Hey Leute. Ich beantworte die Fragen mal zusammen. Es gibt am Wochenende noch ein Update. Es haben sich nämlich einige Sachen geändert.
Das ist eine sehr gute Frage. Es hat sich hinsichtlich dessen was geändert. Mehr dazu beim nächsten Update (wahrscheinlich Wochenende).
Bei den Dolchen fehlt meiner Meinung nach jener aus LBRS - Keris von Zul irgendwas. Der müsste besser als die meisten genannten dolch main hands sein.
Du hast recht. Ich hatte ihn auf meiner Liste aber hatte ihn vergessen zu übertragen. Er liegt zwischen Dolch des schleichenden Todes und Froststachel.
Wenn das hit cap bei 6% liegt und wir 5% durch talente bekommen, wieso stacken wir dann so viel hit auf der Gear? Gehts da vor allem darum mehr weissen schaden zu verursachen?
Weil ungefähr 50% unseres Schadens von white hits kommt. Somit bleibt Hit nach den 6% immernoch relativ stark.
Wenn Waffenskill cap bei 8 liegt, wird dann waffenexperte nicht geskillt, wenn man ablenkender dolch hat? Falls ja, wohin steckt man diese Punkte sonst?
308 ist nur das Cap für Schadensreduzierung von Streifschlägen. Danach bringt ein Punkt Waffenskill immernoch 0,1% Hit und reduziert Ausweichchance um 0,1%. Heißt bei einen Sprung von 305 zu 315 sind es immernoch 1% Hit und 1% Ausweichen Reduzierung. Der größte Wert liegt allerdings in den ersten 8 Waffenskill.
WIe hoch ist das crit cap und warum?
Das muss man für sich selbst ausrechnen. Darüber hatte ich hier gesproche: Crit Cap
Die Formel zur Berechnung des Critcap:
Waffenskill 300, Dual Wield gegen einen 63 Boss:
100% Gesamtwert
-26.4% Dual Wield verfehlen
-6.5% Ausweichen
-40% Glancing Blows/Streifschläge
+4.8% Crit Supression
= 31.9
+dein Hit %
= Critcap
Beispiel: Hätte man jetzt zb 9% Hit, wäre das Critcap bei 40,9%. Mit 15% Hit steigt es auf 46,9 usw.
Waffenskill 305, Dual Wield gegen einen 63 Boss:
100% Gesamtwert
-24.8% Dual Wield verfehlen
-6% Ausweichen
-40% Glancing Blows/Streifschläge
+4,8 % Crit Supression
= 34
+dein Hit %
= Critcap
Waffenskill 310, Dual Wield gegen einen 63 Boss:
100% Gesamtwert
-24.3% Dual Wield verfehlen
-5,5% Ausweichen
-40% Glancing Blows/Streifschläge
+4,8% Crit Supression
= 35
+dein Hit %
= Critcap
Ich hätte auch eine Frage. Blackhands Breite bekommt ja durch eine Quest, HoJ leider nicht. Da ich wenig Lust und Zeit hab dieses Trinket zu farmen, kann man HoJ durch das DM Klassentrinket ersetzen ohne großen DPS verlust?
„Großer DPS Verlust“ ist halt relativ. Es kommt auf den Equipstand und ob Sword oder Dagger an. Der Extrahit von HoJ skaliert mit deinem Equip. Je besser deine Mainhand ist, desto mehr Schaden macht der Proc und umso wertvoller wird er. Deshalb ist HoJ so stark.
Eine akzeptable und günstige Alternative für Horde die Rune des Wachbefehlshabers. 1% Hit und 20 AP sind etwas besser als 2% Hit von DM Klassentrinket (wenn man bereits 6% hat).