Was nicht von allen als „gut“ betitelt wurde.
Legion hatte auch wesentlich mehr Entwicklungspower als andere Expansions. WoD wurde frühzeitig abgebrochen, alle Entwickler wurden auf Legion angesetzt, man hat in WoD fast ein Jahr (?) keinen neuen Content bekommen deswegen.
Und ja, Legion hatte dementsprechend einen sehr durchplanten Patchplan und mit jedem Patch kam ein neuer Dungeon. Aber war das gut? Ich persönlich fands damals auch nciht schlecht, aber die Balance der Dungeons war ziemlich mies, zusätzlich war High-Keys laufen ein Akt von Gearswapping und Deff-Trinkets/Leggys… One-Shots left and right.
Zusätzlich waren 13 Dungeons extrem viel. Wer nicht von Anfang an dabei war und erst mit 7.2 oder so einstieg musste erstmal alle Dungeons von grundauf lernen. Und wie gesagt, gefühlt jeder 2. Mob konnte dich oneshotten.
Damals fand ichs auch cool, da wir fast jeden Tag Keys gepusht haben, aber rückblickend find ich 8-10 Dungeons besser. Jede Season 8 „neue“ M+ Dungeons zu haben find ich jedenfalls besser als nur 1 neuen alle 5-6 Monate zu bekommen. Das ändert nämlich nix daran, dass die ersten 8 Dungeons bereits ausgelutscht sind.
Also ein Dungeon erfordert schon viel Entwickleraufwand, das würd ich da jetzt nicht unterschätzen. Du musst bedenken, dass ein neuer Dungeon ja irgendwie in die Zone passen soll, extrem viele unterschiedliche Mobs mit 1-3 Fähigkeiten designed werden müssen und später muss das alles gebalanced werden. Ein Raid hat 8-10 Bosse mit beinahe nicht-zu-erwähnenden Trash, ein Dungeon hat 3-5 Bosse und viel mehr Trash der nciht einfach nur „da“ sein darf.
Um M+ jede Season komplett „neu“ zu machen wären 8 neue Dungeons alle 5-6 Monate erforderlich. Und das wäre alles andere als realistisch, definitiv nicht machbar.
Wie gesagt, die Entwickler machen es sich da nciht einfach, sie sind explizit auf 2 direkte Spielerwünsche eingegangen, die seit BfA herumschwirre:
- alte Dungeons M+ fähig machen → 4 von 8 Dungeons sind „recycelte“ Dungeons aus Cata bis BfA. Ältere Dungeons natürlich mehr angepasst als neuere.
- M+ jede Season etwas frischer machen, nciht dieselben 8-10 Dungeons für die ganze Expansion laufen lassen.
Es ist ein Experiment von Blizzard ob das besser ankommt als das bisherige M+ System, das haben sie ganz offen und ehrlich zum Start von BfA zugegeben. Und bisher ist die Stimmung dazu eher positiv als negativ. Abwarten was S3 bringt, welche Dungeons sie dafür auspacken, denn nach S2 sind wir mit den 8 neuen DF Dungeons durch.
Leider wurde der Thread auf Reddit nicht weitergeführt, aber die ersten 6 Wochen von DF wurden bis auf die 2. ID jede Woche mehr Keys abgeschlossen als in SL. Wäre interessant wie es jetzt ist.