Am Donnerstag, dem 18. Juni führen wir um 23:59 Uhr MESZ auf dem PTR von WoW Classic einen Stresstest durch. Zur Vorbereitung auf das Eröffnungsereignis von AQ müssen wir in vielerlei Hinsicht testen, wie das Spiel mit hoher Belastung fertig wird.
Details zum Test
Vor allen Dingen möchten wir den Test mit einem vollen Realm und einer Warteschlange von Spielern durchführen, die den Realm betreten wollen. So können wir herausfinden, welche Anpassungen wir an der Gesamtkapazität des Realms vornehmen wollen. Wir werden den Realm ungefähr eine Stunde vor Beginn des Tests eröffnen, sodass ihr alle einen Charakter auf den Realm kopieren könnt.
Zweitens möchten wir unsere Technologie testen, mit der wir die Anzahl an Spielern in Silithus verwalten. Stellt sicher, dass ihr einen Charakter auf Stufe 60 habt (die Kopierfunktion für den PTR sowie Charaktervorlagen mit seltener Dungeonausrüstung werden verfügbar sein), und versucht, euch den anderen Testern in Silithus anzuschließen. Niedrigstufigere Charaktere können sich ebenfalls in den Realm einloggen, allerdings werden sie Silithus nicht betreten können.
Falls ihr es nicht nach Silithus schafft, bitten wir euch, trotzdem weiterhin zu versuchen, die Zone zu betreten. Wir werden mit einer normalen Zonenkapazität beginnen und dann die Anzahl an Spielercharakteren erhöhen, die sich in der Zone aufhalten darf.
Was euch erwartet
Für dieses Ereignis möchten wir die Aspekte des Spiels optimieren, die ihr möglicherweise zu sehen und spüren bekommt. Damit sich so viele Spieler wie möglich gleichzeitig in Silithus aufhalten können, müssen wir bei einigen Mechaniken Opfer bringen. Dazu gehören Updates für Stärkungs- und Schwächungseffekte, Bewegungen von Spielercharakteren, allgemeine Kommunikation zwischen Server und Client sowie Zauber.
Der Test des Eröffnungsereignisses von AQ wird automatisch gestartet. Ihr als Tester müsst für dieses Ereignis nichts tun. Der Test wird eine Stunde lang dauern.
Wir halten nach Leistungsproblemen Ausschau, die entstehen können, wenn Spieler das Spiel auf unterschiedlicher PC-Hardware mit unterschiedlichen Kapazitäten spielen. Eure Erfahrung wird von der Erfahrung anderer Spieler mit viel leistungsstärkeren PCs abweichen.
Es wird zu Lags kommen. Obwohl im Lauf der Jahre viele Verbesserungen im Bereich von Hardware, Software und Datenverarbeitung durchgeführt wurden, müssen wir akzeptieren, dass das Spiel exponentiell (nicht linear) größeren Belastungen ausgesetzt ist, wenn sich mehr und mehr Spieler in kleinen Gebieten aufhalten.
Und natürlich können Spieler vom Spiel aus der Zone herausteleportiert werden, ähnlich, wie Spieler im ursprünglichen World of Warcraft aus Silithus teleportiert wurden. Genau wie im Jahr 2006 ist uns das lieber als ein Absturz.
Layering
Heute ist für viele der sehr beliebten Realms Layering aktiviert, und wir haben das Eröffnungsereignis von AQ so entwickelt, dass es wie ein Realm mit mehreren Layers funktioniert. Trotzdem wollen wir bei der Optimierung von Silithus erreichen, dass das Ereignis ohne zusätzliche Layer für Realms so gut wie möglich abläuft. Wir haben auch nicht vor, für dieses Ereignis weitere Layer hinzuzufügen.
Macht mit!
Wir freuen uns schon darauf, euch am Donnerstag, dem 18. Juni um 23:59 Uhr MESZ auf dem PTR für WoW Classic in Silithus zu sehen!