Der nächste Patch und die neuesten Inhalte für WoW Classic können jetzt auf dem Öffentlichen Testrealm (PTR) von WoW Classic getestet werden.
Ahn’Qiraj
- Der Schlachtzug Ruinen von Ahn’Qiraj für 20 Spieler kann jetzt auf dem PTR getestet werden.
- Der Schlachtzug Tempel von Ahn’Qiraj für 40 Spieler wird nicht zum Testen verfügbar sein. Dieser Schlachtzug wird erst verfügbar sein, wenn er auf jedem Realm eröffnet wurde.
- Die „Szepter“-Quest zum Öffnen der Tore kann jetzt getestet werden. Wenn die Tore allerdings bereits geöffnet sind, kann das Ereignis zum Öffnen der Tore auf dem PTR nicht ausgelöst werden.
Inhaltsupdates
- Die Dungeon-Questreihe sowie die Gegenstände und der Händler für T0,5 sind jetzt verfügbar.
- Mit diesem Update sind Zauberöl und Manaöl verfügbar.
- Durch das Entzaubern von epischen Gegenständen könnt ihr jetzt Tiefenkristalle erhalten.
- Dieses Update enthält Anpassungen, die mit WoW -Patch 1.10 an der Beute aus Dungeons vorgenommen wurden. Epische Gegenstände werden jetzt häufiger fallen gelassen und viele neue DPS-Gegenstände für Zauberwirker wurden hinzugefügt.
- Mehrere Relikte sind jetzt verfügbar.
- Die Rufbelohnungen von Verkäufern in der Warsongschlucht, im Alteractal, bei der Thoriumbruderschaft und in der Holzschlundfeste wurden angepasst.
Updates für das Alteractal
Mit diesem Patch beheben wir viele Fehler von World of Warcraft -Version 1.12. Diese Fehler waren damals eindeutig nicht vorgesehen und wurden jetzt behoben:
-
Ausnutzbares Terrain
- Der Wasserfall in der Nähe der Heilerhütte kann nicht mehr erklommen werden, um die Basis des Frostwolfklans zu betreten.
- Die Klippe in der Nähe des Lazaretts kann nicht mehr erklommen werden, um Dun Baldar zu betreten.
- Der Icewing-Bunker kann nicht mehr umgangen werden.
-
Ungereimtheiten beim Ruf für Horde und Allianz
- Die Allianz erhält jetzt immer Ruf und Ehre, wenn Captain Galvangar besiegt wird, egal, ob Captain Balinda Stonehearth am Leben ist.
- Kommentar der Entwickler: Das entspricht jetzt wie vorgesehen dem Zustand bei der Horde, die Ruf und Ehre erhält, wenn Captain Balinda Stonehearth besiegt wird, egal, ob Galvangar am Leben ist.
- Die Aktionen von Druiden der Allianz werden nicht mehr unterbrochen, wenn sie angesprochen werden.
- Kommentar der Entwickler: Das entspricht jetzt wie vorgesehen dem Verhalten der Elementalisten der Horde, die sich zuvor schon nicht von ihren Handlungen abbringen ließen.
-
Ausnutzbare Fehler beim Kampf mit dem gegnerischen General
- Die Kriegsmeister der Horde können nicht mehr weit genug weggelockt werden, um General Drek’Thar alleine bekämpfen und bezwingen zu können.
- Der Ausgrabungsleiter der Allianz kann nicht mehr ausgetrickst werden, um General Vanndar Stormpike aus dem Bunker zu locken, sodass er alleine besiegt werden kann.
- Kommentar der Entwickler: Wie immer wollen wir unsere Absichten beim Design des Spiels zum Zeitpunkt von Patch 1.12 möglichst genau nachbilden. Diese Fehler sind Beispiele für Verhalten, die nie vorgesehen waren.
Addon-APIs
Vor Kurzem ist uns erhöhte Aktivität im Chat aufgefallen, hervorgerufen durch Addons, die Daten zwischen Benutzern synchronisieren. Der Großteil der Addons erhöht die Aktivität nur in Maßen, aber einige Addons können Probleme hervorrufen und das Spiel für alle Spieler beeinträchtigen. Wir haben dem Spiel bereits serverseitig einen Hotfix verpasst, um Grenzen für den Chat einzuführen und diesem Verhalten entgegenzuwirken, aber bei unseren Nachforschungen haben wir einige Möglichkeiten entdeckt, Entwicklern von Addons das Leben zu erleichtern.
-
Bedrohung
Die Community hat die Berechnung von Bedrohungen im Großen und Ganzen gelöst und solide Werkzeuge entwickelt, um sie im Spiel anzuzeigen. Wir möchten die Addon-APIs verbessern, sodass sie diese Daten in einem Addon anzeigen können, ohne allzu viele Daten im Chat übertragen zu müssen. -
Größere Reichweite des Kampflogs
Wir haben ursprünglich die Reichweite des Kampflogs in der offenen Spielwelt eingeschränkt, um zu vermeiden, dass die Verstohlenheitsaufdeckung über einen größeren Radius hinweg als im ursprünglichen WoW funktioniert. In Dungeons und Schlachtzügen ist das aber kein Problem. Daher senden Entwickler von Addons viele Daten über den Chat, um die Kampfereignisse für den ganzen Schlachtzug zu synchronisieren. In diesem Patch erhöhen wir die Reichweite des Kampflogs in Dungeons und Schlachtzügen, sodass Addons den verursachten Schaden genau messen können, ohne den Chat zu sehr zu beanspruchen.
Taschenplätze für Spieler mit Authenticator
Schon vor der Veröffentlichung von WoW Classic haben wir uns viele Gedanken gemacht, wie wir die ursprüngliche Spielerfahrung nachbilden und gleichzeitig die Spieleraccounts so gut wie möglich schützen können. Wir können nicht alle Gefahren ausschließen, und leider haben viele Spieler von WoW Classic noch keine Schritte unternommen, ihren Account mit einem Authenticator zu schützen. Dadurch kann es zu Schwierigkeiten kommen, wenn Accounts gehackt werden und sich Spieler an den Blizzard-Kundendienst wenden müssen, um das Problem zu beheben.
In diesem Patch aktivieren wir 4 zusätzliche Taschenplätze für alle Spieler, die ihren Account von WoW Classic mit einem Authenticator verknüpft haben. Damit alle neuen Classic -Spieler die Erfahrung für neue Spieler genießen können, wird das erst ab Stufe 20 im Spiel angezeigt. Alle Spieler, die ihren WoW -Account bereits mit einem Authenticator verknüpft haben, werden die 4 zusätzlichen Taschenplätze sehen, wenn sie sich in Version 1.13.5 einloggen. Spielern, die noch keinen Authenticator nutzen, wird im Spiel ein „+“-Symbol auf ihren Taschen angezeigt, um sie daran zu erinnern, ihren Account zu schützen und diese Belohnung zu erhalten.
Uns ist klar, dass das eine beträchtliche Änderung zum ursprünglichen WoW darstellt. Wir nehmen die Accountsicherheit sehr ernst und möchten, dass die Belohnung für den Accountschutz auch für WoW Classic gilt, so, wie sie es bereits seit Jahren für World of Warcraft tut.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche behoben, der auftreten konnte, wenn im Spiel ein Link zu einer Battle.net-Community erzeugt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Gegenstände mit Boni für Lauf- oder Reitgeschwindigkeit nicht wie vorgesehen multiplikativ stapelbar waren.
- Viele große Monster und Bosse haben bestimmte Kampfgeräusche zurückerhalten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Kreaturen und Bosse mit ihren Fähigkeiten keine Bildwackeleffekte auslösten, wie zum Beispiel bei Onyxias ‚Dröhnendes Gebrüll‘.
An diesen Patchnotes wird noch gearbeitet, sie können sich also noch ändern, bevor der Patch aufgespielt wird. Der PTR kann jederzeit für Wartungsarbeiten heruntergefahren werden, und einige Inhalte werden möglicherweise deaktiviert oder sind vorübergehend nicht verfügbar. Wir werden die Termine für den Patch und die neuen Inhalte veröffentlichen, sobald sie feststehen.
Bitte meldet alle Fehler, die euch auffallen, mithilfe der Meldefunktion im Spiel. Vielen Dank!