Du kennst tatsächlich nur Schwarz und Weiß, oder?
Ich erkläre es dir aber trotzdem (auch wenn es hier irgendwie immer mehr nach Troll müffelt!):
Eine Verbesserung von 1 DPS auf der Waffe bringt auf Level 10 beim Anlegen 10% oder mehr DPS. Dem gegenüber steht ein finanzieller Gegenwert,
- der einen auf diesem Level nicht allzu viel weiter bringt
- der durch Farmen von Mobs in 5 Minuten wieder aufgeholt werden kann.
Eine Verbesserung von 1 DPS auf der Waffe auf Level 60 bringt dir ca. 1-2% mehr DPS. Dem gegenüber steht ein finanzieller Gegenwert
- der einem ein BiS Item im AH bringt, das mach noch einige Wochen oder Monate Tragen kann
- der durch Farmen erst über Wochen (für Gelegenheitsspieler Monate) wieder aufgeholt werden kann
Die Gruppe. Die Community. Aber sicherlich nicht der Spieler alleine, der es brauch.
Da Blizzard uns in Classic keine Regeln vorgibt, muss sich die Community die Regeln selber machen. Und das wurde vor 14 Jahren offensichtlich unterschiedlich gehandhabt.
Ich denke er spielt noch nicht all zu lange um ehrlich zu sein, oder hat sich noch nie wirklich mit BiS Gear und Raiden auseinander gesetzt. Diejenigen wissen nämlich dsa man fast alles mit Gold gleichsetzen kann das Verbesserungen betrifft (bis zu einem bestimmten Grad, danach spielen BoE’s keine Rolle mehr, sondern nur noch Gold).
Oder gar nichts mehr.
Wenn ich mit Raidgear in den 60er Inis rumrenne, ist mein Konto auch garantiert genug gefüllt, dass ich jedem andere gerne jedes BoE gönne, egal ob fürs AH oder fürs anlegen.
Need bei BoE bedeutet eben nicht gleich Geldgier … besonders, wenn man eh schon genug hat.
Und dass 500g = 20% mehr DMG hast du es jetzt einfach festgelegt? GZ.
Jetzt sind Leute, die einfach nur nicht egoistisch sind, also Leute, die noch nicht lange spielen. Ich spiele seit 08/2006 und du so?
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Spiele auch seit Classic mit ausnahme von WoD
Das war ein beispiel, bei dem wir von einem gut Equipten Krieger ausgehen, bei dem das Item 5% mehr DMG macht, wohingegen der schlecht equipte Jäger 20% mehr DMG bekommen würde durch 500g die er in Items investiert.
Muss man dir wirklich alles vorkauen du Hohlerdler 
Der Unterschied zwischen Bedarf oder Gier auf BoE Items ist ganz einfach der unterschied zwischen asozial und sozial.
Wähle ich Bedarf und nutze es nicht für mich zum anlegen, ist das per Definition asozial.
Wähle ich Gier, gebe ich meinen Mitspieler die es wirklich brauchen (und brauchen heißt bei BoE anziehen!) die Möglichkeit ist es zu bekommen, das ist per Definition sozial.
tldr
Bedarf = asozial
Gier = sozial
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Das ist doch keine Sippenhaft … wenn ein Item droppt welches einen Char verbessert, hat er Bedarf darauf. In meinen Augen ist sowas von schei.ßegal wieviel das Ding im AH wert ist. Zu allererst ist ein Boe auch nur ein Item mit festen Stats und einer festen Rüstungsklasse. Danach entscheidet sich für welche Klassen es eine mögliche Verbesserung sein könnte. Anhand der tatsächlichen Ausrüstung entscheidet sich dann ob es wirklich eine Verbesserung ist oder nicht! Alles völlig unabhängig davon wieviel so ein Item beim verkaufen wert sein könnte.
Ich verstehe immer nicht warum bei soviele Menschen der Verstand aussetzt wenn es um Geld geht …bzw. hier geht es ja noch nichtmal um echtes Geld sondern nur um eine virtuelle Währung …
Und in meinen Augen sind die Spieler die meinen alle haben Bedarf weil Item X 200 Gold wert ist und nicht nur 20 gierige Geier 
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Richtig und diese Angabe mit 20% sind nur ein Beispiel, eine Annahme deinerseits, wenn du Need rollst. Und genau das war es, was ich vorhin sagte. Das kann keiner von euch in den paar Sekunden beurteilen.
Der Unterschied zwischen Bedarf oder Gier auf BoE Items ist ganz einfach der unterschied zwischen klug und naiv.
Wähle ich Bedarf und nutze es nicht für mich zum anlegen, ist das per Definition klug und .
Wähle ich Gier, gebe ich meinen Mitspieler die es wirklich brauchen (und brauchen heißt bei BoE anziehen!) die Möglichkeit ist es zu bekommen, das ist per Definition naiv.
tldr
Bedarf = klug
Gier = naiv
Doch kann man. Solltes du vor allem als Spieler der seit 2006 spielt ;-).
Außerdem sieh man das auch anhand der DPS in Verbindung mit der Spielweise.
Klug und naiv in Kombination mit asozial und sozial, schließt sich halt gegenseitig nicht aus.
Dann seid ihr halt klug und asozial und wir naiv und sozial. Wie ich bereits sagte, bin ich lieber Letzteres.
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Reden wir hier nicht immer noch von Random Gruppen, in Gilden und festen Gruppen etablieren sich doch eh ganz eigene Regeln ob das nun Greed-Enchant oder custom BoE Regeln sind.
Hast halt nur vergessen dich 2 Jahre lang einzuloggen oder wie? 
Ja, bisher lief das immer so ab bei Random-Grps:
- Alle need?
- Ist zwar mein BiS aber auch 500g wert
- alle rollen need
- Alle sind glücklich
= Kein Ninjaloot oder Streit
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Genau, weil du ja auch den Käufer des Items für 500g schon kennst und das daher beurteilen kannst, dass es ihm +20% DMG gibt.
Merkst du nicht selbst, wie sehr du konstruierst, um Recht haben zu wollen?
Ok, jetzt bin ich mir sicher das du trollst. Wie kannst du dir denn sicher sein das der Krieger das Item überhaupt anzieht und nicht selbst lieber das Gold haben möchte? Wir gehen hier von Regelfällen aus und anhand der Spielweise kann man erkennen ob sich jemand mit dem Spiel auseinander gesetzt hat oder eben wie du ist.
Wenn die Leute in der Gruppe alle Bedarf oder alle Gier würfeln, dann gibt es gar keinen Unterschied.
Jeder wird dann auf lange Sicht gleich viel BoE-Loot bekommen.
Tatsächlich ist es auch egal, ob einer eine Stoffrobe oder Plattenhosen bekommt. Das Item kann ins AH gestellt werden und für den Erlös dann eben ein passendes BoE gekauft werden.
Jedenfalls was die wertvollen BoEs angeht. Bei vergleichsweise wertlosen grünen Teilen ist es witzlos, weshalb auch alle Gier würfeln.
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Oh mein Gott, dir ist klar, dass man mehrere Chars haben kann?
bitte… xD
Ja. Und, dass gewisse Erfolge Accountweit angezeigt werden.
Kan natürlich sein, dass die ersten beiden Jahren noch Mama ein anderes Account bezahlt hat 