt, aber bei LoL kenne ich mich ganz gut aus und kan dir den Fehler bei deinem Gedankengang bzw. Vergleich aufzeigen:
Du vergleichst zufallsgenerierte Gruppen bei LoL mit selbst erstellten Gruppen bei WoW. Richtig wäre da eher der Vergleich zwischen Custom-Games bei LoL und selbst erstellten Gruppen (wie z.B. für M+) in WoW; respektive der Vergleich zwischen Solo-/Duo-Queue (LoL) und dem LFR. Hierbei dürfte dir dann auffallen, dass sich die beiden Spiele in der Handhabung von zufälligen und selbsterstellten Gruppen nicht unterscheiden.
Das was du machst ist, wie Aelay auch schon angemerkt hat, ein Äpfel-Birnen-Vergleich.

Diese Art der Unterscheidung ist übrigens durchaus sinnvoll, denn es gelten für die beiden Arten von Gruppen verschiedene Annahmen, wann diese Gruppen erstellt werden könnten.
Als Beispiel hierzu: Du möchtest für einen Erfolg nur einen einzelnen Boss, in einem Mythischen Dungeon der letzten Expansion machen und lädst dir dafür 2 Freunde ein. Ihr betretet den Dungeon, haut den Boss um, erlangt den Erfolg und portet euch wieder nach Boralus. Nun verlasst ihr alle die Gruppe und macht wieder verschiedene Dinge. Gäbe es nun eine Bestrafung für das Verlassen von M(+)-Gruppen, wärt ihr davon betroffen.
Glücklicherweise gibt es diese Strafe aber eben nicht!

Die einzige Möglichkeit das Verlassen von M(+)-Gruppen vom System bestrafen zu lassen wäre, nurnoch zufällig zusammengestellte Gruppen in diese Dungeons zu lassen. Der besuchte Dungeon und die Höhe des Schwierigkeitsgrades wird dann auch zufällig aus den, im Inventar der angemeldeten Spieler vorhandenen, Schlüsselsteinen ausgelost. Ich denke aber ich muss diesen Ansatz nicht weiter ausführen, um zu erklären wie bescheuert das wäre…

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