TBC wäre ein riesiger Fehler

Ausnahme Celebras. Die RPler sind einfach zufrieden solange sie ihren RP Server haben und vielleicht auch noch Leute für Raids finden.

2 Likes

Das erklärt halt deine Meinung. Darum gehts aber halt, wenn Spieler gegen Spieler kämpfen. Der bessere sollte gewinnen.

Und extrem denkwürdige Situationen aus dem Open World PvP? Klar gab mal den ein oder anderen coolen Fight, aber 99% des sogenannten Open World PvP ist ganken oder gegankt werden. Also unvorbereitete Leute (am skilligsten in einer Gruppe) umklatschen ist also mehr PvP als ein 3vs3, wo keiner unvorbereitet ist, sondern stattdessen alles gibt ?
Hab tausende Erinnerungen dagegen aus unvergesslichen Situationen aus BC und Wotlk Arena, aber soche Situationen aus der Open World kann ich an immerhin zwei Händen abzählen.

Ich akzeptiere gerne, dass dir die Arena keinen Spaß macht, aber das ist nun mal das fairste und anspruchsvollste PvP was WoW zu bieten hat. Rein objektiv halt.
Über Fotm Klassen und Kombos brauchen uns natürlich nicht streiten, das war und ist leider so.
Und das es generell andere Spiele mit besseren PvP Optionen gibt wie dein Beispiel CS zB ist klar, aber das bietet WoW so oder so nicht.

LG

Wenn das bei Blizzard alles schon so feststehen würde, dann würden sie die Informationen auch schon rausrücken. Aber heutzutage wird in jedem großen Unternehmen nur auf Zahlen geschaut. Wenn Classic nicht so reingehauen hätte und so viele Spieler zurückgeholt hätte, dann gäbe es keinen Gedanken an TBC Classic. Genau so sieht es mit den Releasezeitpunkten aus. Klar hat man da ein grobes Konzept, aber letztendlich wird immer darauf geschaut, wie sich die Zahlen (=Abozahlen) verhalten und dementsprechend wird neuer Content released. Und wenn wider Erwarten in TBC Classic plötzlich gar nicht mehr so viele Spieler dauerhaft abonnieren würden, dann wird es nie ein WotLK Classic geben (wovon ich persönlich nicht ausgehe). Letztendlich sind das alles immer wirtschaftliche Entscheidungen.

Da gibt es sogar viele Beispiele. Zum Beispiel Telekommunikationsbranche oder Autoindustrie. Durch den Wettbewerb werden reine Telefonanschlüsse oder Mobilfunktarife billiger. Klar gibt es nach oben hin natürlich auch teurere Tarife mit mehr Extras, aber die reinen Grundpreise sinken. Heutzutage zahlt keiner mehr Aufpreis für ne SMS Flat, weil es Whatsapp gibt. Ähnlich bei Autos: Ein Golf kostet in jeder Generation in der Grundausstattung ungefähr um die 16k Euro in Deutschland, meistens wird der Preis mit jeder Generation sogar paar Euro günstiger. Dagegen steigt der Umfang der Serienausstattung trotzdem minimal, gerade bei Sicherheitsfeatures. Grundbereinigt würde ein neuer Golf ohne die neuen Features sogar noch deutlich günstiger gegenüber seinen Vorgänger dastehen.
Wenn man mal den MMO-Markt betrachtet, dann sind viele MMOs von Abomodellen weggegangen oder haben Preise reduziert. Da ist WoW mit dem Festhalten an den 13 Euro eigentlich schon fast dreist. :wink:

1 Like

Angebot und Nachfrage bestimmen den Preis… Im Mobilfunkbereich hast du verschiedene Anbieter.

Ich kenne kein Online-Rollenspiel welches mit WoW aufnehmen kann und daher kein Preiskampf.

Das Unternehmen in dem ich arbeite erhöht jährlich um 1-3% die Preise… das ist auch die übliche Inflation.

Außerdem wird ja niemand gezwungen WoW zu spielen und wenn man es spielen will halt zu den Konditionen die gegeben sind oder halt nicht.

Naja, und das ist eben deine Meinung ^^
Wenn ich wirklich auf kompetitiven Wettkampf aus wäre, dann wäre das auch meine Meinung. Dazu ist WoW aber das falsche Spiel meiner Meinung nach.

Wie gesagt: auch im Open World PVP sind solche Situationen leider selten aber für mich zum einen viel denkwürdiger und zum anderen trotzdem häufiger als BG oder Arena. Wir haben z.B. kurz vor Phase 2 mit 4 Raids Ogrimmar angegriffen und sind nichtmal nach Durotar rein gekommen, danach mussten wir Stormwind verteidigen, wo die Horde auch nicht über die Brücke rüber gekommen ist. Dann gab es riesige schlachten in Hillsbrad, die ihre ganz eigene hin- und her-dynamik hatten. Oder auch im kleinere Stil wo wir irgend eine Hunter Escort Quest in Winterspring machen wollten und immer von zwei Hordlern dabei gestört wurden worauf hin wir mehr Leute rangeholt haben, sie dann auch und es sich richtig aufgeschaukelt hat. Das sind alles Situationen, die in sehr „gelenktem“ PVP wie BG oder Arena erst gar nicht entstehen können. Das sind aber halt Dinge, die für mich „wahres PVP“ ausmachen, zumindest in MMO’s. Und ja, das ist natürlich nur meine Meinung. Deshalb schrieb ich ja extra dazu, wie ich das für mich definiere. Wenn ich wirklich kompetitiv spielen will, dann suche ich mir halt ein spiel dazu aus, was nicht von vorn herein quasi dazu prädestiniert ist, am Balancing zu scheitern.

Und bitte nicht falsch verstehen: ich will niemandem sein PVP madig machen, es soll jeder das spielen, was ihm Spaß bringt… und es mag schon stimmen, dass in WoW wohl Arena am anspruchsvollsten ist. Aber für mich bietet WoW halt einfach an keiner Stelle das „einzig wahre PVP“.

wayne, hundertausende andere spieler verstehen es und wollen TBC mehr als Vanilla

4 Likes

Also nur um das nochmal auf den Punkt zu bringen:
Genau diese Diskussion hatten wir Jahre lang, nur komplett umgedreht. Es wurde immer gegen Classic argumentierten eben genau weil

  • sich dadurch die Spielerschaft auf verschiedene Spielversionen fragmentiert
  • das Bereitstellen von Classicservern dazu führen würde, dass es auch berechtigte Forderungen nach BC-/Wrath-/Wasauchimmer-Servern gäbe.
  • die Server nach einer Zeit verwaisen könnten, wenn der Contentcycle der jeweiligen Edition durchlaufen ist.

Und als Gegenargument wurde stehts von Classicfans aufgeführt, dass das doch voll gut wäre wenn jeder spielen kann was er mag und es wäre doch gar kein Problem wenn es für alles extraserver gäbe. Außerdem würden die wahren WoW-Fans ja nur Classic spielen wollen.

Und der Treppenwitz der Geschichte: Nachdem sie ihre Extrawurst bekommen haben, stellen sich nun Classicfans hin und fordern aus den selben Gründen, die damals schon gegen Classic ins Feld geführt wurden, dass es keine BC-Server geben sollte?

Nope.

Gleiches Recht für alle. Ihr habt euer Retro-WoW bekommen. Nun gönnt auch denen, die zwar Classic mochten, aber lieber BC und Wrath spielen wollen ihre Server. Alles andere wäre mMn schlicht heuchlerisch.

7 Likes

Sorry, ist Offtopic… aber bist du es, McKay? :joy:

1 Like

der hat nen Moment gedauert xD

Also im Zweifel schon eher SGA als Greys Anatomy, aber tatsächlich eher meiner Vorliebe für gaelischer Namen geschuldet.

1 Like

Ich will TBC auch. Classic kam und jetzt folgt TBC. Allein schon logisch aus monetärer Sicht

4 Likes

Ich fand TBC damals und auch wotlk ziemlich genial, danach ging’s für mich den Berg ab…
ABER: ich habe eine lange Pause in Classic gemacht und bin Grade wieder dabei. Man hätte da genug zu tun. Alle Klassen Hochspielen, ausrüsten…Berufe, etc. Von mir aus, kann TBC noch lange warten;)

1 Like

Ich lese das immer mal wieder. Den Vorteil kann ich nicht erkennen.

Der entscheidende Kostenfaktor sind die laufenden Personalkosten. Wenn man das auf die einzelnen „Editionen“ von WoW aufteilt, kommt wahrscheinlich am Ende etwas raus, das zum derzeitigen Gesamtabo nicht deutlich günstiger ist.

Ich sehe das Gesamtabo eher als positives Verkaufsargument.

2 Likes

Genau. Ich startete mit TBC und ein Teil von mir freut sich schon darauf endlich auf den TBC, WotLK, MoP, WoD sowie Legionsservern spielen zu können.

1 Like

Hier vergleicht einer Äpfel mit Birnen.
Star Trek online war besser als Eve im PvP.

1 Like

Ich hoffe und gehe auch davon aus, dass sie die jetzigen auf tbc erweitern. Für die classic only Spieler müssen dann Kopien auf Classic forever erfolgen (glaube aber da ist das Interesse nicht so groß) und/oder neue Classic fresh Server zu Verfügung gestellt werden. So erreicht man den größten gemeinsamen Nenner und man vermeidet zig leere classicserver und zerissene Communities

3 Likes

Wie ist denn überhaupt das Konzept ?

Wenn TBC kommt, gibt es dann weiter reine classic Server oder wird das wieder abgeschafft ?
Wollen sie dann für jedes AddOn extra Server machen ? Nach TBC kommt dann WotLK aber wer gerne weiter TBC spielen möchte braucht TBC only Server.

Die Kette ist beliebig weiter zu führen (weil sich wohl für jedes AddOn eine Spielerschaft findet die es toll fand) und jedes Glied reißt die Spielerschaften weiter auseinander.

Ich bin mal sehr auf Blizzards Konzept gespannt oder gibt es schon eines ?
Das riecht für mich wieder nach viel Hate, weil recht kannst du es hier wieder keinem machen.

Ja es wird interessant werden wie sie das mit dem Progress und den Namen für die Spätkommer machen. Also würde Blizzard gratis oder gegen Bezahlung den Transfer oder ne Kopie von Classic nach TBC ermöglichen? Oder würde am Ende Progress bedeuten, dass man erst recht wieder quer von Classic über BC zu WotLK seine Charaktere jedes Mal neu lvln muss.
Oder will Blizzard einfach alle drei Jahre die Contentspirale in Gang setzen indem alle drei Jahre Classic zu TBC, TBC zu WotLK, WotLK zu Cata und so weiter werden und wer damit für immer auf einem WotLK Server spielen möchte muss dann von neu beginnen.

So wird es vermutlich kommen, jedes Addon bekommt eigene Server bzw. sie kopieren einfach die Server der jeweils älteren Version und updaten sie.
Gäbe Beispielsweise dann:
Everlook Classic
Everlook TBC
Everlook WotLK
Man sucht sich seine Version aus dem Launcher aus und kann so jederzeit jegliche Version spielen.

Das ändert eigentlich nichts, ob die Leute auf die neue Version wechseln oder aufhören weil es nichts neues gibt spielt doch keine Rolle.

rein logisch betrachtet (ich hab keine ahnung, was blizz tatsächlich vorhat) wäre es ausgesprochen unklug, die classic-server auf tbc zu „updaten“.

  1. würde man damit alle spieler vergrätzen, die auf ihrem server mit ihrer servercommunity weiterhin classic spielen möchten (und wie viele das tatsächlich sind, kann derzeit niemand wissen).
  2. würden nicht (mehr) vorhandene classic-server wieder dazu führen, dass die vanilla-p-server aus dem boden schiessen wie pilze nach einem sommerregen (und diesmal haben sie die „original-werte“ zur verfügung, d.h. die qualität der server wäre nochmal besser UND sie wissen jetzt, was gift für die server ist und können diese fehler von beginn an vermeiden).

wenn ich mich nicht irre verliert laut amerikanischem recht blizz die rechte an „vanilla“ wenn sie das spiel 10 jahre lang nicht mehr zur verfügung stellen - inwieweit diese 10-jahres-frist jetzt mit classic wieder zu laufen beginnt (oder auch nicht) kann ich nicht sagen. ich vermute jedoch, dass die bereitstellung von classic zunächst auch dem zweck dient, sich die rechte an vanilla weiterhin zu sichern und p-server „vom markt zu drängen“. sollte es also keine classic-server mehr geben, schiesst sich blizz damit selbst ins knie.
abgesehn davon hatte blizz zu beginn in einem q+a schon zugesichert, dass es „classic server geben wird, so lang auch nur eine person darauf spielt“. ich bin mir nicht sicher, ob sie sich da lügen strafen lassen - der aufschrei der com dürfte ziemlich unangenehm werden.

Da bin ich mir halt nicht sicher, weil ich zunehmend das Gefühl habe, dass es viele Spieler gibt die lieber ein blödes oder langweiliges WoW spielen als gar keines. Aber das ist rein subjektives Empfinden, wenn man so durchs Forum scrollt :smiley: