Ok ich hab vergessen zu erwähnen, dass dabei auch gesagt werden sollte, dass wirklich mal staubgesaugt wird und Leute ihre Posten verlieren wegen Versagens innerhalb ihrer Funktion als Person, vllt sollte ich mal seinen Post anschauen, hast du einen Link?
https://investor.activision.com/node/34326/pdf
Und das mit dem aufräumen und feuern steht sogar so drin Den bisher besten Post zu dem Thema machte tatsächlich unsere „geliebter Bobby“
Danke dir, ich finde den folgenden Satz sehr entscheidend und es lässt mich vermuten, dass sie handeln werden müssen.
„We are taking swift action to be the compassionate, caring company you came to work for and to ensure a safe environment. There is no place
anywhere at our Company for discrimination, harassment, or unequal treatment of any kind.“
Aber ich bin eh so ein „preußischer Idiot“, was geb ich drum…
Damals hatten wir kein Internet. Absolut nicht zu vergleichen.
Als kleines Beispiel hat Amazon für New World aus Deutschand, Frankreich, England und den USA jeweils eine Handvoll Streamer für ein Event zum Betastart zusammengekauft.
Das hat das Spiel zu Spitzenzeiten auf weit über 750.000 Zuschauer katapultiert.
Oder Valheim. Das war ein relativ bescheidenes Indie-Game, das bei den Streamern hammermäßig ankam, das Ding wurde absolut aus dem Nichts längere Zeit an die Spitze der meistverkauften Spiele katapultiert und hat sich mittlerweile durch den Hype millionenfach verkauft.
Die Entwickler sind erstmal völlig überrollt gewesen, die wussten gar nicht was sie machen sollen.
Man kann Müll nicht mit Content-Kreatoren oben halten, aber ordentliche Spiele unterstützen/voranbringen oder Müll zumindest kurzfristig pushen funktioniert ohne Probleme.
Dazu braucht man auch nicht unbedingt „super Streamer“ wie Asmongold oder Gronkh.
Ob man als alter Sack/Säckinnen etwas damit anfangen kann oder nicht, aber die heißen nicht umsonst Influencer.
Huii der ist aber sauer, „Am ende bin ich ein Kunde“ und recht hat Preach.
Nunja, du kannst davon ausgehen, dass Blizz die Zusammenarbeit eingestellt hat mit ihm, daher fehlt ihm das Einkommen, natürlich postalisch zugestellt.
Dazu müsste man aber auch schauen - wie alt ist die Spielerschaft des entsprechenden Games?
Wenn 3/4 oder mehr der Spieler junge Menschen sind - mag Streaming und Social Media eine große Rolle spielen.
Wir sind uns aber auch einig, dass nicht nur WoW gealtert ist, sondern die Spieler/innen dazu. Heute treffe ich kaum noch Spieler um die 18 Jahre, welche sich bei uns bewerben - das durchschnittliche Alter ist eher 35 oder teils um die 40 Jahre. Ältere Spieler um die 50 Jahre und mehr sind keine Seltenheit mehr.
Und da denke ich spielt Social Media und Streamen nicht die große Rolle (wie bei anderen Games).
Man könnte aber auch argumentieren - ja dann sterben die WoW Spieler/innen irgendwann aus und es fehlt an jungen Nachwuchs. Und gerade deswegen ist Youtube und Co wichtig, dass auch wieder Spieler/innen Nachwuchs zu WoW kommt.
Dann ist aber wiederum die Frage - würde das etwas nutzen? Also bei der Generation meiner Tochter (19) könnten tausende Streamer WoW toll finden und in 24h Dauerschleife streamen - WoW bleibt bei Generation CoD, LoL, Rainbow einfach ein langweiliges Spiel. Dazu müsste WoW genau das werden - was die meisten hier nicht wollen - ein reines eSport Game.
Für mich ist daher eben nicht alles entweder schwarz oder weiß. Am Ende ist es eher ein Grau. WoW würde nicht wegen fehlenden Streamer sterben - weil die Jungen ob mit oder ohne Stream in der Masse nicht gerade prickelnd finden. Die Lösung WoW attraktiver zu machen ist aber auch eben nicht einfach.
Am Ende - alles wandelt sich im Leben - und auch WoW wird mal am Ende sein - und nichts, keine Änderung, wird das verhindern können.
Woran machst du das fest? Wir kennen die Spielerzahlen nicht.
Wenn ich mir Spiele wie Swtor oder Gw2, die schon oft totgesagt wurden, angucke, dann leben die auch noch und bekommen bald jeweils an Addon.
SL legt den Rekord fürs bestverkaufte PC Spiel hin, hat Ende 2020 mehr Spieler als andere Addons zu diesem Zeitpunkt und dann solls nicht gut angekommen sein? Passt für mich nicht. Das hatte dank BfA keinen Vertrauensvorsprung.
Nächste Woche sollte der Q2 Bericht kommen, dann wissen wir mehr.
Die aktuellen Ereignisse überschätzt du oder ich unterschätze sie. Ich sage, dass das ein Oh no… anyway Ereignis ist.
Bei Ubisoft oder Riot hat sowas auch niemanden interessiert und ihnen nicht geschadet. Der extreme Crunch bei CD Projekt, EA oder Naughty Dog, der die Gesundheit der Mitarbeiter gefährdet hat, hat ihnen auch nicht geschadet.
So lange die Spiele gut sind wirds auch hier keinen jucken, weil wir alle doppelmoralige Keks sind, die sich empören, aber trotzdem weiter konsumieren.
Am Ende müssen wir alle mit den Maulwürfen frühstücken, zweifellos.
Ich wollte nur darlegen, dass man die alte Tuner- oder Wasauchimmer-Szene nicht mit der heutigen Zeit vergleichen kann.
Das Internet, ob Seuche oder Segen, hat nicht erst seit dem Boom von Twitch und Co eine ungleich größere Reichweite als die alten Printmedien.
Nicht nur bei den U-Zwanzigern.
Das ist eh so ein Ding wie es auch Preach gesagt hat.Wie dumm muss ein Entwickler sein,und nerft ein System in den Boden was eh schon nicht gut ankam man sich aber damit abgefunden hat?Und das nach all der negativen Publicity.Wenn ich da das sagen hätte würd ich doch grade jetzt dafür sorgen das ja allen Spielern der Honig ums Maul geschmiert wird(maybe Conduiteneergie weg etc. du weisst was ich meine denke ich).
Und genau das ändert sich so langsam.Die Content Creator machen den Anfang und immer mehr werden nachzügeln.Stirbt deswegen WoW?Nein.Aber wer sagt das denn auch immer?Ich meine hier im Thread keiner.
…also dieses shard System ist wirklich das dümmste System seid dem ich WoW spiele. In BFA wollte man weg von den T- Sets ( die so schön Klassenspezifisch waren - jedes Tier war man gespannt darauf) Ich fand die Beweggründe, diese abzuschaffen aber ok. Denn ja man musste dafür raiden gehen, diesen Zwang wollte man beseitigen. Und jetzt? Das selbe in Grün, nur ohne Klassenphantstasie, stumpfe dps%, mehr grind und ein unötig kompliziertes, sich gar nicht selbsterklärendes System. Sind wir sowas wie Versuchskaninchen? Es gab echt genug feedback. Kann den Unmut verstehen. Es ist einfach schlecht gemacht. Der Grund warum ich weiterspiele ist, das ich das Game nicht so ernst nehme. Feierabend gedaddel halt…
WoW hat aktuell nichts mehr mit dem zu tun was es mal war.
Viele Features kommen bei den Spielern sehr schlecht an. Feedback der Community wird komplett ignoriert. Selbst von Spielern die sich die Arbeit auf dem Ptr machen.
Timegate ohne Ende, Casino jeden Mittwoch.
Blizzards Antwort darauf ist einfach Dinge zur Pflicht zu machen oder man hat Nachteile. Siehe Torghast. Ich hasse Torghast wirklich extrem und trotzdem muss ich es gehen. Ich nutz es mittlerweile als Einschlafhilfe kurz vorm schlafen gehen.
Es macht mich echt traurig nach so vielen Jahren das sich in eine Richtung entwickelt hat wo es einfach nur noch um maximalen Gewinn geht.
Gameplay wofür Blizzard früher stand ist nebensache geworden. Es juckt die nicht mehr ob sie etwas halb fertig rausbringen weil wir es sowieso kaufen.
Vllt ist es auch Strategie etwas sehr schlechtes rauszubringen. Spieler kaufen es, leaven, Blizzard fixt die die Probleme und die Spieler kommen wieder. Merken dann aber es ist immernoch müll aber haben dennoch wieder bezahlt.
Ich kann natürlich nur aus meiner Sicht sprechen, und wer bin ich schon, das ist mir bewusst.
Aber ich kann dir bestätigen, dass im PvP die Anzahl der Spieler rapide gesunken ist seit WoD.
Wir haben damals mit einigen Leuten versucht die Horde aus dem Loch zu ziehen, weil die Allianz racial zu geil waren um Horde zu spielen, es fehlten uns die Spieler da getranst wurde auf Allianz fürs Addon.
Aber wie wir dachten, wir hätten stabil im PvP dagegengehalten kam dann Legion, dann BfA, dann jetzt SL und als PvPler ist man plötzlich so ne exotische persona non grata, die um alles bitten und betteln und fürchten muss (natürlich mit skill), dass ich denke Blades hat mit seiner Einschätzung durchaus recht, und ich gebe Blades selten recht
Das hat uns einfach den Rest gegeben.
Dann leugne es eben. Wir kennen sie nicht ja. Aber alle bekannten Informationen wie die von superdata sprechen nunmal dafür das es diesmal nach einem tollen Addonstart rasend schnell bergab ging.
Die Angabe mit dem "die meisten Spieler zu diesem Zeitpunkt war vor SL release
Du unterschätzt sie gewaltig. Die Flucht der Streamer und Youtuber ist extrem relevant.
Ich hingegen würde endlich exakt damit aufhören. Es geht imho eher darum das es wieder langfristig eine eindeutige Linie gibt. Wenn diese heisst „gogogo Mentalität fördern, RPG ignorieren, E-Sport fördern“ dann würde ich die Conduit Energie auch löschen. Ansonsten würde ich es nicht tun. Ich finde es wichtiger das es wieder eine langfristige Linie gibt.
JA aber doch nicht jetzt wo alles den BAch runtergeht noch die LEute mehr verärgern darum geht es mir.ICh hab dir ja schonmal zugestimmt das ich auch dafür bin das man overall mal ne klare Linie zieht.Aber das hier ist ja grade keine normale Sache.Da geht man mMn so weit wie möglich auf Schadensbegrenzung.Das mit der Conduitenergie war nur ein Beispiel wegen Honig ums Maul schmieren weil sich viele LEute das ja wegwünschen.
In dem Punkt bin ich befangen da ich Conduit Energy für etwas halte das ein RPG unbedingt braucht.
Also Dein ganzer Beitrag liest sich so, als würdest Du nur den ganzen Tag in ein und dem gleichen Dungeon sitzen. Meldest Du mal BGs an oder bist in Oribos/Orgrimmar/Sturmwind? Phasing hin oder her, man kann mir nicht sagen, dass ich seit Monaten auf „falschen“ phasings bin. Ich spiele zu Uhrzeiten da waren in sämtlichen anderen Erweiterungen Menschen um mich, wahnsinn, und auch um 3 Uhr morgens ein BG nach dem anderen. Heute warte ich über 50 Minuten bis was aufgeht, /2er komplett leer, nicht mal mehr eine Boost Werbung zu sehen und die Menschen die um mich stehen, kann man an nur vier Händen abzählen.
Statistik hin oder her, Augen öffnen hilft oft zu besseren Ergebnissen als diese tollen Schreiberlinge.
Ja häng dich halt am Conduitthema auf Mir gehts darum das man jetzt nicht noch mehr Scheis*e baut(was sie ja machen weil viele LEute schon Ressourcen und Zeit ins Dominationsystem reingesteckt haben).
Da frag ich mich dann aber woher die ganzen mmo Spieler kommen die gerade dieses eine Aisa mmo aus allen Nähten platzen lassen.