ein item wird nicht wertvoller nur weil es weniger dropt (doch im allgemein schon)
aber nicht für den gebrauch eines chars,
wenn jetzt ein gs 200er item so wenig dropt das du sch eise schreist, dann aber eing s 213 einfach die 100xfache an droprate hat wie der 200er wirst du dir auch denken der 200 ist wertlos.
und so fühlt es sich auch an,
die wahrheit ist wie fühlt sich ein item wertvoll an? nicht nur das es wenig oder selten dropt oder s au teuer ist,
nein im gegenteil ein item fühlt sich dann wertvoll an wenn man damit was anfangen kann, man merkt sogar evtl ein unterschied und das item einfach lange nicht ausgetauscht wird /werden kann weils kaum was besser gibt,
dann ist ein item wertvoll,
und nicht hey ich drope jetzt mal 10 dungeon garnichts, und dann hier haste in der weekly was bessres und dann hey upsi nach 5 dungeon in der ini dropt das selbe teil dann doch, wooooow die items haben an wert gewonnen bist du deppert.
ne eben nicht.
die items fühlen sich nachwievor total wertlos an nur mit dem bitteren beigeschmack nun das die müll items einfach kaum mmehr droppen,
das hat aber auch so mit dem schwierigkeitsystem auch nutzen gehabt die wir jetzt haben, es droppte viel klar.
aber wir haben auch viele schwierigkeitsgrade vieeeel mehr content als damals, und man darf nicht vergessen ab einem gewissen grad ist nunmal einfach alles episch daher fühlt sich einfach auch jedes item genau gleich wertlos an,
schwierigsgrade von früher
Raids, Nhc dungeon ende
content war auch nur genau das, ein item dropte, das konnte dann so wertvoll sein das man das monatelang eben nicht austauschte! teilweise sogar lvl 50er sachen angehabt mit lvl 60 weil einfach nix bessres droppte in der zeit.
heutuztage kann man sich das kaum vorstellen das man mit nem lvl 59 teil mit lvl 60 rumläuft das hat man ja binnen eines quest einfach ausgteauscht somit kein wertgefühl mehr von den items.
heutzutage hat man folgende schiwerigkeitsgrade
Nhc,Hc, mytisch und mytisch + sowohl im raid als auch in den dungeon bis auf m+ nur dungeon
hier kriegt man von nhc items die mit hc items direkt ausgetauscht werden während man in mytisch items direkt die hc items austauscht , kein wertgefühl mehr an items, da egal wie selten das item auch dropt, man in der nächst gelegenen schwierigkeit dies leicht austauschen kann (oder könnte wen was droppt xD)
das system wie es in legion am anfang war als beispiel hier waren die leggys z.b. zwar nicht so ullltra selten aber dennoch hatte sie nicht jeder direkt, die fühlten sich schon eher nach wert an, man hat gehofft das sie irgendwo random droppen, bei einigen kam das nun eben mit luck nach paar tagen einige hingen wochen dran, wenn es aber mal kam, kam ein gefühl von endlich hab ich son legy.
heutige leggys sind auch total wertlos, die dinger kann mman halt einfach direkt mit berufe machen oder im ah kaufen auch wenn sie preislich teilweis gut drauf sind (für stoffi wiederum garnicht) droppen dir die vorlagen meiner meinung nach gerade öfters als normale items in m+ dungeon.
von daher kann ich das nicht nachvollziehen wie man in einem systemm mit soviel schwierigkeitsgraden einfach das lootsystem so konstruiert das man fast weniger droppen sieht als in classic damals.
klar es wurde viel geschrien das die items wertlos sind man nur alles hinterhergeschmissen bekommt,
sowie es jetzt ist fühlt es sich einfach nicht an als ob die items mehr wertvoller sind, sondern die wertlosen items fühlen sich jetzt nur mehr so an als ob man sogar für schrott nun ewig farmen müsste. nur am endcontent dabei sein zu können!