Bei Orwell heißt das Kriegsministerium ja auch Friedensministerium.
normal in dem forum findest nie waste suchst ^^
Die Diskussion ist tatsächlich müßg. Alte Fronten bekriegen sich wieder, dieselben Vorschläge werden gemacht und wieder abgewürgt.
Das einzige was auffällt
a) es sind weitaus weniger, die noch aufmucken
b) Likes werden besonders auf der Pro-Boost Seite gesammelt.
Man möchte fast annehmen, dass Spieler die Boosts nicht mögen sich entweder ein externes Programm auf den Rechner geschmiert oder… das Spiel verlassen haben.
Auf jeden Fall eine interessante Entwicklung.
wie deepshades zu legion zeiten schon sagte die spieler werden leider immer schlechter(nicht ganz wörtlich)
somit klar das immer mehr nix gegen boosts haben und leider merkste es dann oft auch in den inis usw^^
Ich würde jetzt gerne verneinen das man es merkt. Aber irgendwo stimmt es ja schon.
Manche sachen die man im Dungeon sieht, kann man auf neue Spieler schieben. Und/Oder auf wiederkehrende, die den Dungeon noch nie gespielt haben. Allerdings habe ich es auch schon erlebt, dass ich mit 3 DD`s die alle samt Atal Dazar +10 hatten. Darein bin auf +5? 6? Weiß ich nicht mehr. Aufjedenfall haben sie die totems bei Volkal nicht ansatzweise gespielt. Mal meinte der eine zu Bursten. Dann der andere. Bis es mir die Zeit einfach nicht mehr wert war. Da auch nach mehrmaligen Schreiben nichts passierte.
Damit es keine komischen antworten darauf gibt: Das war nicht mit diesem Charakter.
Also werden die Spieler immer schlechter? Öhhh, ich schätze eigentlich eher weniger.
Noch weniger glaube ich, dass Boosts komplett Schuld daran sind.
Es gibt eben genug Spieler die der meinung sind. WoW ist ein Brain-Afk-Gammel-Game.
Und deswegen tun sie eben das. Brain-Afk Spielen.
Wohlmöglich gibt es schwierigere Spiele als WoW. Trotzdem kann WoW je nach dem was man macht schon recht knackig sein. Weswegen ich das nicht so richtig nachvollziehen kann.
Aber ich würde behaupten, daran liegt es. Das man im Dungeon manchmal ein paar leute dabei hat. Die weder Optimal spielen. Noch den Dungeon auch nur ansatzweise kennen. oder sogar kennen wollen?
Ich hätte einfach behauptet, dass das Spiel mit wotlk immer komplizierter wurde.
In vanilla konntest du nicht wirklich viel falsch machen in Raids wenn deine Rota aus einer Taste besteht. Selbst in TBC waren die Klassen noch ziemlich simpel mit ein paar Ausnahmen.
Mit ende TBC bzw wotlk haben Klassenmechaniken durchschnittlich zugenommen und mit MoP(meiner Meinung nach) ein Hoch erreicht seit dem es mal bergauf oder bergab geht aber dennoch auf halbwegs demselben Level bleibt.
Reine BiS listen verschwanden, Raids wurden immer schwerer und man benötigte einiges an Zeit ausserhalb des Spiels um seinen Charakter zu optimieren. Durch Klassen/Bossguides, Sims und andere externe Quellen.
Zusätzlich gibt es einfach mehr Inhalte in denen man scheitern kann wie z.B. m+ nachdem Dungeons zuvor beinahe komplett irrelevant waren nachdem der erste Raid erschien.
Es ist ja nicht so als ob Boosting eine Neuheit wäre. In Vanilla wurde noch spampost verschickt oder URLs mit Toten Spielern geformt. Der einzige Unterschied von damals zu heute ist, dass früher fast alles über RMT lief.
Wie war es denn ganz wörtlich ?
Ich sehe das genau umgekehrt.
Die Spieler werden immer besser, aber gerade mit Legion und der Einführung von M+ gab es viel mehr schwierigen Content in dem man auf Random Mitspieler trifft.
Das Spiel ist deutlich anspruchsvoller geworden, es gibt viel mehr Möglichkeiten alles zu überprüfen und gegenzu checken.
Und das ist halt einfach Quatsch. Du wirst in deinen 10er Keys nicht Leute vorfinden die dort sind weil sie sich Score gekauft haben.
Das ist eine Ausrede von Spielern die selber wenig auf die Kette kriegen und Ihren verfehlten 10er dann immer auf andere schieben.
Hast du Lust deinen Main mit uns zu teilen oder willst du lieber aus der sicheren Deckung weiterhin alle eigenen Misserfolge auf Booster / geboostet etc. schieben?
Vielleicht könnten wir dir dann ja zustimmen oder eben dir aufzeigen was das eigentliche Problem ist.
Ich finde es immer ein bisschen anstregend deine Texte zu lesen.
LG
Edit. Wenn du dich durch die Raids boosten lässt, ist es dann wichtig ob du dafür zahlst oder ob dich freunde ziehen? Also um zu verstehn ob du hier komplette Doppelmoral ins Forum tipperst oder ob du einfach eine recht verdrehte ansicht hast.
Boosting sollte verboten werden , aber nicht weil kleine spieler so schnell ihr gear bekommen und somit höhere m+ laufen können nein , aus dem grund weil man gold mit echtgeld im shop kaufen kann. Der kleine Kevin (9 Jahre alt) hat keine lust auf Dungeons oder Raids , kein Problem ich lade einfach wow Guthaben auf im wert von 60euro und lass mich ziehen! schon hat der Kevin 60euro für 1-2 dungeons ausgegeben…
was wiederum in richtung “Pay to win” geht.
Pay to win löst immer eine riesen Diskussion aus weil es unterschiedlich definiert wird.
hat dann wohl Eltern denen er ziemlich egal ist.
WoW hat eine FSK von 12? Und woher der kleine Kevin überhaupt 60 Euro hat und wie er das aufläd, steht nochmal auf einem ganz anderen Papier.
Warum sollte sich der kleine Kevin überhaupt Boosten lassen wenn er eh keine Dungeons und Raids mag.
Wo ist es dann überhaupt Pay to Win wenn es nicht mal einen Win gibt?
Wenn ich mir in Fifa CR7 für 150 Euro kaufen würde, dann aber nicht mit ihm spiele. Wo ist der Vorteil?
Zusammengefasst ist der kleine Kevin ein ziemlich komischer Kauz.
Statt Boosting zu verbieten sollte man einen Elternführerschein fordern =P
LG
Und wie genau lädt der kleine Kevin (der mit 9 Jahren noch gar keinen Account haben dürfte) denn sein Guthaben auf, mit seiner Kreditkarte oder per Lastschrift oder läuft er schnell mal 2 Gaming Cards zu 30 Euro checken?
Und was genau hat der kleine Kevin (mit dem illegalen Account) denn jetzt wem weggewonnen? Kriegt jetzt irgendein Spieler auf irgendeinem Server deswegen weniger Gear, weil Kevin sein 430er Trinket hat?
Und was kann der kleine Kevin jetzt genau damit anstellen? Geht er jetzt zu Dir in die Gilde und beansprucht deinen Platz im Raid?
Mal nicht übertreiben, junger Padawan.
Zigaretten und Alkohol sind auch ab 18 aber auf den Straßen siehst du die kinder es konsumieren , soviel zum thema altersfreigabe :*
sehe oft spieler oder mit meinen twinks bin ich in einer gilde wo ein paar jüngere spieler sind (10 Jahre+) .keiner sagte das kevin durch den boost anderen spielern ihr gear wegnimmt
Pay to win , er kauft sich wow marken die er für gold verkaufen tut um sich boosten zu lassen für besseres gear !
mit dem besseren gear wird er nicht besser wenn er die rotar und skill nicht hat aber z.b in pvp kann er nicht erfahrene spieler wegklatschen die keine chancen haben bei einem 500k dd der nie sterben tut :*
menschen bekommen auch taschengeld oder geld von der oma opa usw. sagte ja keiner das er mit 9 jahren chef einer firma ist
Und wieviele Forderungen für
Verbietet Alkohol und Zigaretten findest du?
Wenn sowas passiert ist der Schrei nach mehr Alterkontrollen groß nicht nach Verbot.
Also sagst du wegen der Auswirkungen aufs Open PVP (instanziertes PVP wird ja skaliert) sollten Boost verboten werden?
Dann auch BOE Drops in Raids, Pots Flask Heiltränke? Alles sachen die man sich genauso kaufen könnte.
Also ich weiß nicht ob meine Eltern da komisch waren, aber wenn ich von meinen Großeltern 60Euro bekommen HÄTTE (damals waren es eher 10-20 Mark),
hätten Sie sicher nicht gesagt, dein Geld gib es aus wofür du willst.
Bist du als Kind mit 60 Euro in der Tasche alleine shoppen gegangen?
Ist ja auch eher ein Argument für, warum nicht
Na das als Pay to Win zu bezeichnen, geht ein bisschen weit finde ich.
Ja im ersten augenblick mag es so ausschauen.
Aber A wird das gekaufte Gold nicht erzeugt. Es musste vorher gefarmt werden von dem Käufer.
Und B alles was man sich mit Gold-Boost kaufne kann. Kann quasi jeder selber auch erreichen. Mal schwerer, mal einfacher.
Is ja nicht so das Kevin sich nen Raid kauft, den man nur durch Cash betreten kann.
Bist du Kevin? Und wieso knutschst du in jedem zweiten Satz die Leute ab?
Man kann auch sehr schlecht von pay to win sprechen, wenn es von der Community selbst gemacht ist.
Für mich ist p2w immer, dass ich im Shop einen Gegenstand kaufe und ich diesen sofort im Postfach habe.
Aber da gehen anscheinend die Definitionen auseinander, bzw die Diskussion hatten wir wie alles andere auch zu dem Thema zu genüge.
Ist wahrscheinlich tatsächlich Auslegungssache, aber P2W geht anders.
Du kannst dich in nichts boosten lassen was andere nicht zuvor normal erreicht haben. Du kannst noch so viel Geld gegen den Bildschirm werfen, aber können und hingabe wird dich trotzdem zuerst ans Ziel bringen.
Schon klar und ich bin kein Hunter hust
Gehen Sie bitte weiter hier gibt es nüx zu sehen!
Netter Kommentar - macht es trotzdem nicht richtig.
Hier mein richtig krasser Retail Boostchar, mit absolutem BIS gear, der alles und jeden boostet
Aber man merkt manchmal, dass Intelligenz nicht vom Himmel gefallen ist
Ich persönlich bin der Meinung das Boosting gegen die TOS verstößt. Warum? Man züchtet damit gut equippte Spieler die von keiner Taktik eine Ahnung haben obwohl sie die Erfolge haben. Habe letztens auch gelesen das jemand “Raider-IO” Pakete verkauft. Also wird auch dieses Tool untergraben und nutzlos gemacht.
Du kannst heute also nicht einmal mehr nach Rio oder Gear schauen weil du damit rechnen musst das alles erkauft wurde.
Wer ernsthaft spielen will der holt seinen Twink mit Freunden nach.
Wer nicht ernsthaft Raiden will braucht das Gear nicht.
Ich weiß, unpopular Opinion und so. Aber für mich ist Boosting nichts anderes als Cheaten.