Neue Nvidia treiber

https://vimeo.com/493825428

Bei mir ist das Flackern noch da und mir brennen schon die Augen. :smiley:
Siehe Video.

GTX 1080 Treiber 460.89
i7 7700k

Ich habe auf DX 11 auch umgestellt und nur damit war das Flackern endlich weg.

Dann hoffen wir bald auf Abhilfe. :wink:

Wieso nutzt ihr immer den neuesten Treiber, dauert ne Minute um kurz im guru3d nvidia Forum den aktuellen Treiber Thread zu überfliegen ob er was taugt, generell sollte man ne Woche warten bei Nvidia Treibern.

Ich selbst nutze 456.71 und alle Spiele laufen perfekt, nicht jeder neue Treiber stellt eine verbesserung für deine GPU dar, vor allem wenn man nicht die neueste Generation hat.

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Nicht jeder hat Probleme mit den neuen Treibern.
Hab mir selber den ersten 460er Cyberpunk Treiber installiert wegen dem game und habe auch in WoW keinerlei Probleme (RTX 2070S).

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Ich habe die RTX 2060S und immer mal wieder Probleme aber es wurde schon deutlich besser. Es war mal schlimmer.

Habe das gleiche Problem.
Renderauflösung ist bei 128% in 4k, wenn ich auf 100% gehe, wird das flackern weniger, aber immer noch wahrnehmbar.

Du wolltest schreiben: Verschlechterungen.

Tja, Du kannst jetzt gerne bei NVIDIA anrufen, dass sie möglichst schnell ein Update rausbringen.

Oder aber die bereits erwähnten Workarounds verwenden.

Oder den jeweils passenden Treiber installieren (für WoW also einen deutlich älteren)

mmh, also ich hatte das Problem auch, nach einigen rumspielen an der Umgebungsverdeckungs Einstellung von WoW und der Dreifach Bufferung ein oder aus… ist das jetzt erstmal weg… mal schauen ob Zufall oder dauerhaft.

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Was genau hast du denn gemacht ?

mmh tjo, ich kann es halt nicht wirklich reproduzieren, weil es aktuell scheinbar einfach weg ist, aber im Grunde habe mal den Schatten reduziert auf niedrig, wo es auch weg war, dann wieder gemaxed. Schon war das Problem wieder da.

Also mal die Umgebungsverdeckung mal auf Automatik satt FidelityFX. Dann die Dreifachbufferung aus. Letztlich war es vermutlich eine Kombination dessen. Ich bekomme das flackern jetzt jedenfalls nicht wieder an ^^.

Das flackern verschwunden ist defintiv nach dem Umschalten der Dreifachbufferung auf aus. Das einschalten hat es aber nicht zurückgebracht.

Zur Zeit hab ich halt wieder Dreifachbufferung an, und die Umgebungsverdeckung wieder auf FidelityFX . Eigentlich so , wie vorher mit flackern.

Folgendes steht in meiner Config.wtf

SET portal „EU“
SET textLocale „deDE“
SET audioLocale „deDE“
SET agentUID „wow“
SET hwDetect „0“
SET videoOptionsVersion „28“
SET gxApi „D3D12“
SET gxMaximize „1“
SET graphicsQuality „10“
SET RAIDgraphicsQuality „7“
SET farclip „10000“
SET horizonStart „4000“
SET waterDetail „3“
SET sunShafts „2“
SET refraction „2“
SET groundEffectDensity „256“
SET groundEffectDist „320“
SET projectedTextures „1“
SET shadowMode „4“
SET shadowTextureSize „2048“
SET SSAO „4“
SET terrainLodDist „650“
SET wmoLodDist „400“
SET OutlineEngineMode „2“
SET lodObjectCullSize „14“
SET RAIDsettingsEnabled „1“
SET RAIDfarclip „7000“
SET RAIDWaterDetail „2“
SET RAIDSSAO „3“
SET RAIDgroundEffectDensity „80“
SET RAIDgroundEffectDist „200“
SET RAIDshadowMode „3“
SET RAIDterrainLodDist „500“
SET RAIDwmoLodDist „400“
SET RAIDhorizonStart „1900“
SET RAIDentityShadowFadeScale „25“
SET RAIDtextureFilteringMode „5.000000“
SET RAIDprojectedTextures „1“
SET RAIDshadowTextureSize „2048“
SET RAIDreflectionMode „0“
SET RAIDrippleDetail „1“
SET RAIDsunShafts „2“
SET RAIDparticleDensity „80“
SET RAIDrefraction „2“
SET RAIDOutlineEngineMode „2“
SET RAIDlodObjectCullSize „18“
SET RAIDlodObjectMinSize „0“
SET weatherDensity „3“
SET RAIDweatherDensity „3“
SET graphicsTextureResolution „3“
SET graphicsTextureFiltering „6“
SET graphicsViewDistance „10“
SET graphicsEnvironmentDetail „10“
SET graphicsGroundClutter „10“
SET graphicsShadowQuality „6“
SET graphicsParticleDensity „6“
SET graphicsSSAO „5“
SET raidGraphicsTextureFiltering „6“
SET raidGraphicsProjectedTextures „2.000000“
SET raidGraphicsViewDistance „7“
SET raidGraphicsEnvironmentDetail „7“
SET raidGraphicsGroundClutter „7“
SET raidGraphicsShadowQuality „4.000000“
SET raidGraphicsLiquidDetail „3.000000“
SET raidGraphicsSunshafts „3.000000“
SET raidGraphicsParticleDensity „5.000000“
SET raidGraphicsSSAO „4.000000“
SET raidGraphicsDepthEffects „4.000000“
SET raidGraphicsOutlineMode „3.000000“
SET playIntroMovie „9“
SET engineSurvey „8“
SET mouseSpeed „1“
SET seenAlliedRaceUnlocks „A@@@pJA“
SET advancedCombatLogging „1“
SET Sound_MasterVolume „0.65700000524521“
SET Sound_MusicVolume „0.10000000149012“
SET Sound_AmbienceVolume „0.10000000149012“
SET CACHE-WQST-QuestV2RecordCount „45151“
SET CACHE-WQST-QuestV2HotfixCount „17“
SET CACHE-WQST-QuestObjectiveRecordCount „46235“
SET CACHE-WQST-QuestObjectiveHotfixCount „4“
SET CACHE-WQST-QuestObjectiveXEffectRecordCount „18247“
SET CACHE-WQST-QuestObjectiveXEffectHotfixCount „0“
SET CACHE-WGOB-GameObjectsRecordCount „93609“
SET CACHE-WGOB-GameObjectsHotfixCount „1“
SET checkAddonVersion „0“
SET lastAddonVersion „90002“
SET Sound_OutputDriverName „Standardeinstellungen“
SET Sound_SFXVolume „0.30000001192093“
SET Sound_DialogVolume „0.5“
SET VoiceOutputVolume „25“
SET uiScale „0.64999997615814“
SET useUiScale „1“
SET raidOrBattleCount „30“
SET expandUpgradePanel „0“
SET VoiceChatMasterVolumeScale „1.000000“
SET Sound_EnableSoundWhenGameIsInBG „1“
SET gameTip „105“
SET colorblindWeaknessFactor „1“
SET horizonClip „10000“
SET RAIDTerrainLodDiv „512“
SET RAIDhorizonClip „7000“
SET graphicsSpellDensity „6“
SET raidGraphicsTextureResolution „3.000000“
SET raidGraphicsSpellDensity „5.000000“
SET seenLevelSquishPopup „1“
SET KioskCanSessionExpire „1“
SET KioskLobbyKickSeconds „30“
SET KioskCharacterTemplateSet „0“
SET volumeFogLevel „3“
SET spellClutter „0“
SET shadowSoft „1“
SET doodadLodScale „150“
SET lodObjectFadeScale „150“
SET azeriteEssenceSwapTutorial „2“
SET MSAAQuality „3,0“
SET maxFPS „121“
SET showQuestTrackingTooltips „0“
SET Sound_EnablePetBattleMusic „0“
SET Sound_ZoneMusicNoDelay „1“
SET RenderScale „1“
SET SSAOType „2“
SET lastCharacterIndex „2“

Hallo zusammen,

ich bringe fix ein kleines Update zu diesem Problem mit.

Das auftauchende Flackern tritt im Spiel in der Tat mit dem neuesten Grafikkarten-Treiber von Nvidia auf. Unsere Entwickler sind sich dessen bereits bewusst und arbeiten daran das Problem zu beheben.

Folgende Schritte können bis zu unserer Behebung eurerseits durchgegangen werden:

  • Setzt den Grafikkartentreiber zurück auf Version 457.71
  • Wechselt auf DirectX 11
  • Setzt die Schatteneinstellungen im Spiel auf Niedrig

Das kann vorerst helfen, das Flackern zu unterbinden. Aber seid euch bewusst, dass die Entwickler selbst auch schon an einer richtigen Lösung arbeiten.

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Das sind ja mal erfreuliche Worte :wink:
Schöne Festtage euch noch :snowflake:

Schatten auf niedrig setzen, das hat mir persönlich nicht geholfen. Spiele in Arena komplett auf low settings und dennoch flackert es :grin: dem Rest habe ich noch nicht getestet.

:face_with_hand_over_mouth:

Hatte das Flackern auch, schön zu sehen dass daran gearbeitet wird.

Bei mir hat es geholfen, die Flüssigkeitsdetails auf Mittel zu stellen.

Auf Gut steht etwas von bildschirmorientierte Reflexionen. Freund hat mich auf diese Idee gebracht und hat perfekt funktioniert.
Wenn also Schattenquali runterstellen nichts hilft und die anderen Sachen zu aufwändig sind, mal das versuchen.

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also generell weg ist nicht, man kann es reduzieren, aber kommt immer wieder vor. Sind auch nicht zwingend Schatten die flackern. In der Halle der Sühne sind das auch so blutige effekte die da flackerrn.

Stelle mir die Frage, warum ihr den neuen Treiber überhaupt installiert?
Nur weil er da ist, oder gibt es dafür einen Grund?

Ganz einfach weil sonst andere Spiele die ich spiele nicht richtig funktionieren -_-

Das eine Spiel funktioniert mit dem einen Treiber, das andere Spiel mit dem anderen Treiber.

Beide Treiber haben Fehler, die das einwandfreie Funktionieren mit dem jeweils anderen Spiel verhindern.

Die Fehler stecken in den Treibern.

Du kannst also völlig frei entscheiden, welches Spiel Du spielen möchtest.

Wo ist jetzt das Problem?