extra geschaut, sogar Stoff kostet bei und 11k+
Bin ich im richtigen Thorgast oder ist die EinfĂŒhrung wĂ€hrend der Kampagne einfach einfacher? Bin bei Stufe 6 aber alles fliegt recht schnell⊠ich pull die komplette Ebene und zĂŒnde Nachtfee FĂ€higkeit (keine Ahnung wie die heiĂt) und alles fliegt um. War aber nie höher, da ich einfach kb mehr habe
Kann ich nur empfehlen, spiele auch als Tank mit dem DH, der ist kaum kaputt zu kriegen und der Schaden ist ebenfalls nicht schlecht.
Du verwechselt wahrscheinlich Flur 6 mit Ebene 6.
Jede Ebene hat 6 Flure. EinfĂŒhrung ist also Ebene 1
Was laber ich denn?
Sorry, aber als Heiler is Torghast nen Witz.
Als Tank und als Heal skaliert Torghast so dass es mega einfach ist. Das ist normal. Ich bin Eule und gehe trotzdem als BĂ€r rein weil ich mir das Leben damit viel einfacher mache.
Gibt bestimmt mehr als genug Leute die das nicht wissen und mit ihrem normalen Specc reingehen und dann hier im Forum Hilfe suchen.
Ich bin am Anfang auch als Eule rein und das war einfach nur⊠nicht spaĂig.
Als Heiler ist es wirklich einfach.
Ich wollte hier schon fragen, ob es anderen Heilern auch so geht, oder nur Diszis. Aber nun sehe ich hier: jep, ist wohl wirklich falsch gebalanced (oder es soll fĂŒr Heiler solo so einfach sein?)
Also wer immer es als DD nicht zufriedenstellend schafft, wenn ihr könnt, skillt mal um und versucht es.
Manche Klassen wie Warrior haben auch einfach keine starke Animabonis oder guten cc.
Es ist immer noch mit manchen Klassen ein unterschied wie Tag oder nacht.
Mit Mage z.b. hatte verbesserte Spiegelbilder die haben alleine 8 layer endboss mit big pyros die 30k hiten getöte musste praktisch nichts machen .
Oh, dann sollte ich vielleicht mal mit ihm hier, also meinem Heiligpriester rein gehen.
Ok, morgen.
Danke.
Ist auf jeden Fall sinnvoller als alle Leben zu verballern und am Ende ohne Asche darzustehen (1. Woche bei mir ^^ )
Als Heiler siehts in Torghast beim Endboss mit anstÀndigen Animapowers in etwa so aus:
https://gyazo.com/14ba7b1f1938c47604823ab32c459165
Eine Kombination aus:
https://gyazo.com/1e7fb0b6d59a1422786d942e688f6e39
https://gyazo.com/9002c41e73b25bab2960fea59e3f21a4
https://gyazo.com/e4bccac9a227ad2335492aea713fefbb
(Speichert soviel dmg wie deine max-HP)
https://gyazo.com/15c820b81e693d25e230414d9dae27ac
https://gyazo.com/d1ba11411580523e33a8f3662d4d401d
https://gyazo.com/650e0740463a9f9165e022a5a6c21eef
(Hatte ich leider nur 20 Stacks, sprich 40% erhöhte max-HP)
https://gyazo.com/f2756db898485862fe565f6b0db8c5b0
@ GroĂmudda
Sah mit iLvl 140 ungefĂ€hr Ă€hnlich aus, nur hatte ich dort die Animapower, dass ich durch Heilung und Blitzheilung Schaden in mein nĂ€chstes Heiliges Feuer âladenâ konnte. Hatte den 2x, d.H. 400% max-HP als Schaden gespeichert, mit 50k max-HP hats dann halt mit 200k rausgeballert.
Torghast an sich finde ich gelungen und spaĂig. Ab der Stufe 7 oder wie auch immer das jetzt konkret heiĂt zog es etwas an mit der Schwierigkeit. Wirkliche âProblemeâ traten aber im Grunde stets nur bei Endbossen auf.
Auf Stufe 8 war der Boss schon recht knackig, da ich auch nicht die tollsten Boni hatte.
Es könnte mehr Animaboni geben, einige sind einfach komplett dÀmlich, wie z.B. meine Seelengestalt schneller zu machen, Wahnsinn.
Die Belohnungsstruktur finde ich ebenfalls nicht gut. Zum einen das Seelenasche begrenzt ist. Wenn man unbedingt ein Cap hÀtte wollen, hÀtte man halt die Herstellung eines Legendarys begrenzt, aber nicht die Seelenasche.
Zum anderen bietet es sonst zu wenig Belohnungen. FĂŒr mich sollte da z.B. erstmal grundlegend Anima mit farmbar sein. Und wenn das nicht drin ist, dann wenigsten etwas Gold oder halt irgendwas.
Aber soll ja noch mehr freigeschaltet werden, mal sehen wie das wird. Letztlich aber gleiches Problem wie so oft bei vielen Blizzard-Features: Am Ende nehmen sie sich durch sinnlose Begrenzungen und undurchdachte Belohnungsstrukturen selbst den Wind aus den Segeln.
(Solo)
Rang 4 diese Woche, nach dem Nerf. Als Schurkin mit Revendreth-Pakt, also ohne die Fae-Fertigkeit Konvokation der Geister, fehlt mir (trotz Outlawspec) manchmal etwas der AoE- Bumms, dazu ist unsere Heilung eher mager (1/4 HP alle 30 sec). Wenn ich per Animaboni keine zusĂ€tzliche Heilung oder aber 'ne max. HP Erhöhung bekomme, wirds manchmal etwas knackig fĂŒr mich. Von irgendwelchen imba-Boni, die Bosse 3-shotten, habe ich bisher auch nur gehört, der Endboss 4 (es war der sich teilende Schleim) dauerte ca. 2 min, war aber eher zĂ€h (hrhr) als lebensgefĂ€hrlich.
Da ich am Wochenende die Legy- Schultern bauen konnte und auch ein bisserl LootglĂŒck hatte, bin ich inzwischen auf ilvl 180, Rang 5 sollte also wohl vorâm Reset noch drin sein.
Ich war ja ĂŒberrascht wie unheimlich gut torghast als Resto Shami geht.
Heiler und Tanks bekommen etwas schwÀchere Gegner, um den DPS Unterschied zu DDs auszugleichen. Selbstheilung als Schammi stell ich mir auch eher entspannt vor - Totem aufstellen und Erdschild, fÀttig.
41 Boni? Ich hab in der Regel um die 30 nach einem Run und ich töte alles.
Schleimboss is doch easy einfach getreu der Devise add>boss und schon liegt er. Wenn mann den natĂŒrlich brain afk zu lange totknĂŒppelt bis da 10+adds stehen ist es kein Wunder das man ihn nicht schafft
Ich habe Stufe 3 angetestet, und da hier die Trashmobs Elite sind, war es mir zu tröge.
Es wĂ€re ĂŒbrigens toll, wenn man vorher sehen könnte, wer der Endboss ist, denn bei manchen habe ich mit dem Krieger keine Chance, und bei manchen mit dem Magier.
Das ist deprimierend, wenn man sich durch die ganzen Etagen durchgequĂ€lt hat, weil an Langweiligkeit ist das kaum zu ĂŒbertreffen, um dann als Magier wieder vor dem Fledermaustyp zu stehen, der einen umhaut, nur weil er zu nah rangekommen ist, und das Mistviech sich nicht einfrieren lĂ€Ăt.
Ich find Torghast extrem lustig. Ich mache es aber auch nur einmal die Woche in Zukfunft. Hatte grade in den Hallen 8 ein Erdelementar mit 1 Minute Abklingzeit und Dauererdbeben drunter. Da des Teil selbst eine Minute hÀlt hatte ich ein Dauerpet das ordentlich Schaden macht
Man konnte gar nicht mehr verlieren.
Es gibt ein paar wirklich gute FĂ€higkeiten die âgrauâ sind obwohl sie megastark sind wenn man sie 2-3x nehmen kann. Bspw. Abklingzeit Erdele, Abklingzeit WindstoĂ oder 40% schnellere Ticks bei Flammenschock etc. WĂ€hrend andere âblaueâ FĂ€higkeiten absoluter MĂŒll sind.
Gerade getestet. Wo ich als DD grandios ins Gras gebissen habe, bin ich als Tank tatsÀchlich durchspaziert als wÀre ich auf dem Weg zum TeekrÀnzchen.
Ich habe da wohl Heute Abend dringenden Nachholbedarf