Da stimme ich Dir absolut zu, denn ich als Mensch kann mich nicht ständig mit Problemen belasten an denen ich eh nichts ändern kann. Und noch einen Schritt weiter, den Betroffenen auch kein Gramm von deren Last abnehmen kann. Man braucht auch nicht die dunkelsten Kapitel der deutschen Geschichte heranzuziehen, es reicht ein kurzer Blick in die Tagesschau. Ich nehme zur Kenntnis, irgendwo gab es ein Erdbeben oder Mallorca ist Hochrisikogebiet, zwei Minuten später denke ich nicht mehr daran. Weil bsp das erste keinen Einfluss auf mein Leben hat und das zweite mir egal ist.
Das ist für mich sehr wohl eine Begründung für eine Tatsache, es ist mir tatsächlich wurscht.
Warum ich den Boost für gut halte:
Ich möchte wieder ins Spiel einsteigen, nette passende Gilde ist gefunden. Da bin ich so ziemlich die einzige Späteinsteigerin. Am Anfang hatte ich gedacht, jetzt muss ich mich tierisch beeilen damit ich 60 bin zum Start. Das leveln gestaltet sich aber so zäh, dass ich jetzt über die Möglichkeit eines Boosts heilfroh bin. Bis es soweit ist, probiere ich in Ruhe aus und werde mich dann für eine Klasse entscheiden.
Und ein schönes Shop-Mount für meinen Menschen-Pala würde ich sofort kaufen. Auf das Ross des kopflosen Reiters muss ich ja noch warten.
„Das ist den meisten Wurscht“ einfach keine Begründung dafür sein kann, dass etwas positiv oder akzeptabel ist
Du hast es immer noch verstanden oder ? Es ist Wurscht weil es damals gemacht wurde und es wird eh gemacht ob mit Boost von Blizzard oder ohne.
Es sogar Positiv weil so mehr Leute kommen die zb keine Lust haben sich durch den Öden Classic Conten zu leveln sonder lieber gleich mit den Outlandsanfangen wollen .
Und es ist wurscht weil viele von denen eh nur 3 oder 6 Monate bleiben und in 2 Jahren kommt dann WOTLK.Da hast dann deinen Shop und die Chardienste .
Da kannst dann wieder deinen Kampfführen zb gegen den DB Browser
Wir machen hier eine Nostalgiereise und das gehört dann dazu du steckst Energie in den Kampf gegen etwas was eh gemacht wird und gegen Sachen die eh kommen werden .
Da kannst noch so schmollen und Aufstampfen und wie ein Kind 2Ich will das nicht schreien"
Jetzt 2 Jahre TBC sollen sovile wie möglich mit erleben und dann kommt WOTLK .
Und wenn du jetzt sagst „Ich bleine aber auf TBC , WOTLK mag ich nicht“ ,.
Tja die Ära Server werden nur solange bleiben wie sie Geld abwerfen , da könnte die WOW Marke und paar Shop Mounts und Pets zum erhalt beitragen .
Schonmal darüber nachgedacht?
Wäre dem so, dann könnte ich mit einem Deep Afflispecc nach Naxx, könnte dort den ganzen Abend lang Lifedrainen und würde denselben Schaden fahren wie ein Destrolock fahren.
Also du kritisierst, dass es Menschen gibt die Entscheidungen von einer Firma kritisieren und gibts ihnen den Rat, sie sollen nicht so viel Energie reinstecken.
Steckst du denn nicht auch Energie rein in deiner Kritik? Vielleicht solltest du besser deinen eigenen Rat befolgen wenn dich die Diskussion (Achtung! in einem Disuskionsforum) stört?
Das ist doch der Gipfel an Energie verschwendung wenn man an einer Diskussion kein Interesse hat und trotzdem die Leute kritisiert weil sie was kritisieren?
Da kannst noch so schmollen und Aufstampfen und wie ein Kind 2Ich will das nicht schreien"
wieder übertreibst du und ziehst andere ins lächerliche!
Naja sogesehen wirds ja dann im Endgame doch langweiliger, wenn man beim lvln sein Skill Set ausnutzen musste und dann im Raid nur noch 1 Taste Shadowbolt spamt?
Spricht ja nicht gerade für den lvl Boost wie du argumentierst.
Du willst es halt einfach nur nicht und bis gegen jedes Pro Argument Immun , weil du es nicht willst Das ist halt ein Verhalten wie ein Kind das aufstampft.
Ich verstehe eure Argumente nur wird es nix an der Tatsache ändern das es Boost auch ohne Shop geben wird . Das hat nicht nur die Vergangenheit belegt sondern auch Classic .
Was Kritik an der Firma angeht
Und ihr wollt nicht verstehen das das eine Nostalgiereise ist und es Positiv ist wenn Blizzard den Leuten einen leichten einstieg in TBC gewährt .
Und ja das machen die nicht aus Nächstenliebe sondern weil sie Geld machen wollen , was ein Wunder .
Ihr wollte aber die ganzen Leute raus halten weil die ja gefälligst Leveln sollen weil das ja so sein muss ! Wie waren deine Worte nochmal „Du entscheidest nicht was Content für jemanden ist“? Manche wollen nur Raiden oder nur PVP machen und für die ist Leveln kein Content.
Das sind die Leute die sich schon zu TBC Zeiten nen 70er gekauft haben um dann in der Arena im Kreis zu hüpfen oder halt zu Raiden . Oder Leute die über einen Fraktionswechsel froh waren weil so mit ihren Ally Main sich auch bei Horden Gilden bewerben konnten um zu raiden.
Ich meine ihr wollt verhindern das viele Leute ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game spielen nur weil sie Boosten . Und weil ihr Angst habt es könnte ein grünes Frettchen im Shop angeboten werden.
Hey nach TBC kommt WOTLK und da gibt es dann das Regina Regenbogen Pferd ,
Nochmal! Freue dich das so viele Leute die Welt bevölkern werden auf die riesen Nachfrage im AH für Mats , die vielen Ini gruppen denen du Joinen kannst und nette neue Leute die du treffen wirst.
Was mich an diesem Argument, welches man in vielerlei Kontexten immer wieder hört, verwundert, ist, welche Grundhaltung die Spieler, die das Argument benutzen, vermutlich haben.
Jeder…also wirklich jeder, weiß, dass Unternehmen Geld verdienen wollen. Aktiengesellschaften noch umso mehr.
Es besteht auch nie ein Mangel an Verständnis seitens auch nur irgendeines Spielers in Bezug auf diesen Fakt.
Jedwede Kritik an neuen Methoden des Spieleherstellers, um Geld zu verdienen wird bereits vorgebracht unter eben diesem Vorwissen, dass Unternehmen Geld verdienen wollen bzw. müssen. Und jeder gesteht einem Handelspartner, der etwas für einen macht, einen Gewinn zu.
Die Frage ist nur, wenn der Gewinn zum Leben reicht, warum sollte ich es gutheißen, dass jemand den Gewinn auf Kosten anderer (nämlich im Sinne höherer nicht notwendiger Preise) maximieren will?
Das hat dann nichts mehr mit „Unternehmen wollen Gewinne machen“ zu tun.
Dagegen hat nämlich keiner was.
Das ist dann ein „Unternehmen wollen, obwohl sie bereits Gewinne machen - satte Gewinne sogar - noch mehr Gewinne machen“.
In der Kritik schwingt der Vorwurf der Gier/Wucherei mit. Der Vorwurf ist der eines unfairen Handels, da der Hersteller seine Monopolfunktion einsetzt und den Kunden vor die Wahl zwischen „Friss oder stirb“ stellt.
Immer vor dieser fadenscheinigen Ausrede „du musst ja nicht spielen“.
Genauso könnten alle Tickets der 1. Bundesliga ab nächster Saison pro Karte (selbst auf dem billigsten Platz) 5000 Euro kosten…der Gang zur und die Nutzung von der Toilette in der Halbzeit 20 Euro und ein kleiner Snack 50 Euro.
Extrem überteuert.
Aber hey…„man muss ja nicht“, „Unternehmen wollen Geld verdienen“,…
Niemand spricht einem Unternehmen ab Geld zu verdienen. Der Auslöser der Kritik ist nur, wenn der Betreiber die Preise erhöht oder neue kaufbare Optionen schafft (mit Inhalten, die ansonsten normal inklusive waren) und das obwohl das Unternehmen bereits satte Gewinne einfährt, genügend Rücklagen bilden kann bzw. bereits bilden konnte und kein notwendiger Zweck hinter der Preiserhöhung steckt.
Der einzige Zweck dahinter ist: Wir wollen mehr Geld von dir, nicht weil wir es brauchen, sondern weil wir mehr Geld wollen. Und für die Zukunft können wir dir sagen, dass wir bald noch viel mehr Geld von dir haben wollen.
Oder anders formuliert: Wenn du nicht mehr zahlst, dann bekommst du weniger als vorher, weil wir dir weniger geben wollen. Wir machen zwar auch so schon Gewinn, aber das reicht uns nicht.
Und es gibt halt ein Monopol aufgrund von Copyright. Man kann nicht zu einem anderen WoW-Betreiber wechseln.
Bei jedem materiellen Gewerk kann man sich das beste Angebot raussuchen. Der eine Handwerker ist zu teuer? Nehm ich nen anderen für die gleiche Dienstleistung.
Natürlich kann man das Spiel wechseln…aber was bringt mir das? Ich geh ja auch nicht zum Friseur, wenn mein Bedürfnis ist, meine Wände in der Wohnung farblich zu verändern.
Ich will es nicht das stimmt schon mal aber ich kann auch positives an dem Boost erkennen das lasse ich mir von dir jetzt nicht unterstellen!
Versuch doch einfach mal nicht bei jedem Post was dazu erfinden wäre mal echt nice von dir.
Ansonsten kann ich nur sagen gibt es keinen Vorteil ohne Nachteil und über solche sachen diskutiere ich gerne. Und ob du es glauben kannst oder nicht aber ich freue mich für jeden der jetzt nur wegen dem boost zu spielen anfängt ich glaube halt nur es würden der Großteil auch ohne Boost zu spielen anfangen.
Ihr wollte aber die ganzen Leute raus halten weil die ja gefälligst Leveln sollen weil das ja so sein muss ! Wie waren deine Worte nochmal „Du entscheidest nicht was Content für jemanden ist“? Manche wollen nur Raiden oder nur PVP machen und für die ist Leveln kein Content.
Wie kommst du da bitte drauf, dass ich Leute raus halten will nur weil ich in einem Spiel welches sich um Charakterentwicklung handelt gegen einen kaufbaren lvl boost bin?
Das ist ja nur meine Meinung, dass er kommt und ich den Leuten auch gönne obwohl ich finde er mehr Nachteile hat als Vorteile bringt.
Ich meine ihr wollt verhindern das viele Leute ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game spielen nur weil sie Boosten . Und weil ihr Angst habt es könnte ein grünes Frettchen im Shop angeboten werden.
Also den gedanklichen Spagat muss man sich auch erstmal zusammen reimen! Und nein bitte kein grünes Frettchen lieber ein rotes
Nochmal! Freue dich das so viele Leute die Welt bevölkern werden auf die riesen Nachfrage im AH für Mats , die vielen Ini gruppen denen du Joinen kannst und nette neue Leute die du treffen wirst.
Freu ich mich ja aber ich bezweifle das dafür der Boost positiv verantwortlich ist.
Jetzt schreibst du ja schon wieder den Leuten vor was Content ist . Geht es wirklich in dem Spiel um Charakterentwicklung?
Raiden ist keine Charakterendwicklung , das ist Taktik Lernen um Boss X um zu boxen um Items zubekommen womit man dann die Taktik für den nächsten Tier Boss besser umsetzten kann.
Und PVP ,…
Brauchst hat Ausrüstung mit guten Stats ,da das Spiel viel au RNG basiert ,
Damit dich kloppen kannst
Und Leute müssen doch Leveln und von 58 an und ihre Talentpunkte nach Guide in den Baum setzten und zum Lehrer rennen wenn sie wieder nen Level aufgerindet haben.
Du willst doch jetzt nicht das Angebot einer erleichterung für den Kunden mit Ausbeutung gleichsetzten ?
Und was Friss oder Strib angeht .
Ähm Die Leute können sich frei entscheiden ob sie auf Level 58 Boosten oder von Level 1 an Leveln . Wo ist das Friss oder Stirb?
Du müsstest mit der Einstellung Pro Boost sein .den dann bekommen die Goldseller/Charseller keine Gewinne .Die durch Accounthacking, Kreditkartenbetrug , Geklauten Keys und Geldwäsche realen Schaden für Gewinne anrichten.
Warum gibt es das boosting Angebot von Blizzard ? Weil es die Nachfrage vieler Kunden danach gibt .
Die sind ja nicht auf einmal damals zu WOD aufgewacht und hatten diese Hammer Idee.
Ne die haben eingesehen das es eh gemacht wird also eine Nachfrage da ist und es ziemlich Blöde ist Ressurcen die Geld kosten zu verwenden um Kunden zu bannen die dann kein Geld mehr bringen und die gewillt sind EXtras Service zukaufen.
Genauso könnten alle Tickets der 1. Bundesliga ab nächster Saison pro Karte (selbst auf dem billigsten Platz) 5000 Euro kosten…der Gang zur und die Nutzung von der Toilette in der Halbzeit 20 Euro und ein kleiner Snack 50 Euro.
Extrem überteuert.
WAs denn das für ein Vergleich der Hinkt ja Vorne und Hinten.
Das was du da beschreibst ist doch das was die boosing Gegner wollen .
Die Tür zumachen und wenn nicht von 1 Leveln willst dann Pech gehabt .
Friss oder Stirb
Das Verständnis dafür ist vorhanden, weil Gewinnmaximierung schlichtweg Ziel eines jeden Unternehmens ist.
Das immer wieder damit argumentiert wird, dass das böse Blizzard ja Gewinne maximieren will, ruft dann halt bei vielen ein ironisches ‘’ach, was du nicht sagst’’ hervor und erweckt den Eindruck, als erwarten einige, das Spielentwickler sich in ihrer Motivation grundlegend vom Rest der Menschheit unterscheiden.
Was die Monopolsache angeht. Sowas ist wirklich mistig, wenn es um Unverzichtbares geht, aber wir reden hier noch immer über ein Videospiel und die Entscheidung es nicht zu spielen, wenn man mit den Bedingungen nicht einverstanden ist, sollte für niemanden ein ernstzunehmendes Problem darstellen.
So gesehen hat jedes Game ein Monopol, denn jedes ist für sich ja individuell.
Oder anders gesagt: Die Welt geht nicht unter, nur weil WoW oder Blizzard einem ab einem gewissen Punkt nicht mehr gefällt.
Stört man sich ernsthaft daran, dann ist die einzig wirksame Stimme eben der Kündigungsbutton.
Solange du aber fleißig weiter zahlst signalisierat du ‘’alles Bestens’’.
‘’Du musst es ja nicht spielen’’ ist keine Ausrede sondern schlichtweg ein Fakt. Wie gesagt - es ist nur ein Videospiel - ein reines Unterhaltungsprodukt. Nichts daran ist irgendwie existenziell oder so wichtig, dass man dafür irgendwas auf sich nehmen müsste, das einem total gegen den Strich geht und dazu gibt es Milliarden andere Videospiele auf der Welt (viele davon sind übrigens mindestens genauso unterhaltsam oder gar unterhaltsamer).
Ich hab hier zu früheren Zeiten auch seitenlange Rants verfasst und immer wieder schlug mir dieses ‘’warum spielst du denn, wenn dir so vieles missfällt’’ entgegen.
Und ab einem gewissen Punkt wurde mir klar, dass diese Leute, die mir das schrieben vollkommen Recht haben und ich hab die Konsequenz gezogen, mein Abo gekündigt und WoW deinstalliert. Diese Entscheidung hab ich nie bereut.
Entsprechend entspannt bin ich mittlerweile auch dahingehend. Wir reden hier ja nicht über gesellschaftlich relevante Dinge, sondern lediglich über ein Unterhaltungsprodukt.
Die Analogie hinkt hier halt.
Wenn du deine Wände in der Wohnung farblich verändern willst, der Baumarkt deiner Wahl aber die Farbe, die du willst nicht mehr anbietet, dann wirst du sicherlich auch keine Petition starten und der Firma erklären, wie unverschämt es ist, dass sie sich jetzt auf Farben spezialisiert, die offenbar sehr viel stärker nachgefragt werden.
Nein - du wirst entweder in diesem Laden eine alternative Farbe finden, mit der du leben kannst oder aber du begibst dich auf die Suche nach einem anderen Unternehmen, dass dir das bieten kann, was du erwartest.
Kannst du nicht lesen?
Ich habe dir doch gerade gesagt dass „Es wurde damals gemacht“ kein Grund ist, es wieder zu machen, und schon gar nicht auf eine andere Art und Weise mit niedrigerer Hemmschwelle. Warum widerholst du das, was ich dir gerade schon als fehlerhafte Argumentation aufgezeigt habe?
Es wäre positiv, wenn diese Art von Spieler die Art von Spieler wäre, mit denen ich gerne zusammen spiele und die zur Vanilla-Designphilosophie passen. Das bezweifle ich aber stark, da das Spiel mit mehr Geduld und Spaß am Leveln designt wurde.
Genau. Wie Heuschrecken. Da sind auch nur wenige Tage da, aber dann ist der Schaden angerichtet. Wofür soll das bitte ein Argument sein?
fixed that for you.
Ja. In dem Moment wo Marke und Shops kommen ist es nicht mehr TBC. (Was es jetzt schon nicht mehr ist.) Wie ich schon so oft gesagt habe, aber von Leuten wie dir konsequent überlesen. Du tötest den Patienten um die Krankheit zu heilen.
In dem Moment in dem WoW-Marke und Shop kommt, ist TBC nicht mehr TBC und damit wurde TBC auch nicht erhalten.
Schonmal darüber nachgedacht?
Es gibt einen großen Unterschied zwischen Gewinnmaximierung und Gewinnmaximierung um jeden Preis.
Wenn die Gewinne maximiert werden, indem man einen günstigeren Zulieferer für Betriebsstoffe findet, ist das eine Sache.
Wenn man die Gewinne maximiert, indem man ein Problem in sein Produkt einbaut, das zuvor nicht da war, und dann die Lösung dafür extra verkauft, dann ist das eine ganz andere.
Wenn man Gewinn macht, indem man Kindern ein Spielcasino anbietet und mit Fußball oder Star Wars lockt, dann ist das zum Beispiel ein sehr berechtigter Aufschrei.
Wenn jemand den Service für sein Spiel verschlechtert, die Abokosten aber auf gleicher Stufe hält und Millionen an Boni fürs Management ausschüttet, dann wurde unser Produkt faktisch verteuert, Arbeitsplätze die nicht überflüssig waren abgebaut und der Kunde hat praktisch nix davon. Das ist jetzt auch nicht meine Vorstellung einer akzeptablen Gewinnmaximierung.
Die haben nicht recht. Du hast nur aufgegeben. Das ist alles.
Wenn WoW tatsächlich so schlecht wurde, dass du es nicht mehr spielen wolltest, dann ist das Abo zu kündigen richtig. Deine Meinung dadurch aber nicht weniger richtig oder mehr falsch.
Das Problem ist, dass WoW Classic noch immer sehr vieles richtig macht, aber der Weg der eingeschlagen wird wahrscheinlich der falsche ist. Der Sinn der Sache ist, zu diskutieren und zu zeigen, wo das ganze hinführt. Es ist noch gut genug es zu spielen. Man ERTRÄGT gewisse Änderungen, denn nicht eine Änderung alleine muss zwingend das ganze Spiel zerstören. Aber jede weitere Änderung kann es schlimmer machen. Der Rattenschwanz an einer Änderung kann weitere Änderungen bedeuten etc.
Wenn man erst etwas sagt, wenn einem das Spiel keinen Spaß mehr macht, dann ist es sinnlos. Das wird heir aber nicht gemacht.
Ob es noch das ist, hängt davon ab, weswegen man es spielt.
Mir sind WoW-Marke und Shop z.b. komplett egal. Wie gesagt - über diese Dinge habe ich mich auch einst aufgeregt, nur um dann festzustellen, dass sie mich eigentlich überhaupt nicht beeinträchtigen.
Mal ab davon, dass Shop und Marke in TBC erstmal kommen müssten (das ist ja bisher nicht mehr als deine düstere Prognose) habe ich TBC ja nicht so gemocht, weil es keinen Shop und keine Marke hatte, sondern weil mir der Content gefallen hat und daran würde nichts von beidem etwas ändern.
TBC wäre für mich ensprechend nicht minder ansprechend.
Und sollte es tatsächlich kommen und mich wider erwarten tatsächlich heftig stören, dann wie gesagt - Accountseite, Kündigen Button und gut ist.
Die Gewichtung des Preises bewertet halt jeder anders.
Sieht man ja hier sehr schön.
Für dich wäre ein Shop der Untergang - mir hingegen würde er sonstwo vorbei gehen und wieder andere fänden das total super.
Offenbar sind die Spieler, die deswegen total am Rad drehen halt in der Minderheit oder zumindest geht Blizzard davon aus, denn sie werden ja wohl kaum etwas tun von dem sie wissen, dass es mehr Spieler vergrault als bringt, da dies schließlich den Gewinn nicht maximieren sondern minimieren würde.
Das ist meiner Ansicht nach der größte Trugschluss, der hier im Forum auch immer wieder vorgebracht wird. Feedbackkanäle existieren nicht ohne Grund. Gäbe es diese nicht und würden alle einfach nur den Geldhahn zu drehen, ohne den Sabbelhahn aufzudrehen, hätte Classic spätestens nach der Ankündigung, dass es nur internationale Server geben würde, vermutlich schon als gescheitert gegolten und niemand hätte wirklich gewusst wieso. Nach der Haltung von Blizzard wären sie vermutlich davon ausgegangen, dass in der tat niemand ein Spiel mit derartig alten Konzepten spielen wollen würde, was offensichtlich schlicht falsch gewesen wäre.
Darüber hinaus ist dieses „spiel halt nicht“ imo trotzdem eine der überflüssigsten Erwiderungen auf Kritik, die es gibt. Das ist schon ähnlich überflüssig wie zu sagen „ein Unternehmen will Geld verdienen“. Niemand wird gezwungen WoW zu spielen. Wenn das Spiel wirklich etwas beinhaltet, was einen wirklich derartig stört, dass man es nicht mehr spielen will, dann spielt man es halt einfach nicht mehr. Dazu muss man nicht erst die Aufforderung bekommen, dass man doch bitte aufhören soll.
Es sind aber nicht alle Änderungen, die man negativ findet, automatisch gleich so negativ, dass das komplette Produkt nicht mehr annehmbar wäre… es ist eben nicht alles schwarz oder weiß. Wenn ein Staubsauger hervorragend Staub saugt, sein Kabel aber durchaus länger sein könnte, dann ist das natürlich nicht direkt für jeden ein Grund den Staubsauger nicht zu kaufen.
Im Bezug auf den Boost befürchte ich folgendes:
Das Spiel ist in den Stadien, die hier erneut released werden (Classic, TBC) einfach Konzeptionell meiner Meinung nach recht weit von „hochfrequentierten Erfolgserlebnissen“ im Vergleich zu anderen Spielen entfernt. Dieser Cashgrab hier könnte aber unter anderem eben auch Leute anlocken, die sich davon wirklich einen „leichten Einstieg“ erwarten, wie hier auch schon propagiert wurde. Die werden nur dann eine Böse Überraschung erleben denn sie überspringen damit auch nur die hälfte des Levelings und selbst nach der zweiten hälfte geht es direkt mit Attunements weiter. Das ist halt einfach, wie diese Spiele funktioniert haben. Diese böse überraschten Leute könnten dann aber weitere Skips fordern und je nachdem wie laut die das tun, könnte das sogar einen sehr drastischen Impact auf das Spiel haben.
Darüber hinaus geht die Branche meiner Meinung nach sehr gerissen vor was diese Microtransactions angeht. Am Anfang steht immer erstmal etwas kosmetisches. Dann kommt sowas wie hier jetzt, ein „Skip“, der immer noch relativ wenig Impact für andere hat aber durchaus schon ein Stück weit drastischere Ungleichheiten hervorruft, als rein kosmetische Sachen. Vor noch 15 Jahren hätte sowas einen riesen Aufschrei in der Community erzeugt und selbst heute bietet das offensichtlich noch genug Diskussionsstoff… man scheint sich aber heute an den Gedanken gewöhnt oder sich sogar damit angefreundet haben. Natürlich ist das reine Spekulation und hat auch einen gewissen Aluhut-Faktor aber meiner Meinung nach hat man noch vor 15 Jahren eben bewusst lieber ein Spiel mit Abomodell gespielt, um eben von solchen Dingen verschont zu bleiben, wohingegen es sich heute tendenziell (zwar langsam aber stetig) immer mehr in eine Richtung entwickelt, die nach p2w trotz Abomodell aussieht. Gewinnmaximierung ist dabei nicht das, was ich den Firmen vorwerfe… sondern die Tatsache, dass damit hier jetzt wieder von einem old-school Titel abgewichen wird und eventuell ganz bewusst eine Vermischung von zwei Zielgruppen erwirkt wird, die eigentlich das Glück hatten, jeweils für sich individuell mit dem passenden Produkt bedient zu werden.
Edit: Man kann natürlich wirtschaftlich schlecht gegen etwas argumentieren, was Blizzard am Ende mehr Gewinn bringt. Deshalb habe ich auch gar keine Hoffnung, dass Argumente gegen den Boost hier wirklich ein Zurückrudern erwirken würden. Allerdings hoffe ich einfach, dass der ein oder andere diese Entwicklung zumindest sehen können wird, wenn hier darauf hingewiesen wird… vielleicht ja sogar auch kritisch. Denn am Ende sind es die Kunden, die entscheiden, womit eine Firma Gewinne machen kann.
Ist das ganze für mich jetzt zum aktuellen Zeitpunkt schon so schwarz, dass ich aufhören muss mit dem Spiel? Nein… aber um das abschließend zu beurteilen, werde ich es erstmal ausprobieren. Wenn doch, dann versuche ich nochmal den Schnüffler in die Ära-Server zu stecken. Wenn mir das auch nicht taugt (was sich mit dem World-Buff-Speicher Gedöns schon abzeichnet), dann werde ich halt offensichtlich aufhören denn du hast schon Recht… es ist am Ende nur ein Spiel. Das muss ich aber weder hier groß ankündigen, noch muss mir das jemand vorschreiben. Das entscheide ich ganz individuell… genauso wie ich selbst entscheide, zu welchen Themen ich eine Meinung habe und auch Feedback abgeben will.
Ändert sich der Content ?
Gibt es kein Kara oder TB mehr ?
Es wird nicht wie damals weil das nur eine Erinnerung von damals ist die du in dir trägst also das was man damals Gefühlt hat.
Der Content ist da .
Und grade die WOW-Marke ist ein so spannendes Thema .
Viele haben nur kurz in Classic oder gar nicht reingeschaut weil es die da nicht gibt.
Sie also sich für Gold keine Spielzeit oder Battlenet Guthaben holen können und darum bei retail geblieben sind .
Würde die WOW-Marke kommen würden viele Retail den Rücken zuwenden und nur TBC spielen .
Ohne WOW-MArke hätte ich keine 5 Accounts von denen grad nur noch 3 laufen. !
1.Zum Spielen
2.Halt der Normale AH Twink
3. Der standart Shuffel Account Koch Shuffel , Leder,Stoff VZ Shuffel
zu TBC wird minds noch eine Account zur Produktion aktiviert
Und natürlich alles auch noch als Lager Plätze irgenndwo müssen ja die 2000 Felcloth rum liegen und Skillsets agern
Achja und umgezogen mit meinen 4 Hauptchars bin ich auch noch per Servertrans
Einen boost nicht anzubieten währe einfach nur dumm.
Ich weiß nicht in welcher Blase ihr so lebt aber in meinem umfeld , in den Blogs ,Foren , Discord Chats . Waren alle Happy über den Boost . Endweder ja Toll dann guckich da aufjedenfall rein oder ja das ja gril hatte nach level 30 keine Lust mehr aufs Leveln.
Und genau dafür ist der da . Hypetrain starten ,TBC als Promo , Massen an Leuten wieder rann hohlen , den Leuten Nostalgie geben . Und hoffen das einige davon noch mal in Retail reinschnuppern.
In meiner gibt es tatsächlich niemanden, der den Boost gut findet. Im Gegenteil… es gibt 3 Personen, die aktuell nur für TBC „zu Fuß“ Leveln, obwohl sie von dem Boost wissen.
Trotzdem bin ich in der Lage zu erkennen, dass es eben natürlich Leute gibt, die das anders sehen. Ich stimme halt nur nicht zu. Und jetzt?