versteh mich jetzt nicht falsch, vlt lieg ich ja falsch und
ich will den (troll) jetzt nicht unterstützen, aber es Kommt drauf an von welchem Quartal du sprichst, und ja logisch wenn sie die hälfte an Mitarbeitern entlassen damit sie am ende auf jeder seite „toll“ dastehen mit ja "wir haben dieses jahr 0.6% gewinn erzielt! aber haben nichtmehr die Arbeiter Kapazität, um wie gewohnt öftere Patches sowie Klassen Fixes gewährleisten zu können, weswegen das Spiel momentan im Pvp bereich mega leidet.
nicht zu vergessen, das die aktie durch den skandal deutlich gelitten hat"
dazu kommt noch das du „activision blizzard meinst“ das heißt, dass mehrere Spiele gemeint sind, die haben mehrere einnahmequellen, und wow ist nichtmehr „so“ eine starke einnahmequelle wie früher, sondern candy crush, diverse andere spiele, wo wow nurnoch einen kleinen teil ausmacht, (leider) da wow wenn man ehrlich ist, nicht Attraktiv für den neuen markt ist, was in manchen hinsichten gut aber wenns um den erhalt dieses spiels geht eher schlecht ist, ich würde aber eher zu einer win situation tendieren, da ein spiel ohne früh pubertierenden fortnite kindern deutlich besser ist, was die community angeht.
f2p Thema: weswegen wir froh sein können, wieso wow kein f2p spiel ist.
was ich an der ganzen sache eher erschreckend finde ist, dass candy crush das erfolgreichste Spiel im hause Activision ist, und ich muss sagen (subjektive meinung) qualitativ ein freemium cashcrab dre**sspiel ist, wo genau richtig für die neue Markt zielgruppe ist, „den ich will nurnoch Autobutton app store spiele mit pay to win elementen spielen die mich im geistigen sowie körperlichen nicht überforden“
für mich hat der Handymarkt nichtsmehr mit qualität zu tun, weswegen ich froh bin, dass wow kein f2p game ist, wie diese handy spiele, ich würde es mir nicht antun wollen, jeden Tag irgendwelche Rüstungskristalle zu kaufen, damit ich mehr schaden mache um im high content mithalten zu können, wie es in anderen spielen der fall ist, weswegen ich sie auch sofort deinstalliert habe.
und am ende ist ein Monats abo 10000x günstiger, als ein f2p modell mit p2w items, ich kann verstehen wieso manche den traum haben, und sich denken," ja dann soll das unternehmen mogg items verkaufen", aber ein unternehmen will an erster stelle gewinn erzielen, und only moggs in nem ingame shop ist nicht so rentabel, wie items die deinen char boosten. (wenns um p2w und nicht by to play geht)
vorallem sind solche games für ein langes leben sowieso nicht ausgelegt, sondern um in einer kurzen zeit großen umsatz zu generieren wie nur möglich, das an erster stelle die produktionskosten reingeholt werden, sowie gewinn erzielt wurde.
das ist auch eine Masche, warum bei Handy oder pc pw2 Spielen auffen Asiamarkt immer (schnell) Neue server eröffnet werden, und ja Asiaten sind krass, die geben teilweise 23k euro für Max vip level aus, würde es sowas in wow geben, ich hätte direkt keine chance und dürfte mir ein anderes spiel suchen, also p2w Nein, einfach Nein.
Warum der zuwachs in wow Schwierig ist ohne, dass das Abo modell schuld ist:
ich wage zu behaupten, das nichtmal das abo modell schuld ist, wieso wir nicht soviele neue spieler haben, wie andere spiele, leider ist ein mmorpg wie wow es ist, auf dem heutigen markt nicht attraktiv, und ich finde es ist für einen Neuling auch nicht einfach im spiel zurecht zu kommen, (ohne dickes Fell gefühlt nicht möglich)
da wäre als beispiel die lore, du bekommst in der levelingphase von der lore, wenn du dich für lore interessierst, so gut wie nicht´s mit, da der leveling prozess viel zu schnell ist
du siehst aufeinmal jaina, oder sylvanas, und weißt noch nichtmal wer das ist, zu welcher beziehung sie stehen, du musst alles selbst recherieren was für manche spieler sofort unattraktiv ist, die für einen erfahrenen wow spieler halt schon selbstverständlich ist, für einen neuling halt eben nicht.
dann die vielfalt wo man am anfang beim leveln nurso überhäuft wird, vorallem seitdem es chromie gibt, es ist gut eine große gebietswahl zu haben, aber für einen neuling kanns leicht überfordernd sein, weil die auswahl einfach zu gigantisch ist, da hätte ichs besser gefunden, hätte man von jedem gebiet ein bisschen, wo die wichtigsten sachen passieren, und später wenn man nochmal ein neuen char levelt, die freie auswahl hat.
dann, das muss ich leider auch erwähnen, die toxisches lfg community, im m+ sowie pvp bereich, als Neuling hat man es dort schwer, ich kann zum einen die leute verstehen, die einen (noob) nicht mitnehmen wollen, da sie den key sicher spielen wollen und keine lust haben dort ihr halbes Leben zu verbringen, aber das ist halt auch so eine sache, wie willst du xp kriegen, wenn du nichtmal die chance dafür kriegst, überhaupt xp zu kriegen
bestes beispiel curve erfolge, direkt curve posten nach der zweiten raid woche, und klar kann man damit Argumentieren mit „ja dann soll er sich ne gilde suchen“ das ist aber auch nicht immer so leicht, im Handelschannel dank der „nova boosting sache“ ist es so gut wie unmöglich, im forum kenn ich mich dafür nicht aus, aber das muss auch erstmal auf deinem server sein, und viele verlangen dann auch eine grundvorraussetzung, die ein Neuling spielerisch, sowie von erfolgen her einfach nicht vorweisen kann, außer er kauft sich wow marken, und lässt sich boosten.
es gibt noch einige beispiele die ich aufzählen könnte, aber ich denke die reichen, um die Frustrationstolleranz verdeutlichen zu könnnen, die ein Neuer spieler aufbringen müsste, der wow komplett neu entdeckt, ihr dürft das niemals mit euch vergleichen, wo alles selbstverständlich ist.
ein klein wenig toxisch, aber nicht böse nehmen, und man kann´s von mir aus mit konstruktiver kritik ruhig dementieren.