Retail World of Warcraft Klassendesign => es ist zu viel

Gerade MoP war da ja für viele das Setting ein Dealbreaker. Das Addon kam ja im allgemeinen recht gut an - außer bei denen, die über den Stil halt so gar nicht hinaus kamen.

Das DF-Setting erinnert mich immer an Blattgold - an der Oberfläche sieht alles bunt und knuffig aus, doch wehe man kratzt nur ein klein wenig den Schein an und guckt in die Tiefe…

TWW dürfte da aber in der Tat wieder zuminindest teilweise düsterer werden, ausgehend aus der initialen Vorstellung der Gebiete (weiter hab ich mich absichtlich noch nicht damit befasst :wink: )…

Ich stehe da zwar vermutlich recht alleine da aber ich mochte die Design Idee vom Schlund in Shadowlands.
Nicht reiten können, alles ist saugefährlich, man muss tierisch aufpassen was man tut und wohin man geht. Je mehr man macht und je länger man bleibt desto härter wird es.
Man wollte da nicht hin aber irgendwie doch.
Ein astreines Mordor-Feeling.

Ansonsten gefällt mir der Weg den sie seit Legion gehen. Die Open World mehr und mehr einzubinden mit World Quests, Events und jetzt Delves.

Kleine Anmerkung dazu - diese Zahl ist bereits 10 Jahre alt.

Nö ich finde das eigentlich auch ganz Nice. Kann halt auch nervig sein wenn es mal schnell gehen muss.

Ich finde dazu nix wie alt die Zahlen sind und auch zu aktuellen Zahlen findet man ansonsten nichts außer die 7,25 Mio Abos.

Zum einen bezieht sich das auf die Gesamtzahl der Abos, die das jeweilige Spiel jemals hatte, zum anderen hat Blizzard seit neun Jahren keine Angaben zum Thema Abonnenten (bzw. seit Einführung der Marke Leute mit bezahlter Spielzeit) mehr veröffentlicht.
Alle harten Zahlen, die sich auf die Zeit nach 2015 beziehen, sind Spekulation. Es gibt bestenfalls schwammige Aussagen zu Trends.

Du weißt schon das die Zahl 7,25 Mio Spieler offiziell von Blizzard veröffentlich wurden und Du das in 5 Sekunden ergoogeln kannst?

Bin grad zu doof das zu finden kannst mir das kurz verlinken? Finde keine aktuellen Zahlen, nur Spekulationen.

LG
Flauschkugel

Ich hab ein zu niedriges Trustlevel um Links einstellen zu dürfen. Die Beiträge sind vom 03.2024 also ziemlich aktuell.

Vier Leerzeichen davor machen, dan ist dein Link nicht klickbar aber kann ohne Trustlevel gepostet werden.

Damit umgehe ich doch die Forenregeln or not?

Nicht wirklich - aber nicht notwendig:

https://www.galaxus.de/de/page/725-millionen-abonnenten-world-of-warcraft-ist-noch-lange-nicht-tot-32423

Das meinst du, oder?

Die aktuell bekannt gewordene Zahl stammt nicht von Blizzard Entertainment selbst, dem Unternehmen hinter «WoW», und sie wurde auch nicht bestätigt.

Ich hab hier ne andere Quelle dort heißt es Zitat:

Vergangene Woche gab Senior Vizepräsident und WoW-Franchise-Chef John Hight eine Präsentation zu „30 Jahre Warcraft“ und zeigte dabei erstmals seit fast zehn Jahren die Spieler- bzw. Abozahlen von WoW

Ja, Blizzard hat einen Graphen zum Verlauf der Spielerzahlen gepostet - und anhand dessen wurde dann von Bellular die 7.25 Mio berechnet.

Warum diese Berechnung aber zumindest mit gewisser Vorsicht zu genießen ist, wurde hier vor ein paar Monaten ausführlich durchgekaut :wink:

Da wurden aber keine Zahlen genannt. Das ist reine Spekulation welche Zahlen dahinter stehen, es zeigt lediglich die Tendenzen und dass WoW nicht so tot ist wie viele behaupten.

LG
Flauschkugel

und der erste treffer auf google mit diesem zitat spuckt buffed als quelle aus.

tjo

Na ja, 7,25 Mio klingt realistisch ich vertrau der Zahl da schon. An die 12,5 Mio von früher kommen sie bei weiten nicht ran.

„Klingt realistisch“ hat aber keine Substanz. Und deine Aussage war, dass Blizzard Zahlen ausgegeben hat. Haben sie nicht.

LG
Flauschkugel

Dann isses halt falsch, wurde ja jetzt bewiesen. Da kann ich ja jetzt sonst iregdwas behaupten. Vor kurzen hab ich die Zahlen hier mehrmals im Kontext gelesen wo andere Leute meinte es gäbe viel weniger Spielerzahlen.

In meinem Kontext auch eigtl völlig egal weils eben um damals ging. Irgendjemand fing in der Diskussion aber wieder mit was ganz anderem an und riss alles aus dem Kontext.

Fairerweise dachte ich das aber auch. Einen Graph ohne konkreten Zahlen von Blizzard zu zeigen, lädt halt förmlich auch zu Spekulationen ein, wodurch dann eben sowas entsteht, was wir jetzt haben.

Wenn Bellular oder wie der heißt, die Zahlen herbeigezaubert hat, dann sind die Zahlen für mich persönlich schon mal eher wertlos, weil der Typ sich in der Vergangenheit viele Sachen geleistet hat, weswegen ich dem keinerlei Kredibilität mehr zuordnen kann.

Also all in all steht man wieder nur mit irgendwelchen Fantasiezahlen da, die in etwa stimmen könnten oder halt auch nicht.

Eine Zahl dabei ist schon korrekt und zwar die zuletzt genannte Nutzerzahl von Blizzard 2015 mit den 5.5 Millionen. Alles andere was dann folgt ist schon wieder Kaffeesatzleserei anhand von merkwürdigen Berechnungen mit Graphen wo nur ein Minimum an Informationen zu vorhanden sind.