Hier muss ich mal mit Quellenangabe und Weapskill Table reingrätschen:
Bezüglich des +Hit% gibt es ein hard cap bei 6%! Ergo: Schietegal, wie viel Waffenskill du besitzt - du wirst für yellow hits immer (!) 6% Hit haben müssen um keine „Miss“ mehr zu bekommen. Du kannst es je nach Waffenskill (realistisch) auf bis zu 5,2% Hit drücken, was dir aber dann schlussendlich auch nichts mehr bringt, da du nachwievor 6% +Hit benötigst um zu cappen.
Bezüglich der Glancing blows ist ebenfalls jeder Punkt Waffenskill jenseits der +8 Waffenskill ist quasi verschwendet, da dadurch kein Schadenszuwachs mehr erfolgt.
Es gibt hierzu eine gut fundierte und recherchierte Quellenangabe (eine der wenigen) bei Icy Veins.
https://www.icy-veins.com/wow-classic/warrior-dps-pve-stat-priority#warrior-stats-weapon-skill
Ja, bezieht sich eigentlich auf Warrior, aber ist aufgrund des Stats natürlich gleichwohl auf Schurken auch zu übersetzen.
Ergo Sum: Das Hitcap für Schurken bleibt realistisch betrachtet bei 6% zu erreichenden Punkten - sofern man den Waffenskill mitnimmt. Wo die herkommen, bleibt jedem selbst überlassen. Alles darüber hinaus ist nicht nötig, der Zuwachs an Hit für die Offhand bringt insbesondere bei Schurken nochmal weniger als jeder zusätzliche Punkt an AGI oder AP. Denn Schurken generieren durch Offhand-Hits ja nicht einmal Ressourcen (Wut beim Fury Warri), wir reden demnach rein über Whitehits.
Nur zur Klarstellung - soll kein klugschei**en sein. Viele verstehen den Zusammenhang nämlich leider nicht.