Daher sagte ich „von dem was man brauch“.
In der Regel dreht es sich für den Großteil der Leute immer um die gleichen Items. Items wo es viele Alternativen gibt und die Dropchance um 20-30% liegt sind eh nie das Thema. Sondern Sachen mit einer Dropchance von 15% abwärts, gerne in den einstelligen Bereich, die in ihrer Stärke keine Alternative haben und die für mehre Klassen interessant sind.
In den meisten Fällen kommt es also einen Klassenausschluß gleich, wenn nicht ganz einer ganzen Gruppe, sprich Caster/Physical DPS.
Aber am Ende gibt es kein richtig und falsch, einfach Leute mit verschiedenen Ansichten. Aufstoßen tut das vermutlich gerade Leuten die aufgrund ihrer Rolle und Klasse eh meist Stunden brauchen, um überhaupt in eine Ini rein zu kommen. Ein Tank juckt das vermutlich wenig, der hat wenig Konkurrenz auf seine Items und hat innerhalb von Sekunden eine Gruppe.
Für die anderen kommt dann auf eine Stunde spielen eben einige Stunden suchen zusammen. Und dank der Locks konzentrieren sich diese Klassen dann in den anderen Gruppen und die Dropchance für jeweilige Items geht dann gegen 0.
Klar muss man auch nicht von vorn hinein ins andere Extrem fallen aber so fällt genau das Extrem hinten rum ab, irgendwo müssen die Leute ja hin.