[PvP] Tabletten-Cocktail ; Schattenlande®

Machte ich bereits aber seit 369 Tagen Alpha-Stadium

Zudem ist Kaleki gefeuert also fixt keiner Nebelwirker

1350 Vielseitigkeit ∴ 33.5% erhöte Heilung/Schaden
1350 Vielseitigkeit ∴ 16.9% weniger Schaden erleiden

Zudem macht das PvP Schmuckstück dass der Schaden-Gewinn 160% Vielseitigkeit in Arena ist.

Dein Char wird dadurch aber nicht schlechter, sondern ein Punkt wird nur nicht besser.

Tja, für manch einen ist Mathematik halt nicht das richtige.

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Du musst beachten dass der Gegner auch bessere Rüstung kriegt ( mit Schaden skallierung höher als meine defensive Vielseitigkeit )

Das was du als „Problem“ hier darstellen willst haben aber ALLE da das Trinket und Versa für alle gleich funktioniert.

Wenn dann eh erst nächste Season dann kannste ja gleich auf was rerollen was FOTM ist :stuck_out_tongue:
LG
Pink Fluffy Flauschkugel :cookie: :unicorn:

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Und trotzdem werden deinem Char an keiner Stelle Werte abgezogen. Also nicht dein Char wird schlechter, der andere wird eben „mehr“ besser.
Wie gesagt, Mathematik ist schon ein hartes Pflaster.

Hat übrigens nur der nw das Problem? Dachte alle tragen den gleichen Schmuck…

Mist, Obinchen war schneller.

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Habe ich bereits

Andere haben aber Schadenszauber ( Meine sind gelöscht seit Schattenlande )

Genau in meinen Augen ist dass ein steigender Nachteil

Deshalb wird ja auch deine Heilung im selben Maß stärker wie der Schaden durch Versa. Möglich das man als Heiler vielleicht auch heilen sollte. Könnte vorkommen :wink:

Und die helfen was beim Überleben? ach vergiss es gtfo troll dich einfach.

Dann ist doch alles toll und sowieso
So genug rumgetrollt hier.
LG
Pink Fluffy Flauschkugel :cookie: :unicorn:

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Dann beschäftige dich doch erstmal mit Mathematik. Dann wärst du auch ne Weile beschäftigt.

Achso. Und ich dachte alle Heiler haben was womit sie dmg machen können. Mein Fehler…

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Ich will mich nicht beklagen aber Nebelwirker macht physischen Schaden während andere Heiler Magie benutzen, der geringe Schaden den ich reindrücke ignoriert keine Rüstung.

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Jede Klasse bekommt weniger defensive aus der Vielseitigkeit im Vergleich zum Schaden, der mistweaver steht da nicht alleine da.

Und es war schon immer so das bei Vielseitigkeit bei z.B 10% mehr schaden es zeitgleich nur c.a 5% weniger erlittener schaden gibt. Ist fast immer die Hälfte.

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Das Schmuckstück erhör die offensive Vielseitigkeit auf 160%

Wie kommst du darauf?
Wenn dein Bonus 20% sind, werden 40% von den 20% draufgeschlagen, das sind 8%.
Also ingesamt 28%.

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Soweit ich in Erinnerung habe sind es 40% beim Setbonus der Trinkets, nicht 160%

Und wie saiyuri schon sagte, 40% von den 20% sind 8%

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Bei meiner Rüstung ist das ein erhöter Schaden von 41% ( Innerhalb PvP )

Ich müsste 17% mehr Schaden aushalten damit es fair ist ( Nebelwirker )

Pvp und fair? Guter Humor.

Bitte nicht behaupten, dass du einen mathematischen Beweis gefunden hättest für etwas und dann keinen Beweis liefern!

Mit steigendem Versa steigt auch dein Schadens- und Heiloutput, sowie die Schadensmitigation. Gibt natürlich später DR.

Kritischer Trefferwert steigert deine Heilung übrigens stärker als es Versa macht :wink:

Aber dass dein Charakter dadurch schlechter wird halte ich ebenfalls für falsch.
Allerdings hast du auch die Kunst dein Problem, welches du wohl hast, nicht gut zu beschreiben, denn ich musste mir jetzt durchaus zusammenreimen was du nun willst.

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Wie kann man nur so einen absoluten Unfug in das Forum klatschen und dann nichtmal in der Lage sein, sein Problem vernünftig zu beschreiben und dazu keinerlei Ahnung von Stat Rating / Scaling haben.

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Der nebelwirker bekommt keinen deff durch den trinketbonus, bekommen den etwa andere speccs?
Wo ist hier dein Nachteil?

Btw ich hab seit Wochen wiedermal einen dh Tank gesehn aber das war kein highkeys sondern nur ein 19ner am alt

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Der Trinketbonus erhöt Vielseitigkeit auf 160% aber nicht die Schadensmigration

Für Nebelwirker ist der Nachteil unbeschreiblich da ich keinen Nutzen aus den Trinket Bonus ziehe