Sooooooooooooooooooooooooooooooooo…
12/12 Sets freigeschaltet, deutlich mehr gemacht (und Gold ausgegeben…), als ich eigentlich wollte, aber am Ende hätte ich mich geärgert, es nicht zu machen, wo ich jetzt Mal Zeit hatte.
Zusammenfassend kann ich meine ganzen Wipes, vor allem bei Agatha, dahingehend zusammenfassen, dass Mechanik > Gear > RNG-Faktor ist.
Werden die Mechaniken sauber gespielt (Notiz an mich selbst: Bei Agatha ALLE Wichtel focussen - Auch die Suppenwichtel als Melee!!), kippen die Bosse fast von alleine nach ~10 Minuten um.
In Sachen tuning finde ich den Turm beim Incoming-Damage vollkommen in Ordnung (Outliner: Resto Shamie und Holy Priest Challenge, der Schaden vom Blast der Magier muss inline mit den anderen Specs!), in Puncto HP der Gegner würde ich allen Challenges durch die Bank nochmal mindestens einen 15% HP Nerf verpassen, dass die Bosse auch ohne altes Gear umkippen und es nur darum geht, die Mechaniken sauber zu spielen.
Speziell bei der Heiler-Challenge bedarf der Endboss einen so großen HP Nerf, dass er sicher immer umkippt, ohne, dass der Spieler Schaden machen muss, sofern man die Flächen ausnahmslos platzsparend ablegt.
Das wäre so meine Zusammenfassung der letzten 2 Wochen Magetower.
Mir reicht der Turm jetzt erstmal, und ob ich mir die letzten 11 Challenges für einen Erfolg, der weder Mount, noch Titel oder nennenswerte Punkte gibt, antue, ist eher fraglich.
Nachtrag:
In Sachen Ökonomie hat der Turm aber auf jeden Fall was gebracht.
Ich möchte nicht wissen, wie viele Milliarden Gold (auf alle Server gerechnet) während der letzten 2 Wochen über das AH verschoben worden sind.
Es würde mich nicht einmal wundern, wenn diese kurze Zeit mehr Gold bewegt hat, als das ganze letzte Jahr zusammen.
Ich habe schon, ohne mich groß vorzubereiten oder viel zu machen, knappe 7 Millionen Gewinn eingefahren, das ist alles, aber nicht normal.