Hi,
Klar, ist das Zocken im eigentlichen Sinn.
Überall, wo man etwas nicht kennt und das ein bißchen komplexer ist, muß man lernen.
Lernen kannst du durch eigenes Ausprobieren bzw. nachdenken und ausprobieren.
Lernen kannst du durch Anleitung durch eine andere Person.
Lernen kannst du durch das Studium von sonstigen Quellen, dem Versuch sie zu verstehen und das Ausprobieren.
Am Anfang ist das meiste schwer. Insbesondere, wenn man nicht schon Erfahrungen aus z.B. anderen Spielen hat und diese auf WoW übertragen kann.
Dann setzt man sich damit auseinander, probiert, lernt und mit der Zeit braucht man nur noch sporadisch Hilfe.
Welche wären das genau?
Es gibt in vielen Addongebieten tägliche Haustierkämpfe und einige sind ziemlich leicht, andere schwerer.
Ich nutze diese externen Quellen eher weniger, aber es gibt Seiten, die einem auch Alternativen sagen.
Aber es sollte jedem klar sein: Haustierkampf lebt davon, daß man Pets hat, um eben seine Teams gezielt für einen Kampf zusammenzustellen. Diese Form der Vorbereitung gehört dazu und ist auch Teil des Lernprozesses. Und Teil des optionalen Spielinhalts Haustierkampf.
Laß Haustierkämpfe sein, wenn du nicht gewillt bist dich damit zu beschäftigen. Einen Spielinhalt auf Ramschniveau zu drücken, damit ja niemand ein bißchen nachdenken muß bzw. Frust schiebt, ist nicht modern, es ist ziemlich unklug.
Mach doch einfach erst mal Kämpfe, die deinem Wissensstand entsprechen. Schau dir an, was da passiert.
Was bedeutet der grüne Pfeil?
Was der rote?
Warum macht es Sinn einen starken Angriff mit hoher Abklingzeit nicht gleich zu nehmen, wenn man als 2. in der Runde angreift?
Was man auch immer beherzigen sollte: Kämpfe bzw. die Team- und Kampfvorschläge sind nicht immer 100% sicher!
Haut man selbst wie blöde Krits raus, flutscht man durch und das Gegnerteam ist einfach nur platt. Haut der Gegner sie raus, kann man es vielleicht noch schaffen, aber zu verlieren ist eben auch Teil des Spielkonzeptes.
Der Gegner hat sowas wie Abheben oder Abtauchen. Er setzt das aber nicht immer z.B. als erstes in Runde 1 ein, sondern fängt vielleicht mit einer Stampede an. Sowas steht auf meinen Kärtchen und wenn mein Pet langsamer ist als der Gegner, dann haue ich eben zuerst etwas raus, was keine Abklingzeit hat, sehe, was er macht und handel dann weiter.
Taucht oder hebt ein Gegner ab, kann ich das für das Pet Klein Bling nutzen. Der hat das Blingtron-Geschenkpaket als Angriff. Verfehlt es, wird das Pet geheilt. Sowas kann ich berücksichtigen. Die Trefferquote ist regulär bei 50%, das nutze ich gerne mal, wenn Klein Bling nur noch wenig Leben hat. Entweder wird er etwas geheilt und übersteht noch einen Angriff oder er macht Schaden und haut den Gegner ggf. ganz aus den Puschen.
Mit der Zeit lernt man sowas.
Eine gute Möglichkeit Pets zu leveln hat man mit der Tagesquest im Schattenmondtal (WoD). Die Garni sollte man sowieso aufbauen, Stufe 2 ist sehr schnell fertig und man hat dann schon den NPC für die Wochenquest. Darüber bekommt man EP-Steinchen für die Pets als Belohnung. Das hilft beim Aufbau seiner Petsammlung für Kämpfe ungemein. Baut man das Gebäude Menagerie, gibt es als Belohnung einen Epischen EP-Stein, der das Pet sofort auf lvl 25 bringt. (Die Sammlung ist accountweit, also kann man mit mehreren Chars die Menagerie aufbauen. Die Tages- bzq. Wochenquests sind nur 1x pro Zeitraum machbar.)
Ansonsten:
Fragen zu konkreten Kämpfen oder zu Alternativen zu Pets aus Guides kann man auch hier stellen. Irgendwer findet sich bestimmt, der nicht nur ne Seite verlinkt, sondern nen Text schreibt
trollische Grüße,
Cerka