Im direkten Vergleich zu den beiden Spielen sind die einzelnen Questreihen, auch die zwei guten die du genannt hast (obwohl Companie Bravo eines der Beispiele ist wie die Überarbeitung die alten Gebiete für mich schlecht gemacht hat, aber das ist ja persönlicher Geschmack) in jeder Hinsicht unterlegen. Das liegt aber nicht daran, das die Questreihen schlecht sind. Klar, die Inszenierung in WoW ist schlechter, aber für mich nicht so wichtig, ich spiele auch CRPGs und da liest man nur Text, find ich trotzdem gut. Sondern der Grundaufbau ist komplett unterschiedlich, weswegen man keinen so direkten Vergleich anstellen kann, bei dem WoW nicht untergeht.
Um das mal auszuführen: FF14 und SWTOR erzählen eine wirkliche, fortlaufende Hauptstory. WoW hat eher einen groben roten Faden (vor allem in den älteren Erweiterungen) und erzählt lose zusammenhängende Einzelgeschichten. Die Story von Rhea ist gut, aber auch extrem kurz. Auch in FF14 gibt es ähnlich aufgebaute Storys (man lernt nen Charakter kennen, kämpft mit ihm gegen ne Übermacht/das Unvermeidlich an, tragisches Ende), aber anstatt wie in WoW das in eine kleine Gebietsquest mit nicht mal ner Stunde Spielzeit wird das eben in Form der Hauptquest stundenlang, teilweise über Addons verteilt aufgebaut. Der emotionale Impact ist bei FF14 dann oft größer (gesetzt man mag den Charakter :D).
Dennoch ist der Ansatz von WoW nicht per se schlechter. FF14 benutz seine Gebiete z.B. nur als Vehikel für die Hauptquest. Man bekommt nicht viel von der eigentlichen Zone mit, das nicht direkt mit der Hauptquest zu tun hat. WoW hingegen füllt seine Zonen mit vielen kleinen und teils sehr interessanten Geschichten mit Leben. Auch die Lore ist dadurch viel leichter vermittelbar, da oft weniger eine wirklich interessante Story erzählt wird, als dass man eben dadurch erfährt, was in dem Gebiet so abgeht oder was mal passiert ist.
Ich persönlich mag beide Ansätze, obwohl mir die Story von FF14 mehr zusagt, einfach weil sie wie eine seit 8 Jahren fortlaufend erzählte Serie ist, die für mich auch mit jedem Addon besser wurde. Ich habe aber zuletzt auch die Sturmgipfel gespielt und extrem viel Spaß gehabt, da es mir so ziemlich das gibt, was ich von WoW-questen erwarte. Es kommt für dich also darauf an, welche Art der Storyumsetzung du eher magst, um zu sagen welche Story für dich besser ist.
Zudem ist Story wie Musik und Grafik ziemlich subjektiv. Am Ende kann man nur selber entscheiden, was man lieber mag. Cyberpunk 2077 ist eines meiner Lieblingsspiele und für die Meinung eckt man im Internet auch „leicht“ an, also würde ich mir einfach selbst ein Bild machen. Der gute Teil von SWTOR ist komplett kostenlos.
Man musste damals aber auch 6 (?) Addons weniger durchquesten. Ich hatte damals nur in Kalimdor etwas ein Problem, weil ich so ne blöde Dropquest von nem Kodo im Brachland für die letzte Quest brauchte, aber ansonsten warens eh weniger Quests. Im Gesamten dauerts für nen neuen Spieler heute wohl länger.