Kann ich mir schwer vorstellen. Wenn ich 50 mal gegen ne Wand renne und beim 51. mal klappt es, hatte ich 50 mal Stress. Das Ergebnis ist nicht so wichtig wie der Prozess und ich glaube das trifft auf die meisten zu
Stell dir vor, es gibt 2 Sorten Stress. Eustress und Distress. Das eine ist positiv und kann anspornen, erst wenn es chronisch wird ist es pathologisch. Das durchleben auch Spieler, die gerne Genre wie „Soulslikes“ spielen.
Das „was kann ich anders machen, um diesmal zum Erfolg zu gelangen, wie verbessere ich mich, was kann ich optimieren“ macht manchen eben Spaß. Auch mir. Hab gestern Zekvir in seiner stärksten Form besiegt, indem ich eben adaptiert habe und schrittweise voran kam- am Anfang dachte ich „unmöglich, schaff ich nicht“. Dann beobachtet, analysiert, adaptiert und gesiegt.
Da lohnt sich keine HC Ini oder M+ unter 4. Aber die Antwort darauf hat mich doch verdutzt. Kopf---- Tischkante sag ich nur.
Also wenn der Spieler schon einen GS hat der weit über eine HC Instanz liegt , ja dann lohnt sich das wirklich nicht mehr. Oder aber auch unter M+ 4 wie er schrieb.
Er hat nicht geschrieben das es um Spaß oder Gear geht, ( ich beziehe das nur auf mein zitiertes ).
Ganz ehrlich, kein Spieler in WoW, aber wirklich kein Spieler der hier spielt ( mich eingeschlossen ) würde einen Content spielen wo es keine Belohnungen gibt, in diesem Falle Gear. Und damit meine ich die Instanzen von NH bis M+ und auch die Raidinstanzen. Und keiner würde in die Delves gehen wenn es da kein Gear geben würde.
Die gibt es bestimmt, aber der Spaßfaktor ist eine untergeordnete Rolle in WoW. Das Gear ist immer das stärkste Argument. !!!
Es gibt bestimmt Spieler für die Gear nicht die Prirorität Nr. 1 ist. Für mich z. B. Aber dennoch hab ich das Bestreben mein Gear so optimal anzupassen wie es meine Spielweise zulässt. Und ich würde nicht in eine Instanz gehen wenn es da kein Gear für mich geben würde womit ich meinen Charakter verbessern kann. Sein EQ zu verbessern ist nichts schlimmes oder negatives. Ich gestehe mir aber ein das Content ohne eine Belohnung kein Content für mich wäre.
Und die Spieler die M+ oder Raids laufen, klar für die ist das EQ das Ziel.
EQ ist immer das Ziel Nr. 1 !! Wenn man dabei noch Spaß hat… ist doch gut.
Ich glaube kaum das eine Gilde myt. Raids macht nur des Spaßes wegen. Nein, natürlich wegen dem EQ.
Nach deiner Aussage hin könnte man ja dann den Loot ( EQ ) dann aus den Instanzen entfernen. Na dann möchte ich mal sehen wer noch raiden geht oder M+ spielt.
Ich geh nur von meinen zitierten von vorhin aus und da schrieb er das es sich nicht lohnt mit einem GS von 619 in eine HC Instanz zu gehen oder M+ ( unter 4 ) zu spielen. Das habe ich bejaht, mehr nicht.
eh doch die sind am gearcap und spielen trotzdem noch weiter.
warum höheren sie dann nicht auf wenn EQ DAS ZIEL IST?
nein les doch was ist geschrieben habe…
da muss er wie gesagt halt dann höheren Conten spielen wenn er will das es sich für gear lohnt, will er aber nicht weils ihm keinen Spaß macht, muss er halt damit leben.
Aha. Also gehen sie doch raiden wegen dem Gear. Es ging nie darum das man am Gearcap ist sondern warum man Content spielt wo es Belohnungen gibt oder ob es auch Spieler gibt die Content spielen wo es kein EQ gibt o.ä. Belohnungen.
Es würde kein Spieler neu anfangen M+ zu spielen wenn er weiß das es da kein besseres EQ gibt.
reiß meine aussagen doch nicht aus dem kontext…
die sind schon wochenlang am gearcap und raiden trotzdem weiter obwohl es sich geartechnich nicht lohnt. Einfach weil sie die bosse legen wollen.
Ich weiß nicht wie dein EQ ist aber ich geh mal davon aus das du nur die Keys spielst in der Höhe wie auch dein Charakter die M+ Instanz gut spielen kann.
Würde ich befürworten, wäre wie in GW2. Da kann man auch mit Exp- Rüsstung Instanzen machen und Raids. Dann wäre das mit dem GS nämlich weg.